看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?
共 6 篇文章
內容預覽:
從政策上看不出來,中國過去是有扶植娛樂產業的政策沒錯,. 但看不出來有特別針對手遊去補助,應該是單純是市場趨勢影響居多。. 不過手機會變成最大遊戲平台倒是很早就被預言了,. 當一堆開發中國家可以靠手機+基地台+伺服器,. 就能取代電話.銀行.郵局等一堆基礎設施,. 當然就有很多人認為手機遊戲的發展潛
(還有173個字)
內容預覽:
其實推文已經有人點出來了. 回文做一下整理兼我自己的看法. 嚴格來說大陸會變成手遊生產大國以他們的遊戲發展史來看基本上是必然的. 基本上他們的廠商在以前也不是沒有出過經典的買斷式單機作品. 像是現在普遍被玩家群體認為是只會做垃圾換皮遊戲的完美世界. 其實最早是以做品質不差的單機遊戲起家的祖龍工作室.
(還有1645個字)
內容預覽:
看過一種說法啦,中國遊戲發展史上不外乎就一個"抄"字. 近年很紅的PS5大作那款不提. 那個自製主機多少都看一先YT或B站UP主講過,什麼戰斧小霸王Z+的. 原創都以慘烈的下場消失在大家目光,通用的家用主機會被國行板過濾. 發行PC遊戲又很容易卡版號審查. 於是乎就開始玩起他們擅長的頁遊換皮遊戲,.
(還有927個字)
內容預覽:
不是。. 對岸的遊戲發展也是網遊->頁遊->手遊這種演進. 並不是直接跳到手遊。. 芒果冰OL有做一系列的大陸網遊史. https://www.bilibili.com/video/BV1jW411i77X/?spm_id_from=333.788 01. https://www.bilibili.
(還有444個字)
內容預覽:
2000年的遊戲機禁令,中國人就從打大型電玩轉去玩網咖. 中國廠商開始代理台日韓網路遊戲,後來取得部分自主權開始改成更符合中國胃口的玩法中國內部也一堆公司在自行開發遊戲,作的就是網路遊戲與網頁遊戲. Free to play商業模式就是中國發明,可以說中國早就在累積手遊的營運經驗. 而且中國遊戲各種
(還有284個字)