[閒聊] 怎樣驗證戰鬥陀螺有技術性?

看板C_Chat作者 (雙重人格)時間2周前 (2026/05/19 08:11), 編輯推噓58(624176)
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最近看板上有兩派 一派說戰鬥陀螺就是運氣遊戲 https://i.mopix.cc/ZW44M3.jpg
下去就50/50 新手 剛拿到陀螺就能拿冠軍 另一派 戰鬥陀螺有技術性 康特 有配置 下的落點 https://i.mopix.cc/4gogF0.jpg
那要怎麼驗證戰鬥陀螺有技術性? 告訴一個新手規則 然後自組陀螺 跟高手連續打100場? 這樣可以驗證的出來嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.188.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779149476.A.EC8.html

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十個人輪流拿十組陀螺對戰,看誰勝率高、能不能復
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05/19 08:13, 2周前 , 3F
去玩一場不就知道了?
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05/19 08:15, 2周前 , 4F
如果不用主流陀螺,我是可以在交換陀螺的情況,用新手
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的聯名陀螺轉贏自組的陀螺
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這兩天看下來,跟耳機(音響)線盲測一樣==
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要說技術,在借陀螺給想玩的人參加比賽時,也會告訴他
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,不要亂比抽數,只要能讓陀螺穩穩落下,就能比那些爆
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衝自殺的玩家有更高勝算了
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實驗組對照組啊
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05/19 08:18, 2周前 , 11F
蓋伊那影片對有玩的人來說,就是告訴你神杖的含金量有
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多高
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天梯啊,搞個排名戰就知道了
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05/19 08:20, 2周前 , 14F
新手能拿到大賽優勝有技術可言嗎
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比賽這種東西不是輸就是贏不然就平手或無效比賽沒有
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任何運氣跟技術介入的空間 -反串要註明
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你弄個職業聯賽就知道了
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05/19 08:22, 2周前 , 18F
跟用嘴打陀螺比起來,技術要多一些,至少口袋有閒錢或
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05/19 08:22, 2周前 , 19F
是有朋友家人願意借陀螺
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同時有技術成份和有運氣因素又不是很矛盾的事情
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新手能拿冠證明運氣成分大 技術不能碾壓
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但如果要驗證技術有沒有優勢 打100場確實是好想法
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05/19 08:24, 2周前 , 23F
減少變量 增加基數
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用一台機器能90%以上重複同樣轉速 角度 力量 速度
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05/19 08:25, 2周前 , 25F
然後讓新手去跟這台機器戰鬥 如果能從勝率0%一路打上100%
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05/19 08:25, 2周前 , 26F
一定有技術成分+運氣成分 占比多少而已 陀螺應該是運
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氣相對占得多的
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就能證明技術有用
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05/19 08:26, 2周前 , 29F
0-100好像太極端了 但起碼要40-60吧
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05/19 08:26, 2周前 , 30F
為啥是叫新手去跟機器戰鬥?這如果勝率提升 只代表技
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術門檻低、沒人教就容易自己悟出來吧
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05/19 08:27, 2周前 , 32F
像爐石運氣塞起來我也能打敗世界冠軍啊,天梯排位賽打滿一
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05/19 08:27, 2周前 , 33F
個賽季,ELOMMR塞好塞滿,最後比積分不就知道有沒有技術了
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05/19 08:27, 2周前 , 34F
應該是讓老手跟機器打 看勝率有沒有比新手跟機器打高
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05/19 08:27, 2周前 , 35F
如何驗證遊戲王技術性,有人大賽起手5屍塊啊
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05/19 08:27, 2周前 , 36F
答案不是很簡單,雙方同樣配置多打幾場看場差
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05/19 08:28, 2周前 , 37F
就算打一百場到三五十場後也差不多算老了
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05/19 08:28, 2周前 , 38F
你要嚴謹就是要有大量的對戰結果樣本 然後切兩半
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05/19 08:28, 2周前 , 39F
你去打打看不就知道了
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還有 163 則推文
05/19 09:51, 2周前 , 203F
但接到加速帶,那畫面很好看,所以很多人還是對拚落點
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05/19 09:51, 2周前 , 204F
這件事樂此不疲
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05/19 09:52, 2周前 , 205F
可能就是A打B的時候你要用軌跡甲勝率高 A打C的時候要換落點乙
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05/19 09:53, 2周前 , 206F
你熟記各種對線套路打法不就是你累積平均勝率高ELO高
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05/19 09:53, 2周前 , 207F
不就是"如何驗證技術性"
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05/19 09:54, 2周前 , 208F
陀螺比賽有像卡牌比賽一樣 店賽地區賽積分累積拿全國
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05/19 09:54, 2周前 , 209F
賽門票 需要持續證明嗎
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05/19 09:54, 2周前 , 211F
好像是有
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05/19 09:59, 2周前 , 212F
騙騙自己有技術性 繼續玩下去
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05/19 10:02, 2周前 , 213F
看比賽結果阿 要是都是一堆老面孔熟手獲勝那就是有技
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05/19 10:02, 2周前 , 214F
術性,如果三不五時給四歲小孩得冠那(ry
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05/19 10:03, 2周前 , 215F
你去比棒球難道職業棒球隊會三不五時輸給少棒嗎?
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05/19 10:03, 2周前 , 216F
運氣遊戲==
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05/19 10:05, 2周前 , 217F
練半天結果新老手頂多六四開 對啦技術的確不是0 但這通
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05/19 10:05, 2周前 , 218F
常就被認為是靠賽遊戲了
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05/19 10:07, 2周前 , 219F
麻將勝率還25%哩 不妨礙人家搞職業聯盟捧pro和比賽賺獎金
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05/19 10:07, 2周前 , 220F
而且與其說技術 講訣竅才對吧 好像很高深一樣
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05/19 10:44, 2周前 , 221F
訣竅就是關鍵技巧 這本來就技術內阿 樓上邏輯…
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05/19 10:46, 2周前 , 222F
你覺得技術就技術阿 有人不覺得是不行喔
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05/19 10:47, 2周前 , 223F
不能拉太大力也算技術 所謂技術含金量也就這樣
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05/19 11:05, 2周前 , 224F
如果可以一定程度魔改陀螺那就不一樣了,充其量現在的
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05/19 11:05, 2周前 , 225F
陀螺就只是玩具,運氣成分大很正常
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05/19 11:33, 2周前 , 226F
不就跟日麻一樣,隨機性也有但是上位就是那幾個,怎麼
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05/19 11:33, 2周前 , 227F
還有拿遊戲王這種起手遊戲來對比,夏夕夏景
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05/19 11:33, 2周前 , 228F
不會發生新手第一次就奪冠這種事情
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05/19 11:48, 2周前 , 229F
這個沒有大賽嗎,有的話看勝率比不就知道了
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05/19 11:50, 2周前 , 230F
理論上可以用數據來證明
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05/19 11:53, 2周前 , 231F
每件事都是有技術含量的好不好 多跟少而已
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05/19 12:11, 2周前 , 232F
要會喊招式名稱,然後有聖獸的話更好
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05/19 12:17, 2周前 , 233F
看完影片覺得萬轉神杖很強
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05/19 12:47, 2周前 , 234F
打出去這部分是肯定有技術含量的,但之後離手你不能干
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05/19 12:47, 2周前 , 235F
涉就是靠賽的部分了。
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05/19 12:49, 2周前 , 236F
你能控制落點就是技術
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05/19 13:11, 2周前 , 237F
你籃球怎麼投怎麼有,有技術性嗎
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05/19 13:14, 2周前 , 238F
很簡單驗證啊 辦個三五年大賽看是不是每次上位的都那些人
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05/19 13:14, 2周前 , 239F
是的話就證明技術足以影響勝負
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05/19 13:15, 2周前 , 240F
反過來如果有技術但有技術的人不會贏那就更證明是靠賽
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05/19 13:31, 2周前 , 241F
你是女友跟陀螺戰士跑了嗎
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05/19 17:41, 2周前 , 242F
全部發同一款陀螺,如果輸的人拿磅秤出來就是沒有技術性
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文章代碼(AID): #1g2wgax8 (C_Chat)
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