Re: [閒聊] 雖然大家都說洛克人死寂是因為銷量不好
昨天久違的拿洛克人合輯出來玩
先玩了11代,喔喔又是齒輪又是slow, 玩了一個小時死了20多次才打倒三個八大
關卡又臭又長,齒輪系統,完美的自殺器,好幾次切齒輪害死自己
然後切去玩一代,打完六大只死了一次毫無壓力,這才是人玩的遊戲
我才發現11代這麼難玩,節奏,操作都跟屎一樣
不是我貴古賤今阿,關卡設計真的是一代不如一代
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完整討論串 (本文為第 14 之 14 篇):