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討論串[閒聊] 繁中會在遊戲業界被淘汰嗎?
共 12 篇文章
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很難吧? 至少我們這個世代是不可能的.... 而且對面 有些遊戲不能玩,還是要乖乖的翻到香港 台灣 才能玩不是?. 中國蒸氣根本沒有多少遊戲. 至於繁體中文落後 我就不想吐槽了,他們自己寫書法,寫楷書7成都是寫繁體中文. 因為他們發現,簡體中文寫下去很怪,就沒辦法那麼工整. 簡繁穿插的書法很常看到,
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長期的話,會. 但你這個世代還不用擔心這個問題. 目前大部分民間作業系統都有繁中. 大廠還不至於用語一樣求方便文字也一樣. 要等到更多台灣人書寫習慣用簡中. 多到影響繁簡銷量差不多. 這時候大廠就會索性不弄繁中. 等到那時候這裡的人早進棺材了也不重要. 每個時代有每個時代的文字,不用那麼糾結. --
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小廠的話有機會吧. 但大廠的話....... 一款遊戲都幾億幾億預算在燒,最好會在這種奇怪的地方省成本啦,頂多簡中繁中的翻譯者同一位,用語會很奇怪而已. 然後其實支語我是覺得還好. 但簡體中文真的真的很難看,尤其還有很久以前大盜版時代的印象,看到簡體都很像盜版的感覺. 另外繁中的市場不算太小喔,還有
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簡體的優勢就是它比繁中好學啊。. 連一開始的文盲都能從零快速學會簡體。. 學一個新的語言大多都是為了用來跟該文化溝通交流,. 這種情況當然優先選擇好學的來起手,而不會因為你字比較漂亮就選高難度的吧。. 這大概就是外國人選擇簡體起手的原因。. 雖然簡體在繁中使用者來看是真的醜,嘔嘔嘔嘔。. 它的另外一
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