[閒聊] 遊戲太過真實是不是反而失去遊戲的感覺了

看板C_Chat作者 (塞啦)時間1天前 (2026/09/06 18:18), 1天前編輯推噓34(34065)
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看了一下bodycam 主打擬真槍GAME 視角晃動很像真實掛在身上的密錄器 槍的細節跟裝填也都很有感覺 聲音也都用現實槍的聲音去錄 最新影片看環境也超擬真 但... 他們連彈道都擬真了 就是主打跟現實中一樣晃到不行的彈道 全自動槍打人就是佛心靠賽 看過現實中美國警匪對峙那種場面嗎? 就是你射半天我射半天都打不到人那種 最後警方都靠人數暴力才擊斃歹徒那樣 感覺彈道擬真就有點多餘了吧 遊戲太過擬真是不是就不好玩了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.215.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788689915.A.C09.html

09/06 18:20, 1天前 , 1F
可以拿來訓練(?
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軍事擬真玩ARMA就是了 大多數人從頭到尾看不到目標
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xcom:
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因為真的戰場都是300m以外 彈道也仿真
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菜就多練啊
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模擬真實也是遊戲的功能之一啊,不然一般人一輩子都體
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驗不了警匪衝突吧
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沒有,好玩跟真實沒有正相關
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甚至太真實會不好玩XD
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爆彈菁英不就擬真彈道了
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天國也是太擬真 有些地方真的很煩躁
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說個笑話擬真,要真實一槍你就倒了。
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bodycam確實是一槍就倒,好笑嗎? ※ 編輯: sai0224sai (36.233.215.62 臺灣), 09/06/2026 18:25:21

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霰彈槍要是擬真就變超級輪椅武器了
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所以啥時真實了
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你真就是不小心被掃到手臂大腿一槍你都會流血致死
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基本上都是滿足玩家幻想的擬真吧
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遊戲就沒有這回事啊
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以前不好說,現在來看擬真是有一定市場的,比較小眾而
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而且如果不好玩怎麼還是有市場
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還是有人要塔柯夫那種槍都要保養的 RPG要算負重跟大小
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道具的
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跟性僻一樣啊…每人喜好玩法不同,但主流就是不要太真實
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開槍時每顆子彈的錢都顯示在旁邊
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很想在遊戲玩千米狙擊 但就連狙擊菁英都沒那麼遠
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最後要你自己去賺 最真實的槍戰
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09/06 18:27, 1天前 , 26F
4 在遊戲中過度尋求真實感的人 都忘了玩遊戲就是為了遠
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離真實人生
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我知道一個人中三槍才倒
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兩種都有其客群 你看模擬飛行也是主打真實
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看多真實呀 角色跑步玩家也會覺得很喘如何
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不會啊,還是能玩
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拿來訓練是參數和模擬要真實
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不是畫面
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講個最簡單的騎馬,太擬真那個馬是要自己牽不是隨叫
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隨到,小脾氣也很多
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玩家開始躁這遊戲銷量就不會高,或者是直接無視騎馬
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ARMA3出這麼久了,還是很少遊戲比他真實
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要在地圖上自己標註
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還有 21 則推文
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人玩過。
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看遊戲,有的很好玩有的玩的很煩
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09/06 18:44, 1天前 , 62F
朋友買一買說不好玩 不過也玩了破百H
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反正這種就是有其受眾 別人愛玩不干你的事
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09/06 18:45, 1天前 , 64F
美國陸軍也有遊戲
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09/06 18:46, 1天前 , 65F
往日不再是你連快速傳送都要考慮油箱,你要刻意傳送
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中繼加油站,加完油再傳一次,後期油箱大也只是稍微
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好一點,這就是沒啥意義的寫實
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09/06 18:47, 1天前 , 68F
往日不再很多躁點改善之後就會很好,可惜被索尼殺了
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09/06 18:49, 1天前 , 69F
飽食度不夠餓死跟負重限制這種擬真我就很討厭
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09/06 18:55, 1天前 , 70F
4 太真實會不夠爽
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09/06 18:57, 1天前 , 71F
太真實 就變訓練用的了
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09/06 18:59, 1天前 , 72F
真實的話 雙方幾乎看不見對方的 現實戰爭遊戲=無人機
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09/06 19:07, 1天前 , 73F
對戰遊戲之所以好玩在於競技成分
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過於真實等於拿掉競技 拿掉遊戲的核心
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剩下的就只有廝殺而已
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09/06 19:08, 1天前 , 76F
武器會壞 彈藥有限 這個最早不習慣wwww
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09/06 19:10, 1天前 , 77F
對於這個我只看兩點 一是有不有趣 能不能改善遊戲體驗
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09/06 19:11, 1天前 , 78F
二是對作品的敘事或設定有沒有幫助 這也關係到沉浸感
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09/06 19:12, 1天前 , 79F
如果沒有做到其中一點 那就是無效的寫實 沒有意義
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擬真系有擬真系玩家
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客群不同
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09/06 20:00, 1天前 , 82F
cs就是不夠真實,才那麼紅
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09/06 20:07, 1天前 , 83F
AA我玩過 還要算呼吸停頓時間開槍
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09/06 20:10, 1天前 , 84F
未必
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09/06 20:11, 1天前 , 85F
CS現在是抽抽樂類NFTㄍㄧㄥ住好嗎沒看到亞洲死氣沉沉的
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09/06 20:11, 1天前 , 86F
最近是有一款遊戲測試 WARDOGS 其中一位製作人做Arma mod
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09/06 20:11, 1天前 , 87F
出來的 要真實硬核又有點 做出像塔又有點戰地 這款中文圈
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09/06 20:11, 1天前 , 88F
涼涼不知道歐美ㄍㄧㄥ不ㄍㄧㄥ得住
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09/06 20:15, 1天前 , 89F
再來就塔吧 一開始尼吉塔也想往那麼方向走 直到類塔三角洲
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09/06 20:15, 1天前 , 90F
跟抄他代碼的暗區出現and歐美實況主大咖的建議才越改越遊
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09/06 20:15, 1天前 , 91F
戲性
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09/06 20:22, 1天前 , 92F
75m射擊那靶就小到跟米粒一樣了
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09/06 23:18, 1天前 , 93F
我倒是希望遊戲中的12歲小女孩可以再真實一點
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09/07 00:50, 1天前 , 94F
真實不一定好玩啊 你喜歡飢餓度和晝夜系統嗎?
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09/07 00:50, 1天前 , 95F
負重也是拿幾個東西就走不動
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09/07 01:11, 1天前 , 96F
所以就是讓你學會什麼該拿什麼不拿
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09/07 01:11, 1天前 , 97F
上面說的塔克夫就是 不過有耐力針就是w
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09/07 02:23, 1天前 , 98F
是負重針才對
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09/07 03:04, 1天前 , 99F
純擬真太小眾無趣,通常還會搭配一些科幻
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文章代碼(AID): #1gdJtxm9 (C_Chat)
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