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討論串[閒聊] 致敬跟抄襲怎麼分?
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 3月前最新作者LOLI5566 (田勝傑)時間3月前 (2024/02/11 02:29), 編輯資訊
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就有沒有打算用別人的成果來降低成本 提升獲利吧. 有的叫抄襲 沒有的叫致敬. 比如說被用到爛的AKIRA煞車鏡頭. 致敬這個鏡頭的作品並不會降低什麼成本. 但像是帕魯這種連音效 動作 UI 美術設計都直接照搬. 很明顯就是用別人的成果來降低自己開發/美術/創意. 就算是抄襲. 不會降低什麼成本 也無
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 3月前最新作者zxcmoney (修司)時間3月前 (2024/02/11 09:55), 編輯資訊
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迷因辨識度?. 或著說,是否已經變成了文化基因。. 像某段時間,ACG圈的作品很流行. 金髮+雙馬尾+傲嬌的人設,. 無疑的就是一個人設紅了,其他人跟風抄襲,. 然後抄多了,成了文化基因,就變成了致敬某個經典人設,. 雖然有共同先祖,但會隨著環境改變進化。. 遊戲玩法也類似,. 第一個創出射擊遊戲.
(還有468個字)
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