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討論串[閒聊] 洛克人和瑪利歐為什麼前者死了後者長紅
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我的想法是 這兩部作品在社內的地位不同. 所以受到的重視 以及投入的資源也就會有差 這些表現在經營態度上導致的. 像馬利歐不用說就是任天堂的招牌. 但卡普空的話還有更具代表性的作品 如快打旋風等. 另外一個理由就比較現實 我覺得是難度跟自由性的問題. 馬利歐算是小孩也可以玩的難度 但是洛克人當初剛推
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一樣都是橫向卷軸遊戲出身,洛克人死了瑪利歐長紅. 身為一個洛克人粉感覺真不捨. 是因為洛克人難度太高不好賣嗎?. 如果說是稻船離開的關係...拜託有IP在換製作人還不簡單. 還是機器人科幻設定不夠親民?或許吧. 還是遊戲模式無法3D化後仍維持簡易操作. 例如3D化射擊就會像X7要狂切目標. 而且要閃
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