Re: [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?

看板C_Chat作者 (~.~)時間3天前 (2026/08/13 22:28), 編輯推噓7(7010)
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不是走對哪一步, 而是這種體量的國家,經濟發展到一個程度, 自然就一定會有這些產業。 就像印度現在遊戲業看起來不怎麼樣, 但等到經濟再往上一些, 光他們自己影視文創的IP變現, 自然也會有滿坑滿谷的遊戲公司。 真要論厲害,還是韓國, 文創影響力遠超其國家規模。 不過我倒不認為台灣一定要和韓國看齊, 像新加坡人均都過10萬鎂, 也沒人認為要做甚麼屬於新加坡的文創產業。 做好自己的優勢產業就好。 -- 如果我是投資人, 我寧願投無人機或機器狗(就算國外已經做很強了), 也不會投任何文創產業, 畢竟台灣的製造業公司信賴度高多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.217.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786631320.A.F32.html

08/13 22:34, 3天前 , 1F
韓國抓到網遊時代的機會 一舉翻身
08/13 22:34, 1F

08/13 22:34, 3天前 , 2F
印度不是快生出3A了
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08/13 22:34, 3天前 , 3F
當時亞洲遊戲強國日本根本不屌網遊的
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08/13 22:37, 3天前 , 4F
當時環境 日本都是主機跟掌機,做網遊賣誰
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08/13 22:41, 3天前 , 5F
不過ro是先出日文版就是
08/13 22:41, 5F

08/13 22:45, 2天前 , 6F
PSO信野FF11是笑話嗎
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08/13 23:57, 2天前 , 7F
FEZ當年在台灣也很紅吧
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08/14 00:08, 2天前 , 8F
中國沒有走對那一步,他們是做得公司多,然後你只看到成功
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08/14 00:08, 2天前 , 9F
的。
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08/14 01:49, 2天前 , 10F
能讓公司多起來,就是曾經有走對過吧?
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08/14 09:10, 2天前 , 11F
印度再20年都不可能
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08/14 13:12, 2天前 , 12F
笑死 又是這種市場論 以前也有人說 非洲人那麼多又不穿鞋
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08/14 13:14, 2天前 , 13F
去那賣鞋 只有1%人買就會大賣了 結果呢 除了印度 印尼人
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08/14 13:14, 2天前 , 14F
口也是大國 孟加拉也是人口爆多 結果呢 不是人多就能發展
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08/14 13:16, 2天前 , 15F
還要看人的素質 國家的素質與政策 說近點 窮人生十幾個
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08/14 13:17, 2天前 , 16F
家裡會怎樣 人多就贏 你怎不多生七八個 你都不敢生了
08/14 13:17, 16F

08/14 13:19, 2天前 , 17F
你還提新加坡 鼻屎大的國 人均為何遠超馬來西亞 打臉自己
08/14 13:19, 17F
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