Re: [閒聊] 早期武俠遊戲可以亂搜東西 是不是很有趣已回收

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間5年前 (2020/08/18 10:50), 編輯推噓8(8022)
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※ 引述《jimmy3820 (MARATHON)》之銘言: : 日系或歐美的RPG好像就比較少這樣的設定 有呀...怎沒有。 像有名的上古卷軸系列一直都有呀! 像最近一代的Skyrim一樣能亂翻,不過當然你要能躲過居民的視線就是了。 又或著是Pathfinder:Kingmaker也一樣能亂翻呀! 像以前玩柏德之門II時就發生過亂搜民宅,結果民宅主人報警。 最後只好屠了一堆警衛。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.149.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597719002.A.E19.html

08/18 10:51, 5年前 , 1F
不能亂翻亂偷的美式rpg不是好的美式rpg
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可以偷翻,但是被看到有後果的美式RPG是更好的RPG
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能亂翻的美式rpg才是正統rpg
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能亂翻還能殺主人的rpg是好rpg
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救世英豪亂闖民宅或大街拔劍全場陪你拔劍對峙真的有趣,以
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那年代來說啦
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亂翻還殺人滅口...你們乾脆說來收保護費還比較好XD
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樓上如果有那樣風格的黑幫rpg我會想玩
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我還知道可以拿敵人的碎屍斷骨當武器的遊戲XD
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不過絕冬城和dnd相關的rpg常常可以勒索別人要錢倒是真的
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樓上說矮人要塞冒險模式?把敵人砍手再拿起來敲死他,
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柏德之門的故事中主角好歹也是謀殺之子好嘛! XD
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我就知道有人玩柏德2時的做法是會動能殺的全宰了
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不會到每個NPC都可以勒索 但很多任務中可以勒索 FALL
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OUT22要進地下掩體市之前 可以找人做假的市民證 拿到
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之後可以威脅他現在證據在我手上 不想被舉發的話給我
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錢 然後拿完錢出門可以直接舉發他
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我家的寶貝 別亂翻喔
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樓樓上那個也太渣了吧XDD 江湖道義呢
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玩fallout談什麼道義....XD
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我還記得好像是2代吧有個黑道城巿 我進城後先是睡了
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黑道老大的女人 然後再滅他全家搬光光
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@ pgame3 是《煉獄刀鋒》
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我現在新維加斯也是三大陣營看到都殺,管他任務的,這才
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是美式高難度
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你睡的那個女的還會生你的小孩 小孩長大變成那個城的老大
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NV會提到
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看標題就想到Skytim
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08/18 11:45, 5年前 , 29F
玩過一款進入潛行會看到NPC警戒視野 被抓太多次會開打
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08/18 11:45, 5年前 , 30F
反正就記錄狂偷低機率的道具就是了 cc
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