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討論串[閒聊] 二創憑什麼向版權方大聲?
共 39 篇文章
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常看到有人說很多IP要靠二創才活的下去 維護起來 甚至大爆紅的. 好吧, 請舉一些例子來聽聽吧? 順便講講沒二創後這些IP死了沒這件事. 我一直始終都是堅定站在二創就是捉給他死 甚至應該要TPP公訴給他死的那一方. 二創支持方永遠來來去去都那幾套就先不說 二創是不是營利? 大多數二創都是. (賣本本
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除非是業界常態性禁止二創,否則對某些人口中”斂財”的作者才沒影響. 從一個主題出來後,圈內就要不斷測風向,測出哪個才是今年場次裡的熱門主題. 因為夠熱門的主題才會獲得足夠的轉貼數和曝光度,才更能炒熱買氣. 風向也常常亂掉,像是乳繩辦only,結果只有一攤報到,今年的庫巴姬之亂也很可能只是一時的風氣.
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我只是好奇問一下. 這次SSSS跟之前馬娘風波. 有哪個繪師或創作者. 因為被禁二創對版權方大小聲的嗎?. --. ▊▉▊▍▍ ▏ ︸′◢▼ ◥▄ ‧ ◣ ▲ )▊▏▍ ▉ ˙ | ˙▍ ▋▌▌▊▊▂▅▃▏ ▅▃◥˙▄ ▍▍ ▏ ▎ハ▲ ▏ ﹔ ▊▊▎ ▊▋▋ ▌【 ′◢ ◥◥ ◣ ▎▋ ▎ ▅▄
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精靈寶可夢-綠鈾 這例子剛好就是明確踩到任天堂的底線而被禁止的. 它的取名和logo都和官方的寶可夢太像了,要是不曉得的人把它當成官方作也不意外. 然後遊戲內容又涉及輻射污染這種官方不太想看到的東西,官方當然會有意見. 任天堂當初也不是就直接禁止它販賣了,而是事先請製作方把名字和logo給改掉,讓它
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講難聽點. 二創就是寄生蟲. 而且不是互利共生. 本作越有名氣的就越只是單方面被利用. 扯可以宣傳名氣什麼的只是想要合理化的藉口. 還可以扯到創作自由. 自由是建立在不影響他人的情況下. 這種創作自由哪是自由. 光榮2016開告DOA二創已經有先例. DOA還需要別人幫忙宣傳人氣嗎 我想不用吧. 只
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