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討論串[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
共 17 篇文章

推噓12(12推 0噓 27→)留言39則,0人參與, 2年前最新作者astrayzip時間2年前 (2023/12/16 13:18), 編輯資訊
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以產業發展來說. 日本的ACG雖然蓬勃. 但大部分從業人員的薪資跟生活環境卻不是很理想. 一樣是寫程式的. 遊戲的程式的待遇也是沒有比其他寫程式的待遇好. 低薪、高工時. 這些問題普遍發生在這些行業裡. 所以除了圓夢、築夢這些理想外. 發展一個ACG產業. 的效益沒有那麼高. 但能夠有圓夢感的人也沒
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推噓12(17推 5噓 49→)留言71則,0人參與, 最新作者ray90910 (Blackbird)時間2年前 (2023/12/16 12:27), 編輯資訊
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上網數十年. 差不多每隔一段時間. 就會看到. 某國某地某雜誌某動畫可以. 台灣怎麼不能發展. 諸如此類. 看久了發現好像都提類似的東西. 突然就想到逆向思考. 與其問怎麼不行. 不如問怎麼可以?. 憑什麼可以?. 我覺得. 台灣就一個小蝦米市場. 第一規模就沒辦法坐大. 雖然消費者錢好像很多. 官
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