看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 遊戲畫面的進步是不是已經遇到瓶頸了?
共 11 篇文章
內容預覽:
看到還一堆人在那邊材質貼圖. 我就笑了. 這幾年 你遊戲沒有用VXGI就low掉了. PBR貼圖那個已經叫基本 剩下就是容量 效能考量. 看你一個場景能塞幾個光源 半透明物體有多少 DOF開了沒. 但現在有用VXGI也low掉了. 今年老黃就說他們有realtime ray tracing了. 支援
(還有36個字)
內容預覽:
你怎麼會舉gta5...gta5是上世代的遊戲了. 比gta5擬真的遊戲多的是吧. 那個光影 物體反光 貼圖完全不同等級. 隨便舉個最新的just cause4. https://www.youtube.com/watch?v=JFGYy72viKo. 跟gta5. https://www.yout
(還有103個字)