[閒聊] 作者不能干涉書中人物行動

看板C_Chat作者 (鯨丈)時間1周前 (2026/07/17 10:20), 編輯推噓128(1368314)
留言458則, 149人參與, 1周前最新討論串1/10 (看更多)
其實當初出租女友作者講這句話的時候 (應該是出租女友作者說的吧?我有點忘記) 我是完全能理解的 但他實際上是不是這樣操作就不得而知了 只是好像很多人不太理解、認同 覺得書中人物的行為一定就是作者意志 其實聽過很多作者的創作方式是做出 一個事件+一堆角色,再多就加一個主軸 然後就隨著角色發展了 來自深淵作者我記得也是 像前陣子黃山料那本書嘛 書中有一個被霸凌的女生,綽號被取叫「妮哥」 然後這點就被抓出來鞭幾下 爭論點在「妮哥」這個稱呼 究竟是書中角色的霸凌?還是作者本人的歧視呢? 我認為是前者 因為現實中就是有這種人,而今天他被放進了書裡 但看了相關影片或平台的留言 挺意外很多人覺得,書是作者寫的,人物是作者塑造的 那麼這個歧視就是作者的意志 同樣例子也可以放到最近吵很兇的無職 盧迪聞內褲、開後宮,保羅的強暴、外遇...等等 但我覺得大部分作者,包含理不盡孫之手 都是創作出角色與世界觀之後 再去假想擁有這個性格角色會怎麼行動 他認為如果人有盧迪、保羅的遭遇與經歷 也會做出同樣的事 並非角色的行為就是作者的投影 還有那個小當家被畫死嘛 == 作者也是畫著畫著才發覺「靠北啊怎麼主角要死了」 可以說作者的腦子只能想到這種發展,文筆很爛 只是,說作者自己也想這麼發展,總覺得就不太對 當然,肯定也有把自己意志放進書中的作者 但作者無法掌控書中角色我覺得是蠻合理也常見的事 -- https://imgur.com/U5JCIJ8.jpg
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這就幹話而已
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07/17 10:23, 1周前 , 2F
當下覺得這樣不錯交稿回頭發現這個安排後面會有問題,感
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覺蠻常見的,畢竟創作有人氣壓力還有截稿日
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好的作品,角色會自己動起來
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沒那麼複雜 問就是技術問題 技術夠好角色看起來會自己動
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技術爛就會被誤會是作者的價值觀
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笑死 作者要創作故事 能怎麼不干涉
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又不是安價 作者有大部分的控制權吧
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基本上是幹話
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我就想"幹,怎麼可能"
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荒木老師好像也是這麼說的
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AI:繼續說 我在聽
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但是劇情已經走了再轉下去一定爆炸,最後拖到最後沒辦法,
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難怪,一堆現實小說斷尾
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我第一次聽到也覺得
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小川:不好意思,主角死了
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你角色寫得越鮮活 你的故事就越容易推進
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因為你知道這角色什麼情況下幹什麼事是合理的
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你要找作者斧鑿痕跡很強的可以看異世界超強 作者妄想具化
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就是匠氣、斧鑿感這些詞,不夠自然的操作非常突兀
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你手法夠好 作者的痕跡就會不存在 也就是沒有斧鑿感
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你硬要ooc就作者腦袋怎樣都轉不過來 當然吃書作者沒這問題
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幹話吧,不然三代是怎麼被岸本寫成陰險老頭的(?
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聽說金庸好像就是這樣 但就每個人創作方法不同吧
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靠北怎麼大家都想到同一個詞
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堂堂白金被老鼠射爛
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表達手法差的你會很容易看得出來作者到底在想什麼
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這是一種寫作手法,但不能作為寫出糞作的理由
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流星指刺都忘了
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某方面來說這句話不就是承認自己寫出問題
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最硬要最粗暴的就是機械降神
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就講幹話 劇本都作者寫的能怎麼不干涉
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好的作品的話角色會自己動起來,好的作品的話
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荒木:阿當年賣魚強就這樣啊 我要是突然跑出來說三道四
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還不被他歐拉到再起不能?
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沒寫好就叫角色自己動的叫擺爛
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荒木是反過來 表現技術夠強大到其他問題都小問題
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你的筆是會自己畫畫自己寫字逆?
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還有 379 則推文
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主角讓他變別的人格?不太可能吧
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07/17 14:57, 1周前 , 420F
夕城奎介可以干涉嗎?
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07/17 15:29, 1周前 , 421F
角色會脫離作者的意志活動 但最終決定呈現什麼還是作者
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07/17 15:30, 1周前 , 422F
角色為惡違反作者價值 作者會讓讀者知道這是不對的 反之
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07/17 15:33, 1周前 , 423F
試圖淡化角色負面觀感那就是作者的投射
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07/17 15:56, 1周前 , 424F
創作會出現這現象,有一種是靠靈感來畫
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07/17 16:10, 1周前 , 425F
這是在說不官方人物OOC 劇情你想控當然還是可以恐
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07/17 17:11, 1周前 , 426F
越聽越不懂,頂多可以理解作者下的角色不一定代表自身投
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影,但角色還是作者賦予的生命,很多時候不是每個角色都
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要完美,完美的角色無法賦予作品靈魂
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07/17 17:12, 1周前 , 429F
這是作者幹話好嗎? 魯迪還設計異世界其他人更爛來為他
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服務
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SAO設計多少強姦犯來才桐人服務
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真的不愛放自己價值觀的少之又少
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角色動機要合理,作者強行改變角色故事會整個爛掉。假
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設奇犽在小傑對峙彼多時說,冷靜一點,小傑突然怒氣全
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消,跟奇犽說,你說的對,這樣才會很奇怪
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作品一紅就不只是作者能決定的啊
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07/17 17:34, 1周前 , 437F
為了連載需求與讀者喜好就會修改與加料改過之後就回不去
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動畫化 外傳 同人創作 一堆非作者設定常會造成角色形象
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台灣比較少討論匠人或創作類的文化,其實這種心態在歷史上
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很常見,雕刻的說那個人早就在木頭或石頭裡了我只是卸除廢
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材讓他出現而已
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燒制的只是把胚跟釉料放上去而已他要長什麼樣子自己在窯裡
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面決定
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室內設計建築設計也是類似,需求跟限制放在一起,合理的設
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計好像自己長出來的的一樣,完成的過程只是把有限的選擇擺
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上去而已
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創作和創造本來就受舞台和設定很大的影響,命題和限制很大
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程度決定了作者在合理的範圍內能寫什麼,頂多在怎麼寫和怎
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麼呈現上發揮
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07/17 23:54, 1周前 , 450F
甩鍋編輯不就好了....
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07/18 00:03, 1周前 , 451F
那就不能有作者寫/畫了,要確捏
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07/18 09:20, 1周前 , 452F
咩組大吾的作者也講過大吾自己動起來啊
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07/19 00:58, 1周前 , 453F
但其實寫故事是這樣的
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雖然有更改劇情的自由 但為了合理
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還有已經寫下的篇幅懶得改
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就會沿著原本無意間寫出的劇情繼續延伸
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雖然作者想干涉 但以某種程度來說
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似乎能感受到一種天時地利的意志存在
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