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討論串[討論] 哥殺世界觀常見矛盾整理釋疑
共 72 篇文章

推噓250(258推 8噓 520→)留言786則,0人參與, 5年前最新作者eva05s (◎)時間5年前 (2018/10/15 16:48), 5年前編輯資訊
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這幾天有不少重複的疑問不停被提出來爭辯,稍微整理一下. 1.哥布林的威脅程度矛盾說. 單體哥布林=孩童. 集團哥布林=土匪團. 用這種區分法大致可以解釋很多疑問。. 正因為單體威脅度不高,所以一般村民可以輕易驅逐。至八卷為止其實已有不少相關敘述比如開頭的雷包劍士就曾經在村中驅逐過哥布林。六卷也有村民
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推噓63(69推 6噓 150→)留言225則,0人參與, 5年前最新作者werttrew (發點優文賺P幣)時間5年前 (2018/10/15 17:36), 編輯資訊
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哥強度如人類小孩. 一般村民一挑一都能打贏. 但聚集起來還是很有威脅性. 然後?. 然後就是原文後面那一長串先不用討論. 攻擊力這麼低的種族. 智商也不高. 繁殖力又極低. (還需要擄獲人類女人才可以生產後代). 長得又這麼明顯. 人類對他們如此有警戒心. 到底怎麼繁殖出“一堆”的阿?. 其他不用說
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推噓45(45推 0噓 112→)留言157則,0人參與, 5年前最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間5年前 (2018/10/15 17:48), 編輯資訊
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推文提到傲天這件事情. 我是在想,可能是因為. 作品寫到現在,描寫到討伐哥布林觀眾看到的是. 「除了主角團外誰去誰死」. 當然我們都知道老手必然是勝利凱旋歸來. 但那只是設定. 觀眾感受不到. 就跟. 「設定上很強,但出場就是看他被打敗」. 沒有人相信他很強,反而覺得是「垃圾」. 舉例來說就是日番谷

推噓19(19推 0噓 13→)留言32則,0人參與, 5年前最新作者ninjapig (大型白色木頭)時間5年前 (2018/10/15 17:58), 5年前編輯資訊
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老大. 你寫這麼多我覺得也是白寫啦. 這個作品OT值這麼高就是因為它加了其他作品較少見的要素. 要是把雷普孕母這些東西拿掉那我猜上述這些問題就都不是問題了. Ex:. 爛骰後被雷普→作者設定不合理,這些安排%$^#*&!~. 爛骰後死亡→阿你就衰阿哭哭喔. 或者說至少不會有這麼多吹毛求疵的人啦. 筆
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推噓18(18推 0噓 47→)留言65則,0人參與, 5年前最新作者arrakis (the tooth!)時間5年前 (2018/10/15 18:04), 5年前編輯資訊
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以下兩點還是覺得說不過去。. 超級中央集權或封建來講,稅收都是絕對第一要務,以集權而言,除非是新興村落尚未. 入冊,否則稅官來收的機率不小,實際上中世紀就有數年至十年一度的人口普查,目的是為了掌握資源狀況,這也是組織化管理必然的特色 : 超龜毛. 封建領主而言--常理而言實力必然不如王家,也就更重視
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