[閒聊] 暴雪英霸消失

看板C_Chat作者時間11年前 (2015/01/22 20:28), 11年前編輯推噓33(330123)
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其實還蠻好玩的,有搞出新的玩法。 基本面上,最大的不同點就是基本資源只剩下經驗值,而且是全隊共用。所以你殺人殺怪 基本上就是只掉經驗值,然後大家等級一起算。 也沒有裝備了,改用升級點天賦的玩法。所以Blizz可以針對個體做平衡,玩家也不用三 不五時就回家買裝。回家只有補滿血和補滿法力的功能了。 所以最大特色就是不用搶資源了。LoL會搞EU流說穿了就是把資源集中在三個人身上,比 分散在五個人身上更有效率,但暴雪英霸強制大家共用經驗值,所以沒同隊互搶的問題。 不過這是基本資源。目前放出的5張地圖都有自己的特殊資源,集夠可以召喚強力NPC去打 對方或是詛咒。 而中立怪的功能性也做了修正,主要都是打贏後他們會重生然後幫助我方推線。有些地圖 則會有有些不同功能。 因此個人英雄在這遊戲中變少了,不會有一個玩家資源吃很大然後大殺四方,因為你的隊 友和你一樣等級,而等級是此遊戲唯一的強弱差異。不過駕駛還是有差就是了。 但這不代表線上打小兵不重要,因為你還是得吸經驗值才會升級。所以這遊戲的壓著打就 是我方等級贏對方很多,剛打了一場贏了4級以上吧! 但因為共用,所以不是每個人都要去打小兵去賴線,整體變化性是大了不少,但因為剛開 始玩,沒人知道會不會有萬用解出現。但至少照這設計來看,戰術玩法多了不少。 也因為特殊資源搶奪的關係,基本上可以從開始到結束都四處在混戰。像中立怪打贏後, 他們會去推線,你放著不管對方也沒英雄去幫的話,中立怪和小兵是可以很快地爆塔一路 推過去的。 所以Blizz減少了資源的多樣,讓同隊玩家不需要互搶資源,然後增加了戰術的變化性。 因為如此,感覺上英雄的設計限制就放寬了很多,角色強化是吃天賦不是吃裝備,所以可 以個體平衡,再加上經驗值共享,不用人人都做一樣的事。所以才會有像阿巴瑟這種新概 念的角色。 全場輔助的角色。本體很弱,血很少,所以常都待在家中。 但會固定生蝗蟲去幫忙賴線,也因此這位的吸經驗值能力也不差。然後可以隨時上隊友或 友方建築的身幫打。也能四處丟地雷.... 高等能力也能把小兵或蝗蟲強化,或是複製我方英雄一名來控制 (但不能用大招)..... 基本上就是龜著玩全場流的角色...... 暴雪英霸的上手門檻比LoL低多了,更不用提DOTA 2。另一點有趣的是角色有內建互動語 音,也就是如果你幫打或是做了什麼,你會聽到隊友說話感謝你之類的,但那是內建語音 。不過會讓你心情好一點,這點對於新手上手是有加分的。大概也只有Blizz會去搞這些 和遊戲性無關,但對玩家愉快度有加分的小東西。 競技性還不清楚評價能到那,但這是競技遊戲無誤。但以上手度和遊玩性來看,這遊戲真 的比其它巿面上的DOTA類遊戲更適合輕度玩家。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.57.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421929719.A.9B4.html ※ 編輯: wizardfizban (61.224.57.58), 01/22/2015 20:31:52

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女野蠻人根本從美容院出來的XD
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聽之前玩過的三個朋友感想都是好玩但不耐玩...
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倒數第二段還以為"大勝"是"高過", 還好只是讀錯orz 看起
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來很生火
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因為你不能一個打十個呀! XD
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第一個禮拜天天打5H吧 第二個禮拜...玩不到5H
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看有沒辦法打破LOL制霸的局面囉 至少給R社一點壓力也
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好 不然一天到晚亂搞
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個人英雄程度是最差的 所以會有人覺得不耐玩不意外
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玩了一場 目前沒打算在打開..
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與其他類似遊戲比起來 主要變化是在地圖上
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但以休閒度和樂趣性來看...我覺得暴雪英霸贏了
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就是一種打wow戰場的感覺 自己能做的事情不多
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目前看來Blizz只要搶休閒玩家巿場就好了
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是說每日任務可以用練習解嗎 打了好幾場任務都沒反應
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那是因為不用一直賴線才覺得能做的事少吧...
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我覺得會是個 想贏的人會打的很火的遊戲
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搶東西打中立怪 跑來跑去的可忙得很
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重點是"自己"能做的事情少 不是整體能做的事情少
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而且以會戰的頻率來看 暴雪英霸很快就打起來...
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拿地圖資源大多要隊友幫忙 這樣很需要溝通
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自己能做的事少? 是因為不用搶尾刀吧!
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你自己能做的 就只有你技能表上有的
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不用搶尾刀讓很多人覺得手閒吧 XD
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例如雷納你就只會那幾招 其他就是隊友負責
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溝通不是問題呀...一樣G V的熱鍵點了就知道....
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imba的問題是實在不適合RT
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hydra說的就是我要說的問題..
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RT的樂趣比起AT太多低太多,跟其他MOBA比起來
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難不成你玩LoL不是就技能那幾招在放嗎 XD
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單人可以當英雄的可能性太低。
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我自己是朋友回鍋WoW沒玩之後我也跟著停玩了
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至少我玩dota2就不是阿.. 道具能使用的
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嗯 英霸很難一個人做英雄 資源集中不起來
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不好玩也不耐玩
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所以才說 你自己一個人能做的事情很少
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玩一局就知道 這是比兩邊哪個團隊更強的遊戲
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英霸其實也有道具 你的角色升級後解鎖的天賦就有給
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道具
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還有 77 則推文
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就第一感覺就是在打WOW的戰場阿XD
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鬥陣特攻快上吧 很久沒摸FPS 要來治治我的3D暈了
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我就想說 那我去打艾斯蘭不就好了XD
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我也想玩看看鬥陣特攻 雖然我是FPS苦手 XD
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不知道鬥陣特攻會主打技術取向還是休閒取向
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看介紹是滿難的就是了
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有點艾斯蘭的味道
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也是因為沒有裝備 英霸只要一個神經病就能害整隊掛掉
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說實話不看好,太看重團隊的遊戲其實不休閒
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就上面說的要AT才玩得起來吧 野團一定吵架嘴砲 XD
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而且因為沒有最佳解 每個人對戰況的理解都不同
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根本不會有共識 y
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也還好 LOL打累了開IMBA上去嘴幾場
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看來imba是個嘴砲遊戲? XDD
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不對吧 應該是LOL嘴完了 被禁言 換開IMBA嘴人
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LOL會禁言 嘴完剛好轉戰英霸繼續嘴
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如果有3~5個朋友一起玩的話真的頗好玩的 打戰術的感覺
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還 蠻 屌 的 屌 爆 了
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可以沒有壓線那煩悶 就是一直跑戰術來創造團隊的成就感
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01/22 21:29, , 136F
其實garena自己也推了一個核心爭霸...類型很像
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核心爭霸很難得的有一款moba我玩一天就不玩了
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目前 garena 的遊戲完全不碰了
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01/22 21:31, , 139F
應該是要防挖角吧...不過沒有像暴雪那樣長期的印象累積
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01/22 21:31, , 140F
自己有性病不去治卻只是發保險套給你 這就是garena
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01/22 21:31, , 141F
沒有砸錢或有特別得故事,遠景不看好就是..
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搞成這樣太爛了...那天看到新聞就全砍光了
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01/22 21:33, , 143F
同感 現在唯一的希望就是日服開後能讓我轉帳號.....
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01/22 21:34, , 144F
不過我想R社肯這樣搞 G社也一定不敢 人一定跑光光
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01/22 21:34, , 145F
我的最底限是沒資安問題 garena讓我傻眼...
01/22 21:34, 145F

01/22 21:49, , 146F
GARENA 掰 自上次的包以後再也不碰
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01/22 23:05, , 147F
核心爭霸的打擊感太悲劇,那個裝備也會讓人眼花撩
01/22 23:05, 147F

01/22 23:05, , 148F
亂,不過最重要的是我覺得伺服器有點破
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01/22 23:16, , 149F
這是款三五好友很好玩的遊戲 沒朋友還是算了
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01/23 09:26, , 150F
內建語音是抄dota2的
01/23 09:26, 150F

01/23 14:06, , 151F
====我還沒玩這款 我給BLZ的建議是:不平衡的遊戲才有=====
01/23 14:06, 151F

01/23 14:07, , 152F
====娛樂感 就是要給一些腳色強弱差異 讓新玩家有快感====
01/23 14:07, 152F

01/23 14:07, , 153F
====才會有新血跟死忠....(基本上對戰類遊戲就是這樣)====
01/23 14:07, 153F

01/23 20:39, , 154F
沒玩就不要來廢話
01/23 20:39, 154F

01/27 09:24, , 155F
推 暴雪英霸好玩
01/27 09:24, 155F

01/27 09:25, , 156F
x簡單容易上手 休閒玩家也可以玩的很高興
01/27 09:25, 156F
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