[討論] 廠商 編劇 遊戲玩法 哪個最容易勸退人

看板C_Chat作者 (無名氏)時間4天前 (2026/02/02 01:44), 編輯推噓14(14028)
留言42則, 23人參與, 3天前最新討論串1/1
如題 就是看到廠商 劇情編劇 遊戲玩法 這三個 腦袋就會想到一些不太好的傳聞或想法 會導致你直接或間接就 比較不太想入坑 接觸這個遊戲 是遊戲主要玩法 例如 高難度動作遊戲 農場類型 車槍球 益智解謎 嘎啦game這種劇情文字遊戲 還是說看到廠商是 只會做課金戰力遊戲 說的話喜歡玩文字遊戲 前後文不一致而且 遊戲內容幾乎沒有的ncsoft 又或者是 最後生還者2的編劇尼爾 害怕他又開始在劇情裡告訴玩家自己的三觀 直接遠離謝謝不聯絡 又或者是其他我沒提到的東西之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.129.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769967888.A.80D.html

02/02 02:01, 4天前 , 1F
遊戲玩法呀 像toz大家都嘴遊戲難玩 不是編劇亂改劇本
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廠商
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舉個例子:UBI作手遊,卡厄斯劇情作廢重開,FGO沒遊戲性
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以上三個哪個最勸退?
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代理也是啊 小萌 橘子代理 XDD
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廠商,雷的廠遊玩方法跟劇本基本就是一坨
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要排一定是玩法最重要 強如10/10都有粉絲護航
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廠商也不是沒洗白過甚至玩家還縱容
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就只有玩法不對根本不想碰
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以我個人來說是玩法 玩法不對味就連碰都不想碰了 像終末地
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我就很喜歡角色設計 但玩法實在是我很不愛的類型所以沒碰
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廠商頂多影響我課金意願 劇本的話則是隨意 好的話是加分
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爛的話頂多就無視 不會扣分
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手遊廠商 因為怕島或惡搞 單機就玩法 玩不下去直接浪費錢
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廠商會讓我觀望 劇情看遊戲類型 玩法不對是直接不考慮
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02/02 04:11, 4天前 , 16F
沒有pvp要素的話 有啥玩法可以持續有付費意願
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遊戲種類很大的決定了玩法跟劇情的重要比例
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主要還是廠商,因為廠商是地雷的話,產品的其他方面也多少有
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問題,像是一提到育碧就會連帶想起公式化開放世界、DEI、無聊
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的玩法、無聊的劇情……所以廠商就是最大的雷點集合體。
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我也覺得是廠商,因為廠商好,連帶劇情跟玩法就有機會好
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,像是鳴潮,跟無人深空,廠商爛,遊戲玩法跟劇情就有機
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會越來越爛,上面提的ubi 跟卡厄斯
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02/02 08:11, 4天前 , 24F
看到類魂 困難 直接skip
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02/02 08:20, 3天前 , 25F
遊戲性頂尖,劇情能用就好,ND被歐美刷一整排drop the
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02/02 08:20, 3天前 , 26F
price酸老任:
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玩法
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廠商就算是大廠也是會弄出垃圾遊戲,像那個魔物荒野
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02/02 08:44, 3天前 , 29F
看遊戲類型 強調劇情的遊戲劇情寫很爛就不能接受
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02/02 08:58, 3天前 , 30F
劇情
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02/02 09:41, 3天前 , 31F
廠商吧, 有人玩遊戲是先評價廠商的, 就像很多人不碰中國製
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02/02 09:43, 3天前 , 32F
肯定是玩法,挑遊戲本來就是以玩法為主
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02/02 09:46, 3天前 , 33F
手遊加開放世界,用手機玩起來耗時又麻煩,用電腦又
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02/02 09:46, 3天前 , 34F
有其他開放世界,索性就不碰了
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02/02 12:32, 3天前 , 35F
正版授權
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02/02 13:07, 3天前 , 36F
看類型吧。RPG類劇情餵屎給你就直接不買了,TOZ跟最2就
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02/02 13:07, 3天前 , 37F
是這樣,TOZ還直接讓整個系列幾乎死掉。反過來玩法無聊
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的AVG也是受眾不少,而且蠻多手遊都沒管好不好玩的,都
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在抽角買外觀。但要是動作、戰略、射擊、格鬥類型這種
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玩法很爛馬上就不考慮。
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* 玩法無聊但是劇情好的AVG
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02/02 14:11, 3天前 , 42F
價格
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文章代碼(AID): #1fVv4GWD (C_Chat)