[閒聊] FF14現在是吹在最高點嗎??

看板C_Chat作者 (醬油拌飯)時間2周前 (2025/11/25 21:02), 編輯推噓85(927234)
留言333則, 86人參與, 2周前最新討論串1/1
先貼個購買證明自己有打算要玩看看 https://imgur.com/5sEWGzz
從以前FF14就號稱是能幹掉WOW的線上遊戲 現在終於要推出繁中版了 後天也要正式EA開服了 最近廣告打得多大就不用說了 能活十年的遊戲 我相信一定是有其厲害之處 但是最近看了一些影片跟文章 全都把FF14吹得超級好玩 新手友善 打副本無壓力 每個人誇獎的程度讓我感覺都有點吹過頭了... 以前會玩線上遊戲的大多都變成了兩點一線的社畜了 能玩遊戲的時間變少了 能隨時玩的手遊反而是首選 以方便性來說MMORPG相對就弱勢很多 更何況只要線上遊戲就一定會有的外掛也是個大問題 台灣代理肯花多少成本去處理也是個問號 對於台服FF14,個人覺得能撐個幾年不擺爛就算及格了 不知道大家對於要即將要開服的FF14看法是怎樣?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.190.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764075733.A.1A8.html

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沒有,7.x是等死版本
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魔獸殺手啊,還需要問?
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相信吉田啦:)
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現在才進來還挺不幸的 5.0當時才可以說最高點
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無感,我現在比較在意中國的wow泰坦重鑄時光服
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7.2好像要救劇情,結果7.3又開始7.0那套
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希望台服也能引進
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要滾快滾
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如果未來有機會的話是想試試ff14
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我是不知道台版風氣會如何,但國際服是真的超級友善
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一直殺一直殺
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早2,3年進來真的不玩可惜
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WOW殺手先去後面排隊好嗎 你沒看前面有多少款
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FF14有號稱能幹掉wow嗎?
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有段時間人數還真的超越了wow
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後來wow就搞了經典服才回溫的樣子
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建議看阿薩斯的mmorpg星系理論
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一個知根知底的老遊戲有什麼好吹的 想體驗多得是方法
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那時我當坦克打一個王,完全不知道機制暴斃好幾次,就這樣
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默默滅了五次吧,然後才有人開始教我,一開始就跟我一起在
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那邊試
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asmongold那時候也只是暫時超越,至少玩家跟官方都不
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如果是WOW我在老本滅團兩次早就跳光了 XDD
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認為能夠超越wow
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魔獸因為有FF14才能在10版後推出能留得住玩家的改動,
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我是希望兩者能繼續競爭,遊戲越做越好對玩家來說才是
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最好的
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梅森接手就不可能了
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2.0的坎過得去大概就能玩到7.0了吧
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知名的mmorpg也就剩這2款了吧
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就我自己曾玩到5版離開 我只能說劇情真的很猛 是震撼的
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那種
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FF14當前製作團隊感覺迷失了方向,希望人口流失能讓他
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們意識到內容不做些改變是不行的
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不過說真的 還好有ff14不然9版真的爛到靠北 10 11不會改
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那麼好
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當時心裡只想 要是有中文就好了 現在終於來啦!
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老實說社會人慢慢玩玩到6.0大概也兩三個月好幾百小時了
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11/25 21:10, 2周前 , 39F
,當作單機玩這個價格完全沒問題
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還有 254 則推文
11/26 01:05, 2周前 , 294F
我覺得台灣的玩家應該沒空打網路遊戲,都玩娛樂城和
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11/26 01:05, 2周前 , 295F
天堂吧?
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不能只有我玩到 你們快玩
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11/26 02:21, 2周前 , 297F
真沒吹過頭
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11/26 02:47, 2周前 , 298F
@Sirasawa
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11/26 03:17, 2周前 , 299F
摸到5版絕對是FF歷代劇情前3名 無庸置疑
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11/26 03:26, 2周前 , 300F
至少它在6.0有好好說完一個故事了 是可以玩玩 後面就...
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現在是低點吧,7版劇情整個爆炸
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幣圈一堆人在吹虛擬幣你就信嗎?
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華人劣根性一定會變得跟阿泰爾一樣
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現在反而是低點 接下來的新東西看起來有誠意但也要出
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了再說
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11/26 07:23, 2周前 , 306F
國際服友善是大家不敢講話 不是沒有江湖 等到台服開
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放遮羞布沒了就知道了嘻嘻
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11/26 07:25, 2周前 , 308F
其實14只說過從wow取經 沒說過超越
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11/26 07:26, 2周前 , 309F
沒玩過的可以玩 主線走到6.0結束 你差不多也玩不下去了
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11/26 07:51, 2周前 , 310F
399試玩一下
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如果不如預期可能繼續玩燕雲
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11/26 08:50, 2周前 , 312F
如果有鎖中國ip一定推
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6.0絕對值得,後面就……
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11/26 09:12, 2周前 , 314F
中國服都要同步國際服了,沒必要來台灣的落後版本
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台服要擔心7.0沒人還太早了 首先2.0就是個檻 古早超慢
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節奏跑腿主線在現在這世代不知道會勸退多少新玩家
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5.0結尾那邊一整個高潮,然後6.0PV放出來也是好爽,然後
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就沒有然後了
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與其說友善不如說是遊戲內容其實沒什麼好爭執的,大部
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分的內容都是單機就能體驗,每日副本追求的也不是效率
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;不過後期的高難本drama可能就比較多,但這部分就是
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核心玩家的領域,所以休閒玩家基本上大可安心遊玩
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11/26 13:27, 2周前 , 323F
只能說14 7.0就算再爛,對比台灣各種爛代理爛原廠的
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廚餘,還是香的很。
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友善和無壓力是肯定的,但有誰吹超級好玩啊?
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要說都是看合不合電波吧?
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它就提供超多內容讓你混在裡面,你可能可以找到一
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些覺得不錯想投入時間的內容,也可能全都沒興趣。
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前者就看那些內容能讓他玩多久,後者就退坑一翻兩
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瞪眼。即使是前者大概也不會說超級好玩。
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並沒有 過時遊戲 過氣版本 一堆人還當成寶
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11/26 16:27, 2周前 , 332F
其實我覺得職業系統是該整個翻修拉...
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11/26 19:33, 2周前 , 333F
我還是喜歡吉田跟玩家對幹,那股桀驁不馴的樣子XD
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文章代碼(AID): #1f9QZL6e (C_Chat)