Re: [閒聊] 暴雪英霸消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/01/22 22:40), 編輯推噓12(12018)
留言30則, 15人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 其實還蠻好玩的,有搞出新的玩法。 : 基本面上,最大的不同點就是基本資源只剩下經驗值,而且是全隊共用。所以你殺人殺怪 : 基本上就是只掉經驗值,然後大家等級一起算。 : 也沒有裝備了,改用升級點天賦的玩法。所以Blizz可以針對個體做平衡,玩家也不用三 : 不五時就回家買裝。回家只有補滿血和補滿法力的功能了。 : 所以最大特色就是不用搶資源了。LoL會搞EU流說穿了就是把資源集中在三個人身上,比 : 分散在五個人身上更有效率,但暴雪英霸強制大家共用經驗值,所以沒同隊互搶的問題。 : 不過這是基本資源。目前放出的5張地圖都有自己的特殊資源,集夠可以召喚強力NPC去打 : 對方或是詛咒。 : 而中立怪的功能性也做了修正,主要都是打贏後他們會重生然後幫助我方推線。有些地圖 : 則會有有些不同功能。 : 因此個人英雄在這遊戲中變少了,不會有一個玩家資源吃很大然後大殺四方,因為你的隊 : 友和你一樣等級,而等級是此遊戲唯一的強弱差異。不過駕駛還是有差就是了。 : 但這不代表線上打小兵不重要,因為你還是得吸經驗值才會升級。所以這遊戲的壓著打就 : 是我方等級贏對方很多,剛打了一場贏了4級以上吧! : 但因為共用,所以不是每個人都要去打小兵去賴線,整體變化性是大了不少,但因為剛開 : 始玩,沒人知道會不會有萬用解出現。但至少照這設計來看,戰術玩法多了不少。 : 也因為特殊資源搶奪的關係,基本上可以從開始到結束都四處在混戰。像中立怪打贏後, : 他們會去推線,你放著不管對方也沒英雄去幫的話,中立怪和小兵是可以很快地爆塔一路 : 推過去的。 : 所以Blizz減少了資源的多樣,讓同隊玩家不需要互搶資源,然後增加了戰術的變化性。 : 因為如此,感覺上英雄的設計限制就放寬了很多,角色強化是吃天賦不是吃裝備,所以可 : 以個體平衡,再加上經驗值共享,不用人人都做一樣的事。所以才會有像阿巴瑟這種新概 : 念的角色。 : 全場輔助的角色。本體很弱,血很少,所以常都待在家中。 : 但會固定生蝗蟲去幫忙賴線,也因此這位的吸經驗值能力也不差。然後可以隨時上隊友或 : 友方建築的身幫打。也能四處丟地雷.... : 高等能力也能把小兵或蝗蟲強化,或是複製我方英雄一名來控制 (但不能用大招)..... : 基本上就是龜著玩全場流的角色...... : 暴雪英霸的上手門檻比LoL低多了,更不用提DOTA 2。另一點有趣的是角色有內建互動語 : 音,也就是如果你幫打或是做了什麼,你會聽到隊友說話感謝你之類的,但那是內建語音 : 。不過會讓你心情好一點,這點對於新手上手是有加分的。大概也只有Blizz會去搞這些 : 和遊戲性無關,但對玩家愉快度有加分的小東西。 : 競技性還不清楚評價能到那,但這是競技遊戲無誤。但以上手度和遊玩性來看,這遊戲真 : 的比其它巿面上的DOTA類遊戲更適合輕度玩家。 真的不耐玩呀! 暴雪英霸最大的特色在於地圖任務跟天賦系統 這個優點讓新手可以輕易上手不會在遊戲中不知道要幹嘛 天賦讓玩法變多元 但這也變成他的大缺點 地圖任務讓玩法變單一 不解通常就是一座堡壘被拆 天賦也是變相限制英雄的走向 一個被定位為輔助的英雄即使全點攻擊天賦也比不過真正的輸出 到最後點的天賦都是固定的 當然,不能一挑五也是造成不耐玩的原因之一啦... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.94.129.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1421937600.A.B1E.html

01/22 22:43, , 1F
這遊戲的不少輔助輸出能力算不錯了吧,特別是在野團
01/22 22:43, 1F

01/22 22:43, , 2F
假sup真carry就等著挨刀
01/22 22:43, 2F

01/22 22:44, , 3F
已經被砍超痛的塔薩達表示:
01/22 22:44, 3F

01/22 22:44, , 4F
給SUP輸出天賦的用意是補足隊伍組合缺 不是跟DD拼輸出
01/22 22:44, 4F

01/22 22:45, , 5F
閃電傷害少了20%,賽亞人15秒變12秒,還留在這裡惹人嫌嗎
01/22 22:45, 5F

01/22 22:45, , 6F
快速排的野團,出3sup2fighter不奇怪,總是要有人扛DD
01/22 22:45, 6F

01/22 22:46, , 7F
這遊戲還有打人不是很痛的刺客->一粒蛋
01/22 22:46, 7F

01/22 22:46, , 8F
不耐玩是真的 休閒和粉絲取向
01/22 22:46, 8F

01/22 22:48, , 9F
地圖優勢太大,逆天硬扛幾乎不可能
01/22 22:48, 9F

01/22 22:48, , 10F
逆風撐到20級以後又是另一個故事(眼神死)
01/22 22:48, 10F

01/22 22:49, , 11F
en... taro... tassa...dar.......
01/22 22:49, 11F

01/22 22:59, , 12F
我勸你不要瞧不起泰蘭達喔!
01/22 22:59, 12F

01/22 23:00, , 13F
這是個團隊戰術大於技術的遊戲
01/22 23:00, 13F

01/22 23:00, , 14F
真的還是太吃團隊意識跟溝通 一個脫節就會毀掉
01/22 23:00, 14F

01/22 23:00, , 15F
我勸你不要瞧不起一萬年的處男喔
01/22 23:00, 15F

01/22 23:06, , 16F
這說法感覺MOBA都中招拉XD
01/22 23:06, 16F

01/22 23:07, , 17F
不對啊,這說法根本可以丟到lol上完全無縫接軌啊!
01/22 23:07, 17F

01/22 23:13, , 18F
要一挑五 LoL不可能 Dota2也不可能 那大家都去打信長啦
01/22 23:13, 18F

01/22 23:17, , 19F
dota2一挑五是可能的阿XD
01/22 23:17, 19F

01/22 23:55, , 20F
LOL還滿多1v5的highlight吧
01/22 23:55, 20F

01/23 00:16, , 21F
juke的話是不少,正面1v5還真的沒什麼印象
01/23 00:16, 21F

01/23 00:30, , 22F
大概是不能減頭會不爽吧 以前玩LOL最好笑就是被剪頭會腦
01/23 00:30, 22F

01/23 00:30, , 23F
的人XD 基本上都不強
01/23 00:30, 23F

01/23 00:31, , 24F
腦修
01/23 00:31, 24F

01/23 01:22, , 25F
伊力丹在比賽常常被尊稱稱丹哥耶
01/23 01:22, 25F

01/23 09:42, , 26F
哥甚麼哥,叫蛋總,人家好歹是伊利達瑞集團CEO啊
01/23 09:42, 26F

01/23 14:05, , 27F
不能一挑五真的插超多XDD
01/23 14:05, 27F

01/23 14:05, , 28F
也不是說真的要一挑五,那種1 juke 5或是技術1v2,或是單
01/23 14:05, 28F

01/23 14:06, , 29F
兵突擊戰術任務的不會在blz imba裡面看到..
01/23 14:06, 29F

01/23 14:06, , 30F
這種正式比賽會高潮的show time,才是造成熱潮的主因阿
01/23 14:06, 30F
文章代碼(AID): #1KmGl0iU (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1KmGl0iU (C_Chat)