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討論串[閒聊] 大家都預設「台灣有做出3A的技術」?
共 13 篇文章
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推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 1年前最新作者wahaha99 (我討厭人類)時間1年前 (2024/08/28 05:11), 1年前編輯資訊
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3A是指燒大錢(時間+資源)的遊戲, 而不是指高技術的遊戲,. 上面很多篇解釋了. 只是我要補充一下:. 說如果燒了大錢, 卻沒有基本相應的水準,. 只會淪為笑柄, 連3A也稱不上. 在此基礎上, 來談談你的問題:. 台灣可不可能沒技術?. 當然可能。甚至可以說這是必然的。. 我舉兩個最簡單的名詞,
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推噓5(6推 1噓 54→)留言61則,0人參與, 1年前最新作者zxcmoney (修司)時間1年前 (2024/08/28 03:04), 1年前編輯資訊
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某種程度上來說,台灣人對(做)遊戲沒熱情也是原因之一吧?. 或著說整個台灣社會的價值觀,就是賺錢導向,. 而不支持發展興趣的吧?. 實際上即便到現在,很多學生期時的興趣,. 很多人被見到還是會被說,玩這能賺錢嗎?. 這也是很多文章提及,做3A風險高不能穩賺,. 台灣為何要去弄3A?,其中的價值觀。.
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推噓31(31推 0噓 34→)留言65則,0人參與, 1年前最新作者attacksoil (第三方程式)時間1年前 (2024/08/27 18:45), 1年前編輯資訊
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這串看下來. 很多版友不知道是根本是學生還是涉世未深還是怎樣. 其實有幾年工作經驗的 應該多少有些體悟. 那就是對大型專案來說 沒做出來 = (至少當時)沒有技術. 所以回標題 台灣有沒有做出3A遊戲的技術. 當然沒有啊廢話 如果有就會有人做出來了. 大家想技術想的太狹隘了 就只有coding美工才
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推噓42(43推 1噓 39→)留言83則,0人參與, 1年前最新作者kuku321 (halipapon)時間1年前 (2024/08/27 18:23), 1年前編輯資訊
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這其實是台灣環境重視硬體輕視軟體長期循環下的結果。. 10年前的求職市場,. 周遭認識的資工交大碩去高雄遊戲廠應徵,還蠻有名的公司,. 被問到起薪開多少,考量遊戲業+南部,為了圓夢不要開太高,開個3萬5,. 結果當場被洗臉說太高,3萬要不要。. 周遭同學一個個進硬體或韌體廠,薪水隨便5~6萬起跳,就
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推噓29(29推 0噓 110→)留言139則,0人參與, 1年前最新作者silentcrane (黑色千羽鶴)時間1年前 (2024/08/27 17:44), 1年前編輯資訊
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前面已有板友提到3A不一定代表在技術力展示方面是頂尖的, 主要是投得資源多. 但畢竟大家心目中的3A遊戲大概都有點相似, 所以我們就拿這些被稱做3A遊戲來比較. 回到主題, 台灣有沒有技術來做出黑悟空/刺客教條/戰神/CoD等這類型的遊戲. 我覺得主要焦點應該是在於"台灣"這兩個字, 看是怎麼定義的
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