Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智

看板C_Chat作者 (我帳號辦了三次還不成功)時間1周前 (2024/04/18 10:02), 編輯推噓15(15020)
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這文槽點有點多啊 首先,「男性凝視」一詞,根據維基百科,並不是如文中所說由蘿拉穆爾維提出,而是更早 由約翰伯格提出。 https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
https://i.imgur.com/eJCY341.jpeg
其次是並非性感裸女就是男性凝視 而是: 1. 男女權力不對等,物化女性 2. 鏡頭滿足男性的性需求 例如在電影當中,女性刻意表現嬌柔依靠男性的形象、被騷擾感到愉悅屬於物化女性,鏡頭 一直聚焦女性胸部屁股大腿等地方,屬於滿足男性需求(也就是一般我們會發雞腿給攝影師 的地方) 姑且不論男性凝視是不是錯的,但該「學者」明顯擴大解釋了男性凝視的定義,否定身材性 感的女性的價值,反而是一種變相的歧視 https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
「並不是說要減少遊戲內的性感,」 「而是關於製作出對更多的人來說更性感的遊戲。」 這句話是什麼意思? 真想請該「學者」找任何一張他認為符合這句話的圖或一部作品 這種人講話完全背離現實,好像邪教鼓吹人不吃飯能成仙一樣。現實中男團女粉多,女團男 粉多,後宮漫男生觀眾多,少女漫女性觀眾多,各自爭取各自的市場一點問題也沒有。這種 專家到底對這個世界有什麼貢獻啊? ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言 : ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : : 這是風向戰爭 : : https://i.imgur.com/ssFujHZ.png
: : 劍星有性別歧視,但是他們開發人員根本沒有看到問題 : : https://i.imgur.com/DVL1HYp.png
: : 劍星的開發方發布了一條明顯帶有性別歧視,關於主人公的推文 : : https://i.imgur.com/UyvvMvi.png
: : 劍星的開發者未能認知到遊戲帶有的性別歧視 : : https://i.imgur.com/stEVUl4.png
: : 即使完全基於真實女性的身形掃描建模,遊戲開發商仍然被指控帶有性別歧視。 : : https://i.imgur.com/3ica7o5.jpeg
: https://archive.is/7YZMW : https://i.imgur.com/SadIsJb.jpeg
: 新一波風向戰爭抵達戰場 : https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
: 某大學助理教授丹尼博士表示 : 這種『男性凝視』, : 「在螢幕上看到半裸女性被認為是負面的」 : 「因為這種凝視是以一個假定的直男觀眾視點出發」 : https://i.imgur.com/SkXov7T.jpeg
: 劍星開發商似乎大量強調男性凝視, : 遊戲總監金亨泰表明選擇體模的出發點是 : 『替玩家提供最具吸引力的身材。』 : 丹尼博士指出, : 這正是典型的男性凝視。 : 「吸引誰?吸引什麼性別?什麼性取向?什麼國籍?」 : 「在這個選擇中, : 很多考量都已經定調了,開發者們已經認為玩家會是什麼樣的人。」 : https://i.imgur.com/Ap48Ax5.jpeg
: 「他們沒有選擇掃描運動員或武術家,甚至演員,」 : 丹尼博士說。 : 「只掃描申才恩的身體(而不包括面部)。 : 這似乎非常強調這個女人的哪些部分具有價值。」 : https://i.imgur.com/IurwIvg.jpeg
: 網路文化作家傑克遜注意到, : 伊芙的身體缺乏表現力: : 「她只是站在那裡。她性感但不自知; : 她健壯而靈活,但完全被控制。 : 如果她知道,如果她能自己行動, : 這將打破許多支持她的遊戲玩家幻想, : 因為她將有能力拒絕他們,而不僅僅是被玩家控制。」 : 。。。。 : https://i.imgur.com/qm8CVWJ.jpeg
: https://i.imgur.com/Y3i6ESv.jpeg
: 《劍星》周遭還存在一種奇怪的東方主義。 : 一些人將《劍星》視為對唤醒的西方遊戲的解毒劑, : 許多人評論說他們將購買《劍星》的日文版本, : 以獲得地區專屬的日文配音, : 盡管這是一款韓國遊戲,具有韓國語音。 : 丹尼博士問道 : 「是因為對日本配音演員有特別的尊重? : 還是因為實際上, : 韓國的女性特質,對於西方殖民想像並不具有日本女性特性那般內涵?」 : 「幾乎可以說,為了實現操縱這名吸引人的女性, : 讓她穿上特定服裝,並將攝影鏡頭架設得剛剛好的幻想, : 她需要是一個日本人。」 : XDDDDDDD 這滑坡(ry : https://i.imgur.com/J4luSg3.jpeg
: 統計數據顯示: : 截至2023年,玩遊戲的人當中大約有50%是女性。 : Shift Up工作室定調男性受眾,並明確地迎合男性凝視, : 本質上是一個排斥了大量潛在玩家的市場策略。 : 某大學講師懷爾德: : 「如果製作人想要創造僅針對男性受眾的電子遊戲, : 這是非常不明智的,因為他們正在排斥相當龐大的客群,」 : 「女性遊戲玩家並不是新鮮事,女性一直都在玩遊戲。 : 許多人認為電子遊戲市場存在男性主導地位, : 但事實從未真正主宰整個市場。」 : https://i.imgur.com/VArA7id.jpeg
: 丹尼博士認為, : 當講到吸引力時,遊戲公司應該擴大他們的視野。 : 與其僅僅迎合男性凝視, : 並創造前凸後翹和晃動的肉體部位, : 為什麼不考慮肌肉媽媽、爸爸身材、殘疾人士呢? : 不同種類的身體形象, : 並不就意味著角色變得不那麼具有吸引力。 : https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
: 「並不是說要減少遊戲內的性感,」 : 「而是關於製作出對更多的人來說更性感的遊戲。」 : https://i.imgur.com/SBgffhq.png
: 更多人的性感 : https://i.imgur.com/NBba6vu.jpeg
: https://i.imgur.com/1oYcd91.jpeg
: 壞壞男性凝視 : 原來如此 : http://i.imgur.com/Mg0DiLW.jpg
: 整篇看完腦袋又更接近漿糊了一點 : 就說越到發售日會看到越多光怪陸離的論點吧 : 這次不站出來,只剩肥婆能玩 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.45.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713405758.A.AC1.html

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他在爭取他的市場的,不然他的學術生涯被否定了會丟工作
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這市場有需求才有供給 魔幻的不是有這種專家 魔幻的是講
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你去看那個Denny的履歷就知道他們靠之前那波搶位子
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滲透
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這堆鳥話竟然還可以增加聲望或拿到$$
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只能說 近期這些現象讓我這個宅宅深刻體會到地球的生物
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多樣性
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所以他其實是在說:你們這些噁男不要妨礙我坐大學辦公室咖
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啡廳跟人辯論就能賺錢的自由
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專門害人家的專家
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對更多人更性感 支離破碎的發言 俊男美女就最多人愛的阿
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現實是女團的女粉也很多…專家完全站不住腳
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專家只是訓練有素的狗 他也只是在蹭飯吃
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現在因為風向看起來很可能要沒得蹭了 急了
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按照你這篇,這位也是在找他的受眾...XD
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其實現實女團女粉也多 誰不喜歡看漂亮身材好的女生==
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甚至女團鐵粉大多也是女生
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直接點說 遊戲明明就有多樣性 為何追求遊戲內包括多樣性
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其實就是父子騎驢 不管怎麼做他都能挑錯
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兩個sexy我可以說明一下,上文的sexy確實在指女性身材
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;然而下文的sexy指的是"遊戲本身",意旨在於創造對更
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多族群有"吸引力"的遊戲
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雖然幫忙解釋了一下,但我還是覺得這個"磚家"是87
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yy
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es
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這就是沒在商業產品滾過的人才說得出來的幹話,有開發過產
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品的都知道,除了錢,沒有東西可以讓所有人喜歡,所以都會先
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設定目標客群,當說出要迎向所有客群時,就知道是一句幹話,
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客群中一堆人的需求根本互斥,別的不說,光LGBTQ群體中就一
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堆理念互斥的派系,所以如果真的要一款可以迎合所有需求的
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產品,那就是要毫無特色,這樣沒有優點,但也不會被抓出來鞭
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但....開發一款毫無特色的產品是要幹嘛?嫌錢太多?
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要迎向所有客群 就是做成派對遊戲 這不是改外觀就行
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04/18 13:09, 1周前 , 35F
女性刻意表現嬌柔依靠男性ˉˉM娘都不行 難怪M男被排擠
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