Re: [閒聊] 遊戲廠剛起步時 借鑑是最保險的方式嗎?
說起來為了節省時間與成本,廠商通常會選擇素材複用(比如FS社各種熟悉的朋友)或是直
接抄別人的素材(中國遊戲很常見)
這兩種減少成本的方式,做為遊玩的玩家各位會比較喜歡哪一種?
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