[閒聊] NS2的鑰匙卡有多盤

看板C_Chat作者 (hoho)時間2天前 (2026/02/06 05:45), 2天前編輯推噓28(335182)
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https://www.youtube.com/watch?v=LD5wAB5Wi_I
懶人包 1.按照產業分析玩家遊玩習慣 20%重度玩家需要4TB以上容量,40%輕度玩家需要1TB容量,40%中度玩家需要2TB容量 所以NS2內建的256GB完全不夠用,而且任天堂自己的遊戲容量也在增加 在NS1遊戲容量小還可以不那麼頻繁刪遊戲,到NS2刪遊戲就會變得頻繁了 有人會說我只玩任天堂本家遊戲沒感覺經常要刪遊戲阿,因為任天堂現在推出的第一方遊戲還不夠多和強...... 2鑰匙卡會隨時間降價? NS1賣超過八年了,不說本家遊戲價格非常硬 第三方卡帶授權費的降價幅度也不到30%,相比之下PS5的BD降價幅度已經有50%了 而且其他平台的遊戲經常會打折促銷,特別是STEAM,玩家也養成買打折遊戲的習慣 任天堂的說法是為了保護實體銷售所以折扣少 但問題是零售商已經表示鑰匙卡銷售非常差,玩家買實體片就是為了節省主機空間 現在買了鑰匙卡不但不能節省空間而且玩遊戲更麻煩,收藏價值和二手銷售也差,那為什麼不直接買數位版? 一些第三方來說同樣有打折促銷的需求,而且玩家還發現跨平台遊戲NS版本實際上比其他平台貴10% 而且跟XBOX和PS相比,任天堂的數位版收藏更沒有保障,更容易無預警關停數位版下載 以前還可以說任天堂大部分主機有實體晶片向下相容,或是因為數位商店太爛所以升級後不繼承舊資料 但現在NS2是繼承NS1的資產,卻在沒有大規模系統升級的情況下就已經開始放風不保障玩家數位資產了 3古川說第一方作品不會使用鑰匙卡,而且數位版價格不會超過實體版? 後來POKOPIA的數位版價格更貴,玩家仔細看才發現任天堂說的是第一方[開發]的遊戲 也就是任天堂獨占但並非任天堂開發的第二方遊戲仍然有可能使用鑰匙卡 比如說寶可夢實際上就算第二方開發,銀河戰士4也是第二方開發 而且在訪談中古川並沒有保證就算是第一方開發也不會使用鑰匙卡,而是會觀察玩家反應 現在的情況就是 零售商因為鑰匙卡導致遊戲銷量下滑增加庫存壓力,特別是第三方遊戲銷量明顯低於NS1時代 第三方因為實體片和數位版本成本比其他平台更貴,銷量下滑和開發工具不完善而被迫增加風險 玩家的消費支出更貴,更沒保障,鑰匙卡不但麻煩而且二手銷售差 其他三輸,任天堂獨贏的情況 京都極道任天堂初心會的獨裁歷史再現嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.112.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770327907.A.71F.html

02/06 05:56, 2天前 , 1F
第一點就怪怪的 再怎麼說也有不需要1TB客群的人吧
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02/06 05:56, 2天前 , 2F
直接論證所有人都要1TB起跳好像有些果斷 他怎麼算的?
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02/06 05:59, 2天前 , 3F
我自認不算太輕度 NS裡面塞了一堆老遊戲沒刪+一堆照影片
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02/06 05:59, 2天前 , 4F
但64+512根本沒用完過,就算NS2遊戲大一點好了
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它所謂100%的人都需要1TB到底怎麼得出來的= =
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02/06 06:00, 2天前 , 6F
當然鑰匙卡就是莫名其妙的鳥設計 但分析怪怪的
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NS1沒有鑰匙卡,很多人買實體片省空間,而且遊戲容量相對較小,32/64GB還算夠用 NS2有鑰匙卡,馬車世界的遊戲容量是馬車8的1.95倍,鋼蕉是奧德賽的1.56倍 現在遊戲少,而且單機遊戲還可以玩完就刪 以後常駐主機的遊戲多了或想玩第三方大作怎麼辦? 一定會頻繁刪減下載遊戲 而且古川的說法是NS2的主要政策是爭取第三方大作 FF7R一款遊戲就占用大半主機空間了 難道你要頻繁下載刪除遊戲?

02/06 06:01, 2天前 , 7F
大概是我朋友統計學吧 XD
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※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 06:04:14

02/06 06:10, 2天前 , 8F
我ns1 16g用爽爽 完全不用再買記憶卡 ns2 256g根本不
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02/06 06:10, 2天前 , 9F
夠用 ff7要90g 重生看了一下要102g 沒1t怎玩
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02/06 06:12, 2天前 , 10F
我沒有質疑不夠的部分 因為我多半就是那個不夠的
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但預設100%的人都會需要至少1TB就很奇怪了
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老任256GB microSD Express賣一千五,
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02/06 06:12, 2天前 , 13F
你說256+256就足夠的NS2玩家,在這世界上竟然連1%都沒有
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02/06 06:12, 2天前 , 14F
我是會有點訝異
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02/06 06:14, 2天前 , 15F
NS1跟NS2遊戲體量有差吧。懷舊老遊戲1G不到,小遊戲2-3G差
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02/06 06:14, 2天前 , 16F
不多,但2077 FF7Re RE9 這種體量的遊戲一多起來你是能裝幾
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個?
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光是純買給小孩玩的輕度家庭 應該是很夠了
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除非他的統計中 這些人“不算玩家”
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市場銷售主力是中度玩家阿 ※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 06:17:03

02/06 06:16, 2天前 , 20F
純子供向是還好沒錯,我知道你的爭點是:並非每個人都需要1t
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02/06 06:17, 2天前 , 21F
換作我應該也還好的原因是,那些老3A我在電腦玩就好,所以
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02/06 06:17, 2天前 , 22F
目前仍只有NS1
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台灣是個人電腦普及所以還好 如果是個人電腦普及率相對較低的日本或歐美來說就有麻煩 而且如果有人就是想用主機玩第三方大作怎麼辦? 古川已經說了NS2的主要戰略是爭取第三方大作 而且NS2現在的市場定位就是取代原本PS5作為電視遊戲主力的定位 很多沒有PS5的人,或是NS開機率更高的人,大概會希望NS2能常駐更多遊戲不用頻繁增刪 ※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 06:20:12

02/06 06:24, 2天前 , 23F
原po說的也是,畢竟我主力是電腦,ns現在少玩
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02/06 06:26, 2天前 , 24F
嗯,就像L大說的,我的爭點只是那個“產業分析”而已ww
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02/06 06:27, 2天前 , 25F
題外話就是,FF7 RE在NS2限制在30FPS(還是上限),也許在優
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02/06 06:27, 2天前 , 26F
化上還有進步的空間,目前NS2也還沒有我真的想玩的專屬馬薩
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02/06 06:27, 2天前 , 27F
寶,等等再說吧
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02/06 06:27, 2天前 , 28F
其他部分也沒啥想法 同時也很反對鑰匙卡
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02/06 06:28, 2天前 , 29F
空間上對重度玩家是真的不友善
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02/06 06:28, 2天前 , 30F
我也反對鑰匙卡
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02/06 06:29, 2天前 , 31F
沒鑰匙卡 拿到也是殘廢啊 第三方那容量有不用下載
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02/06 06:29, 2天前 , 32F
的可能嗎
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02/06 06:45, 2天前 , 33F
Wii商城雖然關了到現在都還能下載已購買的
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02/06 06:45, 2天前 , 34F
應該說真正的輕量玩家幾乎不會參加統計變成統計分母
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02/06 06:45, 2天前 , 35F
一般的市場調查結果當然就是有比較高的容量需求
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還有 148 則推文
還有 24 段內文
大不了少進一點256G就像數位版PS5一樣 壓力最大其實是老任 就老任不願意吸收成本 ※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 07:45:59

02/06 07:46, 2天前 , 184F
NS2又沒搞特規 又不是索尼PSV只有他可以產記憶卡 其他家
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02/06 07:46, 2天前 , 185F
都不能用
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02/06 07:46, 2天前 , 186F
而且講的好像實體就能馬上賣出去似的,去實際看看好嗎?
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02/06 07:46, 2天前 , 187F
實體都有一堆店家不想收的了
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02/06 07:47, 2天前 , 188F
所有3A廠商都不想吸收成本啊,哪只有老任
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02/06 07:47, 2天前 , 189F
這影片各種偷換概念,真假參半的謠言最不可取
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02/06 07:48, 2天前 , 190F
影片裡也提到從NS到現在只有一家願意用大容量卡帶
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02/06 07:48, 2天前 , 191F
就那一款遊戲用而已
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02/06 07:48, 2天前 , 192F
key卡沒用你就買數位版啊 現在多少遊戲只有數位版了
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更不用說當任天堂不提供key卡選項時
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你能保證三廠遊戲就一定會有實體卡
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02/06 07:48, 2天前 , 195F
而不是跟PC一樣乾脆只出數位版?
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02/06 07:49, 2天前 , 196F
數據整理出來很清楚,廠商能少花成本上NS就少花
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02/06 07:49, 2天前 , 197F
你知道steam為什麼哪麼重要嗎
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02/06 07:49, 2天前 , 198F
NS2為了手感和安裝便利性不用M.2 SSD,那就只能用SDEX卡
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02/06 07:49, 2天前 , 199F
一堆廠商塞大容量遊戲給你進KEY卡然後你怪老任其實也是很
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02/06 07:49, 2天前 , 200F
好笑 優化砍素材砍到可以進卡帶又不是沒能力 NS時代辦得到
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02/06 07:49, 2天前 , 201F
NS2辦不到你信?
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02/06 07:50, 2天前 , 202F
偷換概念也是這id的常態 臭氣相投
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02/06 07:50, 2天前 , 203F
廠商不想吸收的成本,然後通通轉嫁給玩家,幹、好像
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02/06 07:50, 2天前 , 204F
聊鑰匙卡就聊鑰匙卡,扯到數位版權跟初心會也太遠
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02/06 07:50, 2天前 , 205F
有優化了啊,影片也有說部分在NS版的遊戲容量比其他版少
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02/06 07:51, 2天前 , 206F
玩家就很想吸收一樣
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02/06 07:51, 2天前 , 207F
就卡帶這模式真的過時了,但為了儀式感還保留下來
02/06 07:51, 207F
應該說現在還沒有哪款主機是完全沒有支援實體片的 這麼做你會先得罪零售商 XBOX想搞全數位化就得罪過一次零售商了 就算是PS5PRO至少還賣你光碟機

02/06 07:52, 2天前 , 208F
我第一次聽到選擇用不用key卡的是老任不是廠商
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02/06 07:52, 2天前 , 209F
連索尼那邊都拋棄光碟機了
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02/06 07:52, 2天前 , 210F
漲了要被噴 用key card也要被噴 最後只會求仁得仁拿到
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02/06 07:52, 2天前 , 211F
一張紙不然就只出數位版而已 然後是不是又要噴 啊我們
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02/06 07:52, 2天前 , 212F
實體收藏家的權益呢?
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※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 07:53:15

02/06 07:52, 2天前 , 213F
要說任天堂有什麼罪的話就鎖區鎖國吧 我相信不少人現在多一
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02/06 07:53, 2天前 , 214F
個被鎖的amazon帳號
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02/06 07:53, 2天前 , 215F
月經黑任文 呵呵
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02/06 07:54, 2天前 , 216F
就是不爽實體卡帶沒有完整遊戲 基本上從起點就沒有交集
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02/06 07:54, 2天前 , 217F
Xbox series S/PS5 digital edition 不就不能吃光碟
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02/06 07:54, 2天前 , 218F
現在所有平台都鎖區吧 老任還是最晚鎖付費平台的 SONY當年
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02/06 07:54, 2天前 , 219F
也是實質分區結果一堆人跟你說沒分啊
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02/06 07:55, 2天前 , 220F
你乾脆說蟲族三本哪麼爛都是任天堂的錯好了
02/06 07:55, 220F
文章代碼(AID): #1fXGzZSV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fXGzZSV (C_Chat)