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討論串[討論] 暴雪英霸會弄到現在如此下場484自找的
共 26 篇文章
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陰霸的慘況其實已經討論很多次了. 之前我記得有說過很簡單的說就是不夠爽,雖然只是一場最多快一小時的遊戲. 但是玩家還是要爽,從三國、信長、LOL、DOTA都可以看出,玩家還是想要看哥1打5,凱瑞全場什麼的. 然而陰霸的根本設定就是辦不到這件事. 而不夠爽隨之而來的問題是,除了一般玩家玩不爽. 現在是
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就共產制度太不人性化了。. 我說的是經驗值共享喔。. 會玩MOBA的你以為會是喜歡團隊合作的多嗎?. 怎麼可能,當然是…. 經驗經濟我全拿,. 一刀一隻五連殺,. 敗戰全怪豬隊友,. 勝利都是我在打。. 英雄主義才是MOBA的精髓好嗎?. 什麼輔助一控五,什麼坦克一扛五?. 我熊貓殺才是神啊!. 君
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大家幾乎都在遊戲機制三小的事情. 不知道有沒有想過另一個問題. 就是暴雪太小氣或是說太自信. 英霸剛出來的時候給的角色有夠少. 要知道發行的時間點lol已經坐穩市場的位子. 這表示大部分玩家在lol已經有非常多的角色. 那麼有什麼強烈的理由讓玩家放下耕耘許久的lol. 去連角色都很少的英霸每天解任務
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其實這問題可以去巴哈的英霸版問一位自稱水越X水哥的玩家. 早些年還在內測時很多人討論優缺點,討論版其實挺火熱的. 我現在帳號都還有參與Alpha的頭像跟贈送的坐騎. 那時這位大哥出現就講BZ出品絕對把LxL, Dxta2壓在地上嚕. 你們這些講缺點的都是不會玩遊戲的腦x慢走不送. 智商不夠就別玩精品
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我覺得辣. 拿遊戲機制跟隔壁兩款遊戲比都幹話啦. 啊就各有所好咩. 至於為什麼人氣輸那麼多. 一開始是錯失先機沒錯啦. 市場都被吃光才進場. 不過後來人數也沒有多大幅度的成長就是了. 我覺得主因還是在配對機制. 真的爆幹爛. 亞服 尤其是台服. 英霸人口少 除了讓快速配對超慢之外. 配對出來的隊伍組
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