Re: [閒聊] 為什麼以前武俠紅不出去歐美跟日本

看板C_Chat作者 (雲中君)時間2周前 (2026/07/09 05:48), 編輯推噓9(11224)
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※ 引述 《AZSX9630》 之銘言: : 歐美人有不少族群喜歡日本忍者武士文化 : 日本身為ACG大國從中古世紀到賽博龐克也接觸不少西洋風格題材 : 台灣跟中國兩邊文化都吃得開 : 算是什麼類型題材都有一眾粉絲 : 武俠題材中國跟韓國都有武俠文化 : 只算兩國內粉絲基數跟數十年份的底蘊 前面很多概念我想板友都說過了 這是一個很複雜的議題,但其實也在西洽討論到爛掉了 你一個國家,或是一個文化,要紅一個東西到出圈,就是要有特色、要帥,還要有時代紅利 現在一個國家文化的icon,很多都是上世紀60、70年代開始形成的 偏中華文化圈的遊戲或動漫icon,你以為沒有嗎?你以為這個東西只有武俠能代表嗎?其實 早就有紅出圈到歐美的東西了 那個東西就是「功夫」「氣功」 降世神通、快打旋風春麗、功夫熊貓、北斗神拳的點穴王拳四郎 甚至是日本人發明的「七龍珠」,說實話都有濃厚的中華文化圈的影子(像孫悟空、桃白白 還有龜派氣功波之類的東西) 那回過頭來說武俠好了 武俠世界正如板友所說,本身就是個複雜的創作。首先根據武俠人物的強度 可以分成高武世界觀低武世界觀 高武世界觀就是人物能強到進入化境、自然境,功力能開始破壞地貌,已經進入仙俠領域 這部分其實跟降世神通、功夫熊貓類的作品有所重疊,對老外來說都統稱為功夫罷了;這類 的競爭對手還有歐美的超級英雄作品 說實話,老外對中國歷史也不熟悉,可能也沒興趣,所以這類的作品設定就跟異世界穿越一 樣,主題看起來很像古中國,實際上沒有用當時的地名或是時代背景 低武世界觀的競爭難度更大了 講到「俠」的概念,早就被「騎士道」、「武士道」佔走先機 講到「江湖的概念」,這塊早就被「西部牛仔」拿走敘事權很久了 就像是日本的浪客好了,靠日本動漫的影響力,說實話也不足以紅出圈 火影忍者雖然提高了外國人對忍者的興趣 但火影本質上更像是仙俠類作品 所以,結論是 高武世界觀,通常被老外統一歸類為:功夫氣功類作品 低武世界觀,通常競爭不過其他的題材 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.194.102.64 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783547324.A.6CF.html

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功夫融合武俠完美匹配低武賽道,但傳統派不會認功夫是武
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俠,so...
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看過忍法帖之類的作品,就覺得日本對忍術也是有各種類
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型的想像,但現在的他們也不會排斥那些與現實差距過大
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的作品,甚至切開
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高武個屁 仙俠就仙俠
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失態了 推回來
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只能表演 不能實用的東西
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看你們一串講完我覺得我好像根本不懂武俠惹,原來這麼高來
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高去嗎? XD
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而且這邊的高低又不是照字面,高武是武術含量很高的作
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品,而是指高次元武術(嗎)
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這是中國網路小說的分類,仙俠又不一樣,高武跟仙俠重疊
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不少但強度略遜仙俠。高武人在多也打不贏仙魔,仙俠集齊
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眾人的力量可以勉強戰勝仙魔(最終boss)
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不過也是中國這題材特別多才分那麼細,其他地區能分的出
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仙跟武就不錯了,大部分直接叫中式奇幻
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覺得有個問題就是太糾結定義跟正統了,導致推廣的時候
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綁手綁腳
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就武俠在那切來切去,自己覺得要金庸式武俠才是武俠
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對老外來說像臥虎藏龍在竹子間飛來飛去、或是李小龍功
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夫打鬥都是武俠
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仙俠跟中式奇幻就是玄幻,跟武俠沒關係吧。
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武俠要融入現在主流的ACG就勢必要加入屬性、仙魔來,但
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加入這些後就會被排除在武俠外了,難怪現在武俠不會有
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成功的
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一些金庸武俠派的老愛吹啥江湖內涵,其實搬到歐美人家
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有騎士道、西部牛仔、黑手黨可以套用,幹嘛要你那武俠
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的皮
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就跟金庸寫武俠也是學大仲馬三劍客、基督山恩仇記那
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些,古龍把教父寫成流星蝴蝶劍這些借鑑歐美的東西
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這種俠的概念 歐美劇也很常見啊 類似什麼FBI或特種部
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隊的退役人員 偶然來到黑道把持的小鎮 把老大幹翻 重建
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07/09 10:47, 2周前 , 34F
秩序及正義 都演到爛了
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這跟武俠小說中 主角神功練成後 下山把各種邪派門派幹
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07/09 10:49, 2周前 , 36F
翻 行俠仗義 成為天下第一人 有何不同?
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07/09 18:04, 2周前 , 37F
所以武俠就限定中國人演出了 老外對中國沒興趣就不會讀
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