Re: [閒聊] 七月手遊營收

看板C_Chat作者 (TL)時間1天前 (2026/08/02 08:03), 編輯推噓114(1162289)
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※ 引述《howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)》之銘言: : 推 jinkela1: 其實以前更強 現在已經不是米家最巔峰 : 異環的戰鬥爽度跟絕比起來 就是差很多 : 絕可是2024兩年前的遊戲啊 異環2026才出 2026的打架手感可以輸給兩年前的遊戲 : 閃躲的反擊還會lag或是過長..好像到最近忘記哪個改版才沒有這問題 : 這戰鬥系統已經不是無中生有 而是有現成的可以抄 都沒辦法抄 : 不是不想做 是做不到 絕區零跟鳴潮的戰鬥手感 羅馬不是一天造成的 米哈游用崩三練了十年多 原神還做不成那個手感 絕區零才做出來 庫洛用戰雙也是練了快十年 才有鳴潮的戰鬥爽感 異環的上一作是幻塔 是MMO也不是主打動作 沒練到是正常的 戰鬥手感真的那麼好做 早就滿大街了== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 187.15.132.219 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785629020.A.BCA.html

08/02 08:09, 1天前 , 1F
痾 算好嗎?一堆無敵招 你打你的我打我的
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08/02 08:11, 1天前 , 2F
鳴潮的戰鬥畫面很好看我也覺得沒問題,但那個算有手感
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嗎?怎麼看都是你放你的招我放我的招,而且判定範圍也
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蠻廣的,很多招式都沒有打在目標身上還是判定有傷害
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08/02 08:12, 1天前 , 5F
高畫質播片
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08/02 08:15, 1天前 , 6F
鳴潮的戰鬥手感一言難盡 畫面很好看是真的
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08/02 08:15, 1天前 , 7F
這兩款手感打起來確實很好啊 戰鬥設計好壞另當別論
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08/02 08:16, 1天前 , 8F
手遊的戰鬥一直給我那種有動作感的半回合制RPG的感覺
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08/02 08:16, 1天前 , 9F
CD到了招放一放 其他時間普攻加減打 不挨招比較重要
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08/02 08:18, 1天前 , 10F
鳴的手感很好啊 異環連換人都會卡不知道在幹嘛
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08/02 08:20, 1天前 , 11F
我說的不夠精確 應該說交互感
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08/02 08:23, 1天前 , 12F
因為鳴潮就做得太簡單了 你可以在任何動作按閃避 才會
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覺得沒有交互感==
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08/02 08:24, 1天前 , 14F
要交互就去玩會被肘的阿 也不是沒給你
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老話一句 法環都吵過一大串交互感了
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你的交互不是我的交互 我的交互也不是大多數玩家
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想要的交互
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反正只是我自己的感覺 一堆人玩得很神的
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市場早就證明了大多數玩家還是希望能無腦莽過去的
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08/02 08:28, 1天前 , 20F
還肯做偏交互的類似虛域 全息這種模式已經不錯了
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08/02 08:28, 1天前 , 21F
連法環真正用進戰交互過去的都不知道有沒有3成
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08/02 08:29, 1天前 , 22F
手感...我把愛補到6+1了好哦
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08/02 08:29, 1天前 , 23F
還不是一堆人直接淚滴找大哥 或者各種輪椅廚過去
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08/02 08:29, 1天前 , 24F
鳴潮手感很好啊 戰鬥就是可簡單也可複雜
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08/02 08:30, 1天前 , 25F
除了今州盃 B站一些高手真的打的超有觀賞性
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08/02 08:32, 1天前 , 26F
「肘我」是B站鳴潮播放次數前幾名的歌曲,你說這遊戲不
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08/02 08:33, 1天前 , 27F
會被肘?
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08/02 08:33, 1天前 , 28F
所以凱撒路邊一條,絕有膽子做成隻狼那樣交互,直
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08/02 08:33, 1天前 , 29F
接走掉一票人
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08/02 08:35, 1天前 , 30F
絕區搞到走火入魔又是另一件事了 對就是那個白癡捉迷藏
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08/02 08:35, 1天前 , 31F
我就不想跟敵人有交互
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08/02 08:36, 1天前 , 32F
絕區我覺得交互感最好的是儀玄和司祭
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08/02 08:36, 1天前 , 33F
但後面就變小光蕾米配紫光這種 大概就市場需求吧
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08/02 08:36, 1天前 , 34F
鳴潮動作手感,路邊等級吧,不用吹這個,專心把地圖
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08/02 08:36, 1天前 , 35F
做好就好
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08/02 08:37, 1天前 , 36F
絕危局彈刀操作分夠交互了吧,搞到迴避支援角色廢掉
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08/02 08:37, 1天前 , 37F
最有手感的是奧古,但反而沒什麼人抽,都跑去抽弗了
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08/02 08:38, 1天前 , 38F
手感巔峰應該是緋雪
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08/02 08:38, 1天前 , 39F
力量大吃了外形的虧
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還有 328 則推文
08/02 13:02, 1天前 , 368F
講一下我的觀點,不代表其他任何人
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08/02 13:02, 1天前 , 369F
MH等主機遊戲內容和遊戲性是不是比二遊好
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08/02 13:02, 1天前 , 370F
>對,完全正確
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08/02 13:02, 1天前 , 371F
二遊有沒有將強度拆分到課金要素內
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08/02 13:02, 1天前 , 372F
>有
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二遊因為上面兩點就沒資格被稱為動作遊戲
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08/02 13:02, 1天前 , 374F
>否,再爛他也還是動作遊戲
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08/02 13:03, 1天前 , 375F
營收高是不是代表二遊是更好的遊戲
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08/02 13:03, 1天前 , 376F
>不是
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08/02 13:06, 1天前 , 377F
整串看起來 最先踩人的絕對不是絕友 至於是哪種不好說
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08/02 13:12, 1天前 , 378F
鳴真的沒交互就不會有人抱怨被肘飛了
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08/02 13:17, 1天前 , 379F
魂類戰鬥跟JRPG和其他有動作要素的遊戲戰鬥差距很大
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08/02 13:17, 1天前 , 380F
所以愛魂類遊戲的玩家都滿平等的看不起其他遊戲戰鬥
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08/02 13:17, 1天前 , 381F
鳴絕要比單機的話可能比較適合跟FF比較之類的
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08/02 13:26, 23小時前 , 382F
見不得好在哪
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08/02 13:26, 23小時前 , 383F
就說減法減一堆的回去自家比比得了
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堪比貝吉塔自以為自己變超賽想跑去肘擊弗利薩結果被
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打哭
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然後要吹還要拿現在需要要看怪物的動作來吹
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活得像是沒玩過別的遊戲一樣
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08/02 13:34, 23小時前 , 388F
鳴潮有戰鬥手感??就是畫面華麗用廣範圍數值蹦蹦蹦去模
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糊而已
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08/02 13:50, 23小時前 , 390F
我去 怎麼跳出來幫絕區自介
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絕區要不要先過自家後崩再出來哭夭
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08/02 14:12, 23小時前 , 392F
絕區零般岳跟小光操作難易差異不多說,瞬大手動連攜各種要
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08/02 14:12, 23小時前 , 393F
素,甚至連原神都有雙馬頭這種操作夠好才能玩的,這感覺很
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08/02 14:12, 23小時前 , 394F
像某些人玩DMC開自動連招然後說太簡單沒有動作成份
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08/02 14:35, 22小時前 , 395F
我看下來 不就是有絕友誇獎絕戰鬥哪裡做的不錯 然後
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就冒出一堆人一直跳針 你沒有跳 你不是動作遊戲 你
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只要AAA就好了5555 不知道到底在氣什麼 難道現在連
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吹一下喜歡的遊戲都不行了嗎…?
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08/02 14:43, 22小時前 , 399F
看得出來有人非常討厭絕區零
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就像我對鷹角一樣恨
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08/02 14:43, 22小時前 , 401F
那也就沒啥討論的必要了
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08/02 14:53, 22小時前 , 402F
鳴潮社區真的沒救了哈哈
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08/02 15:37, 21小時前 , 403F
異環真的不知道在打三小
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08/02 16:11, 21小時前 , 404F
鳴潮戰鬥我是感受不出手感 論一般動作有些做的感覺也很奇
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怪 例如跳或著攀過什麼 活像是開1.5倍速的感覺
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可能我碰過WOW吧 一堆遊戲做的跳都很怪= =
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08/02 18:03, 19小時前 , 407F
異環戰鬥真的超無聊
08/02 18:03, 407F
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