Re: [閒聊] 為什麼賽博龐克世界觀常常賣慘啊?

看板C_Chat作者 (miner Steve)時間10小時前 (2026/06/16 11:27), 10小時前編輯推噓6(6013)
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賽博朋克都賣慘(X 賽博朋克本來就是其中一條悲慘的未來世界線(O 其創作背景融合了廣場協議前的日企 因此主軸都是足以與政府匹敵的企業 這些企業其實也與現今的不太一樣 更像一個能達成自循環的國家 在此前提下 主角開多大的掛都很難打破這局面 打倒一個企業 另一個企業就趁機崛起 也因此怎麼寫幾乎都悲劇結局 畢竟本來就是警醒性質的題材 也是最有可能的未來之一 這局面要打破除非開到鋼彈月光蝶等級的掛 或是機械降神 (外星人、AI) 不然正常寫幾乎沒有破除局面的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.250.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781580454.A.F01.html

06/16 11:29, 10小時前 , 1F
日式JRPG也同樣賣悲劇,很少有HE
06/16 11:29, 1F

06/16 11:29, 10小時前 , 2F
要寫開掛爽作 就沒必要用賽博龐克世界觀了吧
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06/16 11:30, 10小時前 , 3F
推給外敵是最輕鬆的 萬用鋼鍊火影 海賊也快了
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賽博朋克世界觀幾乎全員都敵人 然後這些敵人之間還有一定的利益共同 除了引入外敵完全無解 ※ 編輯: s9810456 (111.82.250.55 臺灣), 06/16/2026 11:33:21

06/16 11:31, 10小時前 , 4F
賽博龍傲天就不是賽博龐克而是普通科幻作品只是主角開
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06/16 11:31, 10小時前 , 5F
局身分比較低而已了
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06/16 11:38, 10小時前 , 6F
賽博朋克世界觀還能弄出龍傲天基本上就已經破壞了企業壟
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06/16 11:38, 10小時前 , 7F
斷這個底層代碼了
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06/16 11:51, 10小時前 , 8F
日式JRPG哪裡很少有HE…
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06/16 11:56, 10小時前 , 9F
JRPG BE比較少吧
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06/16 12:09, 10小時前 , 10F
JRPG就算中間有波折,HE的也還是比較多
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06/16 12:15, 9小時前 , 11F
引入外敵通常也只是治標不治本
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06/16 12:15, 9小時前 , 12F
小人物的抵抗也改變不了世界的無力感
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06/16 12:15, 9小時前 , 13F
算是Cyberpunk的主題
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所以邊緣行者這種能自我救贖和成就他人的結局
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06/16 12:15, 9小時前 , 15F
已經是很棒很棒的悲劇結尾了
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06/16 12:18, 9小時前 , 16F
引入外敵通常只是期待如同法環顛火一般的全員死光結局
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06/16 12:19, 9小時前 , 17F
這種世界觀下的
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06/16 12:24, 9小時前 , 18F
對,s9810456大你剛剛講到引入外敵
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06/16 12:24, 9小時前 , 19F
我也是想到法環
06/16 12:24, 19F
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