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討論串[討論] 暴雪英霸會弄到現在如此下場484自找的
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個人認為有兩個因素:「時間不對」和「平台不對」. 時間不對:在LOL席捲全球時才開始想要做這類的遊戲,而不是寒冰霸權的DOTA時期就開始準備. 等到遊戲推出,玩家都被吸走了,自然玩家稀少. 平台不對:這跟英霸的機制有關,因為英霸的每一場都能速度結束,真正適合英霸的平台應該是「手機」而非「PC」. 當
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為什麼會落得現在的下場,讓我英霸玩家來解答. 1. NG場排隊排爆幹久,結果陣容還是配的超爛. (ex: 一鬥士四法師 VS 一鬥士兩近刺兩射手). 陣容一爛整場被當狗打。. 天梯場排隊排爆幹久,結果兩邊牌位超不均勻. (ex: 鑽石白金黃金銀牌銅牌全部混在一起打). 2. 沒有單人凱瑞開秀的空間,
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講半天. 也不先定義什麼叫做失敗?. 大家也只care玩家人數 沒幾千萬好像就是失敗!?. 更多的是台灣玩家自己感覺而已. 另一款遊戲 csgo 台灣有沒有超過2000個人在玩啊!?. csgo 全球玩家數量 在各位眼中 其實也是冷門+失敗吧. 英霸台灣人數好像吊打CSGO耶 ~~ 484要開一篇
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竟然戰完了 我才剛下班沒參戰到啊. 我覺得英霸就差一個機運而已. 想當年只說台灣這塊市場 兩大國產moba打趴各國外來種. 黃忠中路無敵 本多喔喔喔喔. 這些客群竟然全部被LoL接收. 就是因為TPA奪冠. 如果英霸元年 或 英霸貳年 台灣戰隊能拿下冠軍. 冠軍風潮+大家對暴雪的歷史情感. 搞不好台
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