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討論串[劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
共 38 篇文章
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殘疾人士be like:. https://i.imgur.com/rtdNybB.jpeg. https://i.imgur.com/UUBmUXF.png. https://i.imgur.com/y60zJlU.jpeg. https://i.imgur.com/Jwsmpv4.jpeg. h
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這文槽點有點多啊. 首先,「男性凝視」一詞,根據維基百科,並不是如文中所說由蘿拉穆爾維提出,而是更早由約翰伯格提出。. https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg. https://i.imgur.com/eJCY341.jpeg. 其次是並非性感裸女就是男性凝視. 而是:.
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我一直以為我不想買ps5的主機. 蜘蛛人不足以吸引我買ps5. FF7不足以吸引我買PS5. 但是劍星這個主角......ps5獨佔??(認真考慮中). 從行銷的角度來說. 首先你本來就是要鎖定客群. 1、你不可能推出一個所有人都會買的產品。. 2、不會買的人是因為不需要或是討厭你的產品,那一點都不
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諸君 早安安. 我國中以後數學都沒超過10分的,但我覺得我數學比miko好,我來算一下. 先用「女性遊戲人口比例」餵狗,得到45%的答案,設「女性比例」為x. 再用「女性天生雙性戀比例」餵狗,得到2.2%大於男性1.3%,四捨五入設加權2為y. 把x乘上y後我們可以得到90%,再加上男性比例55%可
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