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討論串[討論] 經濟學觀點:手遊真的不貴啊= =
共 16 篇文章

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間6年前 (2019/03/24 22:08), 編輯資訊
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還是滿好笑的. 雖然說課金課長. 但是大課長. 也不會去全家或小7買官方點數. 都還是會去找第三方代儲. 有時後會被騙. 然後心灰意冷. 所以我認為. 就算是大課長. 也是會想省那1-200. 然後被騙了五-六萬. 心灰意冷之餘. 就放棄這個月的努力. --. https://imgur.com/E

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者tomer (卯月影)時間6年前 (2019/03/24 22:05), 編輯資訊
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好吧... 所以. 一單3000元不貴 因為覺得貴就不會下去抽了. 貴的是那些五星六星七星人權角. 原因是 會下去抽的 都覺得自己住歐洲. 三十單就可以衝滿. 三十單沒滿的情況下 考量沉沒成本 (更~沒滿我這三十單不就白花了嗎~ ?). 就會一單接著一單抽下去. 原本預計三十單 結果抽了六十二單.
(還有277個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者neon666 (999)時間6年前 (2019/03/24 22:04), 編輯資訊
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先說你說的效率是啥. 生產效率 還是 經濟效率. 你想說的比較像一物一價法則. 市場價格立即充分不偏的反應. 然而 經濟效率DWL=0. 獨占可以藉由剝削CS差別取價達到. 所以下面推論不太完善. 獨占性競爭的確為消費者主觀認定異質. 像理髮或牛肉麵店. 可是寡占卻有分同質異質. 同質類似石油 鋼鐵
(還有294個字)

推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者neon666 (999)時間6年前 (2019/03/24 22:02), 編輯資訊
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先說你說的效率是啥. 生產效率 還是 經濟效率. 你想說的比較像一物一價法則. 市場價格立即充分不偏的反應. 然而 經濟效率DWL=0. 獨占可以藉由剝削CS差別取價達到. 所以下面推論不太完善. 獨占性競爭的確為消費者主觀認定異質. 像理髮或牛肉麵店. 可是寡占卻有分同質異質. 同質類似石油 鋼鐵
(還有294個字)

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者a59876324 (減肥專家)時間6年前 (2019/03/24 22:01), 編輯資訊
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同樣是電子遊戲,手遊課金和3A大作比起來當然是貴. 但他是"合理"的貴. 為啥?. 因為他是奢侈品不是一般消費品. 手遊 VS 3A大作,就像 LV VS 夜市帆布包. 手遊為啥要貴?. 因為本質上,他賣的是感覺. 課長享受的除了遊戲本身,還有一大部分是針對無課微客的優越感. 如果賣便宜了,大家隨便