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討論串[閒聊] 洛克人和瑪利歐為什麼前者死了後者長紅
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推噓16(16推 0噓 18→)留言34則,0人參與, 最新作者kid725 (凱道基德)時間8年前 (2017/07/20 19:29), 8年前編輯資訊
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我的想法是 這兩部作品在社內的地位不同. 所以受到的重視 以及投入的資源也就會有差 這些表現在經營態度上導致的. 像馬利歐不用說就是任天堂的招牌. 但卡普空的話還有更具代表性的作品 如快打旋風等. 另外一個理由就比較現實 我覺得是難度跟自由性的問題. 馬利歐算是小孩也可以玩的難度 但是洛克人當初剛推
(還有401個字)

推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間8年前 (2017/07/20 17:57), 編輯資訊
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x8滿好玩的. x9等到現在還沒出. 我認為. 只是沒出新作. 等下出x9. 你信不信跟太空戰士15一樣. 就算是x作. 也一堆人去買. 這就是魅力. 三國志xx代. 也是同樣的道理. 我認為洛克人. 要出一定要跟steam合作. 不要找什麼台灣代理商. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓33(33推 0噓 29→)留言62則,0人參與, 最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間8年前 (2017/07/20 17:54), 編輯資訊
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一樣都是橫向卷軸遊戲出身,洛克人死了瑪利歐長紅. 身為一個洛克人粉感覺真不捨. 是因為洛克人難度太高不好賣嗎?. 如果說是稻船離開的關係...拜託有IP在換製作人還不簡單. 還是機器人科幻設定不夠親民?或許吧. 還是遊戲模式無法3D化後仍維持簡易操作. 例如3D化射擊就會像X7要狂切目標. 而且要閃
(還有20個字)
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