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討論串[動漫]為何臺灣年輕玩日本動漫、家遊 不玩手遊?
共 8 篇文章
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從單機到手遊時代,整個遊戲界可是差了很多啊. 日本光是次世代的轉換就倒掉一堆大廠. 多少公司是靠著合併才能存活到現在的. 更何況是台廠幾乎在online遊戲時代就已經垮了. 多少公司變成代理遊戲來炒股票賺錢的. 連研發的能力都不夠了. 單機、online遊戲、手遊其實開發方式差距很大. 不要說台灣了
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因為台灣現在其實跟大陸同一種市場結構,. https://www.chinatimes.com/newspapers/20190415000096-260309?chdtv. https://news.cts.com.tw/cts/general/202006/202006152003868.htm
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之前新聞用的是 Sensor Tower 對. 2020Q1依據雙平台排行榜所做的統計. 排名是:. 1、天堂M. 2、一拳超人. 3、劍與遠征. 4、神魔之塔. 5、Be the King (叫我官老爺). 6、三國殺名將傳. 7、奇蹟MU. 8、王者榮耀(傳說對決). 9、公主連結. 10、萬國
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我覺得是這樣啦. 近年來中國產/中資的遊戲是有進步. 但進步是很正常的啊 本來做久就會進步. (不如說台灣從阿貓阿狗、軒轅劍那種全盛期. 作到現在這樣...才神奇). 實際上遊戲的美術還是日皮居多 出了中國同溫層. 還是手遊或獨立遊戲這種的成本偏低的在慢慢發展. 沒有說真的有哪個3A中資遊戲能進軍世
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1.日本動畫、漫畫有代理有翻譯. 日本手機遊戲多得是沒代理沒翻譯的. 而且代理商多半惡名昭彰,根本沒人想信. 2.花錢在中國換皮手遊的玩家,很多也不是你看到的這些群體. 而是當初那些玩天堂RO石器時代、玩網咖盜版魔獸盜版CS的人. 當年他們不會在意網咖包台錢,現在也不會在意手機遊戲會不會刷太多. 3
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