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討論串[閒聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎?
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山口山在MMORPG裡無法被超越的原因. 我覺得最重要的是大環境的變化,也就是MMORPG在市場上的式微. 因為玩家基數減少,導致很多遊戲體驗無法完美展現. 要先知道每個遊戲的特長是什麼,吸引人的地方在哪. MMORPG最吸引人的地方就是玩家互動也就是社交. 山口山還有一個優勢就是劇情. 先說劇情.
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推 Cishang: WOW副本最悲哀的就是簡化到最後只剩下個DPS的數字 02/22 15:01→ Yanrei: 其實...這不叫簡化吧XD 02/22 15:02→ Aggro: 簡化是趨勢 無解 現在玩家沒那心情跟你那邊破三開星羊圈悶 02/22 15:02推 s1129sss: 會變這樣也
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其實我不知道是不是因為wow是我第一款有副本的olg. 玩其他olg打副本怎麼打怎麼怪. 有同樣是鐵補dd鐵三角的. 也有像gw2那樣不是很嚴謹的. 但那個打副本的感覺都很詭異. 就好像第一款玩過的狩獵遊戲是MH. 之後玩討鬼傳 god eater都有種說不上來的怪一樣. 就我個人而言我可以在wow
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說 WOW動作流暢很好,但有些遊戲在同期就不輸了. 完美世界的跳就不差了,還有當時極少數的空戰,領地宣戰系統也是一絕。副本內很多不能飛也能用飛的繞過跳王。. 說到爬山就要提AION,從黑波爬山賣S王武器,蘭圖斯爬山單刷最後BOSS,龍界爬山入侵對方主城或是爬山反爆對方復活石,太多能玩的了。跳上房屋或
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整串看完比的不外乎都是常見月經文或是很有歷史地位的霸權. WOW EQ EVE 等等. 其他也有人戰到其他類的RO天堂啦不過就大概評論一下. 啊我不是要多混個東西進去參戰啦 因為我想提的東西我自己也沒玩過 只看過別人玩. 所以想釣釣看有沒有玩過的人能現身說法 有沒有資格參戰之類的. PSO2 Pha
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