[閒聊] 台灣人有錢課金484遊戲市場根本沒問題

看板C_Chat作者 (偉恩咖肥)時間2周前 (2026/08/10 17:13), 編輯推噓27(27054)
留言81則, 34人參與, 2周前最新討論串1/2 (看更多)
如題 台灣人手遊課金實力驚人,一年花費高達新台幣 768 億元,人均課金金額更名列全球前茅 。高額消費背後反映了民眾對娛樂的重視以及獨特的社會消費心態。 這個「768億元」的數字,是根據知名國際遊戲產業媒體 GamesIndustry.biz 發布的全球手 遊市場統計報告計算而來。 報告指出,台灣玩家一年在手機遊戲上的總花費達到了 25 億美元。若以當時約 1:30.7 的 新台幣兌美元匯率進行換算,總金額便約為新台幣 768 億元。 報告進一步分析,台灣每位玩家平均一年的手遊花費約為 125 美元(約合新台幣 3,800 元 )。這個「每人平均課金額」甚至超越了南韓(92 美元)與日本(86 美元),在亞洲及全 球都屬於極高水準的群體。 消費者調查,台灣有超過 81% 的網友具有玩數位遊戲的習慣,其中玩手機遊戲的比例更高 達 83.9%,顯示幾乎全台不分男女老少,手機裡普遍都有遊戲。 需要注意的是,125 美元(約新台幣 3,800 元)是將總金額平均分攤給「所有玩家」的數 字。事實上,調查顯示手遊市場大約有 35% 到 44% 左右的玩家有實際付費(課金)習慣。 那這 40% 的課金玩家,平均每人一年要課 新台幣 9,600 元(約合 312.5 美元)。 一年平均有課金行為的玩家花一萬台幣在遊戲課金上 484遊戲市場根本沒啥問題 另外有關家用及電腦單機遊戲市場 依照資誠會計師事務所 [PwC《全球娛樂暨媒體業展望報告》] 以及 [德國經濟辦事處] 對 台灣遊戲電競市場的長期追蹤統計。台灣的「家用主機」加上「PC 電腦單機(買斷制)」 遊戲,每年總產值大約在 新台幣 200 億元上下。 其實比我想像的還花更多錢就是了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.132.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786353221.A.F0B.html

08/10 17:14, 2周前 , 1F
嗜賭成性
08/10 17:14, 1F

08/10 17:15, 2周前 , 2F
問題是你要端出品質好到願意讓台灣玩家花錢的作品
08/10 17:15, 2F

08/10 17:15, 2周前 , 3F
課金需要的是錢 遊戲需要的是時間
08/10 17:15, 3F

08/10 17:16, 2周前 , 4F
所以做賭博電玩最穩
08/10 17:16, 4F

08/10 17:16, 2周前 , 5F
打pvp機體造價是房子頭期款互撞的場面
08/10 17:16, 5F

08/10 17:16, 2周前 , 6F
要不是當年曾經被掃蕩了 沒辦法想像現在賭博電玩有多強
08/10 17:16, 6F

08/10 17:16, 2周前 , 7F
不同需求阿,喜歡看起點文的人未必愛看哈利波特
08/10 17:16, 7F

08/10 17:17, 2周前 , 8F
你要看對象啊,同樣的事實對A是問題,對B不是,接著光是
08/10 17:17, 8F

08/10 17:17, 2周前 , 9F
A跟B的屬性差異就有得比了,你要怎麼決定是不是問題、有
08/10 17:17, 9F

08/10 17:17, 2周前 , 10F
沒有問題,誰可以決定
08/10 17:17, 10F

08/10 17:17, 2周前 , 11F
雖然做到世界第一那些天堂國戰大佬應該也不會去消費單機
08/10 17:17, 11F

08/10 17:17, 2周前 , 12F
就是
08/10 17:17, 12F

08/10 17:17, 2周前 , 13F
是實體太燒錢,轉而課虛擬好吧
08/10 17:17, 13F

08/10 17:18, 2周前 , 14F
搞不好連日本柏青哥都要來台灣取經
08/10 17:18, 14F

08/10 17:18, 2周前 , 15F
市場沒問題啊, 只是客群不同而已
08/10 17:18, 15F

08/10 17:18, 2周前 , 16F
至於那些XX城的就...嗜賭成性
08/10 17:18, 16F

08/10 17:19, 2周前 , 17F
其實那幾家做博弈手遊的海外市場不小喔,美國賭博州都會玩
08/10 17:19, 17F

08/10 17:19, 2周前 , 18F
他們的產品
08/10 17:19, 18F

08/10 17:20, 2周前 , 19F
轉蛋遊戲不也是一樣
08/10 17:20, 19F

08/10 17:21, 2周前 , 20F
市場和人力一直都不是問題 台灣的問題就只是沒有充滿
08/10 17:21, 20F

08/10 17:21, 2周前 , 21F
熱情的天使投資人
08/10 17:21, 21F

08/10 17:21, 2周前 , 22F
轉蛋不也在賭 看到小保中整個多巴胺就上來了
08/10 17:21, 22F

08/10 17:22, 2周前 , 23F
博弈的不只賭還有洗..
08/10 17:22, 23F

08/10 17:22, 2周前 , 24F
這個我記得也吵過,什麼娛樂城,什麼麻將,這些遊戲玩家多
08/10 17:22, 24F

08/10 17:22, 2周前 , 25F
營收高,但大家就不覺得他們是遊戲
08/10 17:22, 25F

08/10 17:24, 2周前 , 26F
就只是相輕而已, 自己不玩就不認同對方
08/10 17:24, 26F

08/10 17:24, 2周前 , 27F
課金榜前面的都是娛樂城 與其說遊戲市場 不如說愛賭
08/10 17:24, 27F

08/10 17:26, 2周前 , 28F
有錢又有熱情的人會直接自己創業
08/10 17:26, 28F

08/10 17:27, 2周前 , 29F
你去開一間遊戲工作室不就知道有沒有問題了 ==
08/10 17:27, 29F

08/10 17:28, 2周前 , 30F
台灣人是課在娛樂城跟天堂這種懷舊的 新創遊戲有賺
08/10 17:28, 30F

08/10 17:28, 2周前 , 31F
很多嗎@@?
08/10 17:28, 31F

08/10 17:29, 2周前 , 32F
課金購買海外遊戲的也很多
08/10 17:29, 32F

08/10 17:29, 2周前 , 33F
我只會在奶子手遊上課金
08/10 17:29, 33F

08/10 17:29, 2周前 , 34F
所以台灣廠商的對手是其他國家的廠商,不好混
08/10 17:29, 34F

08/10 17:29, 2周前 , 35F
再怎麼樣也沒辦法讓他們從賭博跟課金對戰轉到單機去
08/10 17:29, 35F

08/10 17:29, 2周前 , 36F
只有pay to win 才有
08/10 17:29, 36F

08/10 17:30, 2周前 , 37F
玩日本商店的手遊,課金當然是反應在日本的榜單上阿
08/10 17:30, 37F

08/10 17:31, 2周前 , 38F
如果台灣真的有在本土新創遊戲課了上百億 那工作室
08/10 17:31, 38F

08/10 17:31, 2周前 , 39F
還不飛天了w
08/10 17:31, 39F

08/10 17:32, 2周前 , 40F
課金遊戲本質就是賭而已,賭出貨賭爆率
08/10 17:32, 40F

08/10 17:33, 2周前 , 41F
娛樂城出貨還可以收手只損 找幣商把錢洗回台幣
08/10 17:33, 41F

08/10 17:33, 2周前 , 42F
轉蛋遊戲出貨就...舔一舔,活動打一打, 兩邊想法是不同的
08/10 17:33, 42F

08/10 17:36, 2周前 , 43F
4 遊戲最終就是賭博 沒有賭博成分就會電子陽痿
08/10 17:36, 43F

08/10 17:37, 2周前 , 44F
轉蛋遊戲平常送什麼大家最開心, 不就是石頭 轉蛋卷
08/10 17:37, 44F

08/10 17:48, 2周前 , 45F
一年手遊課好幾萬沒什麼吧? 但要遊戲內容值得你課
08/10 17:48, 45F

08/10 17:49, 2周前 , 46F
我倒是滿不爽台灣價格硬是比日韓貴個三成左右所以沒課
08/10 17:49, 46F

08/10 17:49, 2周前 , 47F
,不然以日韓價格來說固定課個月卡其實也沒什麼負擔
08/10 17:49, 47F

08/10 17:50, 2周前 , 48F
都玩亞服就可以課日幣了,早就沒在玩台服了
08/10 17:50, 48F

08/10 17:52, 2周前 , 49F
46樓來玩齁夢呀 用台幣課還便宜一點點(雖然我玩日
08/10 17:52, 49F

08/10 17:52, 2周前 , 50F
08/10 17:52, 50F

08/10 17:52, 2周前 , 51F
一年手遊課好幾萬沒什麼吧 <--- 我到最近玩齁夢為止還
08/10 17:52, 51F

08/10 17:53, 2周前 , 52F
沒花過錢說XD
08/10 17:53, 52F

08/10 17:56, 2周前 , 53F
娛樂費還好吧? 有玩台股的今年至少都賺幾十萬了
08/10 17:56, 53F

08/10 18:15, 2周前 , 54F
台灣比較像代工農場,要做動畫去日本,手遊去中國,
08/10 18:15, 54F

08/10 18:15, 2周前 , 55F
連電競人才都被中國挖走
08/10 18:15, 55F

08/10 18:20, 2周前 , 56F
市場沒問題啊 是研發的想不想十年磨一劍的問題啊
08/10 18:20, 56F

08/10 18:24, 2周前 , 57F
自己去排行榜點一點不就知道台灣課什麼了,都是洽
08/10 18:24, 57F

08/10 18:24, 2周前 , 58F
版看不上眼的遊戲
08/10 18:24, 58F

08/10 18:27, 2周前 , 59F
看你所謂的問題是什麼 台灣的市場消費力的確沒有問題
08/10 18:27, 59F

08/10 18:27, 2周前 , 60F
但是日韓中那種先消費國產的驅動力 已經被前面好幾年的
08/10 18:27, 60F

08/10 18:27, 2周前 , 61F
前人給燒光了 現在推一個跟日韓中55開的遊戲高機率國外
08/10 18:27, 61F

08/10 18:27, 2周前 , 62F
沒優勢 台灣也沒賣比較好 而且也拿不出55開的產品
08/10 18:27, 62F

08/10 18:29, 2周前 , 63F
所以台灣全力發展星城 三竹啊
08/10 18:29, 63F

08/10 18:32, 2周前 , 64F
現在台灣人課天堂 RO 楓之谷 這時候就不臭吃老本了
08/10 18:32, 64F

08/10 18:33, 2周前 , 65F
就」二遊」看世界啦,哪怕中國本土發展最好的也不是所謂
08/10 18:33, 65F

08/10 18:33, 2周前 , 66F
「二遊」
08/10 18:33, 66F

08/10 18:36, 2周前 , 67F
洽版吹什麼 原神 異環 鳴 絕 鐵 燕雲,看看台灣市
08/10 18:36, 67F

08/10 18:36, 2周前 , 68F
場,還不是照樣被楓之谷 RO 天堂 壓在地上摩擦,課
08/10 18:36, 68F

08/10 18:36, 2周前 , 69F
金輸人當然被看不起啊
08/10 18:36, 69F

08/10 18:58, 2周前 , 70F
台灣研發賭博遊戲都可以出口,只是不研發你口中的遊戲而
08/10 18:58, 70F

08/10 18:58, 2周前 , 71F
08/10 18:58, 71F

08/10 19:22, 2周前 , 72F
台灣做遊戲的有哪個沒有被博弈Recruiter找過的嗎?台灣市場
08/10 19:22, 72F

08/10 19:22, 2周前 , 73F
愛的遊戲就是博彩,現在轉蛋開箱類的遊戲藉由手遊和二次元
08/10 19:22, 73F

08/10 19:22, 2周前 , 74F
風格包裝之後,能創造這麼高的營收你以為跟他們的賭博性質
08/10 19:22, 74F

08/10 19:22, 2周前 , 75F
沒有關係嗎?
08/10 19:22, 75F

08/10 19:22, 2周前 , 76F
這些高營收的抽獎類線上遊戲手遊二遊本質上就是用軟色情包
08/10 19:22, 76F

08/10 19:22, 2周前 , 77F
裝過的線上娛樂城遊戲,只是不給你反現所以法規上不算賭博
08/10 19:22, 77F

08/10 19:22, 2周前 , 78F
而已,換湯不換藥,台灣人就是愛這味
08/10 19:22, 78F

08/10 20:22, 2周前 , 79F
劣幣驅逐良幣
08/10 20:22, 79F

08/10 21:10, 2周前 , 80F
課長存在的前提是要有無課玩家滿足他的體驗
08/10 21:10, 80F

08/10 23:52, 2周前 , 81F
因為台灣其他東西很貴 課金就相對捨得花
08/10 23:52, 81F
文章代碼(AID): #1gUPP5yB (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gUPP5yB (C_Chat)