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討論串[閒聊] 募資來說 桌遊是不是成功率比較高?
共 4 篇文章
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推噓22(23推 1噓 59→)留言83則,0人參與, 最新作者sdfsonic (S音)時間7年前 (2017/04/24 14:41), 編輯資訊
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如題,忽然想到這件事,所以就去了兩個募資去看看. flyingv的. 《她的工具人們SE王者之牲》|30分鐘體驗工具人牲. https://www.flyingv.cc/projects/15608. 嘖嘖zeczec × 讓美好的事物發生. 台北大空襲》這款桌遊,獻給熱愛這片土地的你. https
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推噓2(3推 1噓 14→)留言18則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間7年前 (2017/04/24 16:03), 7年前編輯資訊
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與其說這是募資,我覺得不如說這是預購. 募資跟預購是不同的. 募資不一定達到目標金額就能把東西做出來,但是桌遊這東西只要設計完畢了,就. 一定做得出來,所以我會說這就跟預購沒兩樣。. 桌遊做不出來可能就是估錯價了,錢不夠生出來。要避免不難,只要先做好設計再給廠. 商估價每套大概多少就出來了,不然那個
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者kuninaka時間7年前 (2017/04/24 16:19), 7年前編輯資訊
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剛剛看到一篇很有趣的文章 XD. http://www.cup.com.hk/2017/04/19/chenglap-bang-board-game/. 鄭立:BANG!—— 一隻好似三國殺的遊戲. 在公元 2008 年的時候,有一個遊戲推出了,叫作三國殺,那個遊戲簡單來說就是一個大家隱藏身份互剿的
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Birthday5566 (生日5566)時間7年前 (2017/04/24 17:10), 7年前編輯資訊
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我覺得,比起商品,還是人(公司)的影響比較關鍵。. 作遊戲的,有幹你EA、幹你卡普空、幹你科拿米、幹你稻船、幹你馬場;. 畫漫畫的,有幹你肥良、幹你古味、幹你火田;. 作動畫的,有幹你田中、幹你上代、幹你岡田幹你破滅魔劍。. 要暴死,什麼創作不能暴死的?. 今天桌遊感覺爭議少,只是因為大家平常少去看
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