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討論串[閒聊] 繁中會在遊戲業界被淘汰嗎?
共 12 篇文章
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者hsuans (大豆)時間2年前 (2023/06/17 10:05), 編輯資訊
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那就,不要玩 XD. 身為一個從阿羅士開始玩主機的輕玩家. 以前紅白機不要說是中文,連漢字都沒有,只有殘缺的平假片假名而已(連五十音都不齊). 還不是一樣玩。. 後來出社會後,也不想用電腦玩遊戲,. 最後還是選擇了PS+NS系. 還好現在台灣能買得到的實體大作九成都有繁體中文版。. 包括NS的老任作
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推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 2年前最新作者mahimahi (^Q^)時間2年前 (2023/06/17 09:00), 編輯資訊
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引述《CCRun (跨國界長跑)》之銘言. 除非接下來突然繁中使用者突然棄用繁中不然大概不用擔心. 這幾年年中文化的成果大家也都看得到. 投入中文化的廠商也是越來越多. 甚至連Level 5的遊戲也有繁體中文. 而且最近廠商在台灣的宣傳活動也變得很多. 那一定是這個市場有賺他們才會投入. 再來是
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推噓13(17推 4噓 82→)留言103則,0人參與, 2年前最新作者er2324 (er2324)時間2年前 (2023/06/17 08:15), 2年前編輯資訊
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簡體的優勢就是它比繁中好學啊。. 連一開始的文盲都能從零快速學會簡體。. 學一個新的語言大多都是為了用來跟該文化溝通交流,. 這種情況當然優先選擇好學的來起手,而不會因為你字比較漂亮就選高難度的吧。. 這大概就是外國人選擇簡體起手的原因。. 雖然簡體在繁中使用者來看是真的醜,嘔嘔嘔嘔。. 它的另外一
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推噓11(13推 2噓 28→)留言43則,0人參與, 2年前最新作者ya01234 (姆咪)時間2年前 (2023/06/17 02:06), 編輯資訊
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小廠的話有機會吧. 但大廠的話....... 一款遊戲都幾億幾億預算在燒,最好會在這種奇怪的地方省成本啦,頂多簡中繁中的翻譯者同一位,用語會很奇怪而已. 然後其實支語我是覺得還好. 但簡體中文真的真的很難看,尤其還有很久以前大盜版時代的印象,看到簡體都很像盜版的感覺. 另外繁中的市場不算太小喔,還有
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推噓5(7推 2噓 41→)留言50則,0人參與, 2年前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間2年前 (2023/06/17 01:36), 2年前編輯資訊
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長期的話,會. 但你這個世代還不用擔心這個問題. 目前大部分民間作業系統都有繁中. 大廠還不至於用語一樣求方便文字也一樣. 要等到更多台灣人書寫習慣用簡中. 多到影響繁簡銷量差不多. 這時候大廠就會索性不弄繁中. 等到那時候這裡的人早進棺材了也不重要. 每個時代有每個時代的文字,不用那麼糾結. --
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