看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 暴雪英霸
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者Mishakal時間9年前 (2015/01/21 21:07), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
......不是我玩的. 學長買了電玩雙周刊後 就一直期待. 今天晚上終於讓他等到了!. (在八點之前一直吵著想看兩位老人家吵架...). 不過從片頭動畫就一直是...無盡的吐槽啊!!. "是女王是女王耶!!". "你不是六翼天使嗎? 為什麼剩四隻翅膀?". "艾澤拉斯飛過去了~". "...我可以
(還有170個字)

推噓33(33推 0噓 123→)留言156則,0人參與, 最新作者wizardfizban時間9年前 (2015/01/22 20:28), 9年前編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
其實還蠻好玩的,有搞出新的玩法。. 基本面上,最大的不同點就是基本資源只剩下經驗值,而且是全隊共用。所以你殺人殺怪基本上就是只掉經驗值,然後大家等級一起算。. 也沒有裝備了,改用升級點天賦的玩法。所以Blizz可以針對個體做平衡,玩家也不用三不五時就回家買裝。回家只有補滿血和補滿法力的功能了。. 所
(還有1040個字)

推噓12(12推 0噓 18→)留言30則,0人參與, 最新作者ray1478953時間9年前 (2015/01/22 22:40), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
真的不耐玩呀!. 暴雪英霸最大的特色在於地圖任務跟天賦系統. 這個優點讓新手可以輕易上手不會在遊戲中不知道要幹嘛. 天賦讓玩法變多元. 但這也變成他的大缺點. 地圖任務讓玩法變單一 不解通常就是一座堡壘被拆. 天賦也是變相限制英雄的走向. 一個被定位為輔助的英雄即使全點攻擊天賦也比不過真正的輸出.

推噓22(22推 0噓 63→)留言85則,0人參與, 最新作者NerVGear時間9年前 (2015/01/23 00:23), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
上線跟朋友玩了幾場後. 覺得打擊感很虛 沒什麼打人的實感. ㄧ開始覺的不錯 但第二場開始就覺的有點無聊 基本上就盯好任務 沒了. 很少機會動到鍵盤 有點簡化過頭了. 本身是主Dota2啦 對IMBA有點失望. 是說連Dota2都不能1打5啊 除非對方ㄧ個分開來送 不然要圍死你相當容易. --.

推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者wizardfizban時間9年前 (2015/01/24 10:28), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
總算入手阿巴瑟了.... 玩了一下,感覺上是個很忙的角色。. 雖然大部份時間...應該說幾乎沒到過前線都龜在家中,但要全場看情況。. 普通招二個。. Q是上我方角色或是建築的身,輔助上身的目標作戰,然後得到三個技能。CD4秒,所以可以一直全場助攻。(小兵也可以). Q指向技,射刺出去攻擊,CD很短,
(還有429個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁