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討論串[討論] 暴雪英霸會弄到現在如此下場484自找的
共 26 篇文章
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這問題真的是討論到爛了. 永遠戰不完,但是其實戰這個根本就沒有意義. 要說英霸如果在dota之前出到底能不能紅,除非你是鳳凰院兇真去過別的世界線,否則根本沒有人知道. 英霸的遊戲系統跟傳統dota不同,有好處也有壞處,你們抓著他的壞處說就是這個讓他不如lol也只是結果論,硬要說英霸就是比較好生不逢時
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我說個缺點就好了. 暴雪英霸設定成共享等級根本是最智障的機制. 儘管這樣遊戲變的很簡單. 然而遊戲版本不平衡時就很靠盃. 我舉個例子好了. 暴雪英霸裡有一隻魚人叫做莫奇,他最強的時候是在20等. 然而暴雪英霸是共產等級制,所以莫奇出關的時候,遊戲也差不多要結束了. 也就是說這個角色從前期爛到後期,沒
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身為S2一路玩LOL到現在跟英霸從剛出玩到現在. 我就想問LOL粉. 1~2張地圖讓你連玩5年以上膩不膩?. 每一場該幹嘛都沒甚麼變化. 英霸地圖機制那麼多那麼有趣. 時常增加地圖增加機制誘不誘人. 再來說說造型. LOL一直到現在活動送的除了積分獎勵. 應該是10幾次左右啦. 英霸造型直接可以開箱
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英霸 亞洲區好像不熱門的樣子,很多都是刷AI 解任務而已 對戰會排很久. 美區比較多人玩. 任何一款競技遊戲 都有 meta,你敢說LOL沒有 meta? 有些角色出場率也是低得可憐. 暴雪英霸確實沒有跟上 meta,隊伍組合不好 跟輸了沒兩樣,而且是連抵抗的力量都沒. 但我記得我英霸雪球效應根本沒
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在英霸之前我玩過的moba遊戲場次總和也是個位數. 所以英霸可以算是我第一款moba遊戲. 一路從封測玩到2.0開箱子時代. 終於受不了刪game跑去玩LOL. 發現LOL真是幹 爆 好 玩. 其中有個點我認為是LOL>英霸的原因. 雖然這個點可能會被很多人視為缺點. 就是EU流. 畢竟MOBA遊戲
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