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討論串[閒聊] 早期武俠遊戲可以亂搜東西 是不是很有趣
共 5 篇文章
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 5年前最新作者hsuans (大豆)時間5年前 (2020/08/18 11:55), 編輯資訊
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其實探索這東西,老實說也跟硬體機能有關係. 早期的遊戲因為機能有限,空間也不足,因此遊戲開發者一個重要課題. 就是「讓遊戲變耐玩」. =>花愈多的時間愈好。. 不同於現代3A遊戲有幾乎無限的容量可供開發者開發. 早期的遊戲機的卡帶容量非常非常少,少到不僅沒辦法放入漢字. 甚至連片假名都無法完整的放入
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者pinlateng (中肯不嘴砲)時間5年前 (2020/08/18 11:50), 編輯資訊
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講到這個就想到了天地劫.... 在神憎鬼厭的難度之下,一狗票的道具都藏在莫名其妙的格子裡. 小時候不懂事,傻傻看到武俠風美術就買了. 說明書也只有寫到地上發光的格子有道具. 誰知道SRPG也玩搜索這一套啊(翻桌). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.9.16

推噓23(23推 0噓 22→)留言45則,0人參與, 5年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間5年前 (2020/08/18 11:03), 5年前編輯資訊
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探索不是不行,現在感覺就是適度就好. 你不要放在空無一物的地方,牆壁地板三小的. 找找箱子,櫃子,砸碎瓶子之類的,就放在該放的地方,. 而不是真的毫無理由的藏在那,搞得我要整天問空氣。. 然後就藏一點可以提升遊玩體驗的道具來獎勵玩家的探索行為. 比方說藥品,合成素材,現在還有收集要素,然後根據收集進
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推噓8(8推 0噓 22→)留言30則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2020/08/18 10:50), 編輯資訊
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有呀...怎沒有。. 像有名的上古卷軸系列一直都有呀!. 像最近一代的Skyrim一樣能亂翻,不過當然你要能躲過居民的視線就是了。. 又或著是Pathfinder:Kingmaker也一樣能亂翻呀!. 像以前玩柏德之門II時就發生過亂搜民宅,結果民宅主人報警。. 最後只好屠了一堆警衛。. --. 「
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推噓26(31推 5噓 69→)留言105則,0人參與, 5年前最新作者jimmy3820 (MARATHON)時間5年前 (2020/08/18 10:43), 編輯資訊
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早期的武俠遊戲. 霹靂系列、風雲、仙劍、絕代雙驕、金庸武俠改編遊戲. 在地圖上探索時. 都可以亂點地圖上的東西來看看是不是藏有物品. 舉凡野外的花草樹木石頭. 城鎮上的攤販、酒桶、箱子. 只要是開著門的民宅通通給他闖進去 亂點一通. 看起來可以開的寶箱就給他開 廚房的東西都點一遍. 挖看看有沒有什麼
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