[閒聊] 前SE總監:遊戲玩家根本不在乎AI

看板C_Chat作者 (洛克薩爾達)時間3周前 (2025/11/21 13:45), 編輯推噓53(53079)
留言132則, 67人參與, 3周前最新討論串1/1
https://bit.ly/47VmU4Q 前SE業務總監,現任 Genvid CEO 的Jacob Navok 最近在 X (推特)上表示 外界對 AI 的反感雖然很大聲,但實際情況卻殘酷得多──大部分玩家「根本不在乎」。甚 至他直言,Z世代對AI 的接受度高到讓人震驚,說他們是「在 AI 垃圾裡出生的一代」也不 為過 以下是推特原文,節錄部分 https://x.com/jnavok/status/1990136368757186996?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMuIgiMg 儘管我們在各種文章中看到了反人工智慧的情緒,但消費者似乎普遍並不在乎。 年度最熱門遊戲《偷腦腐》Steal a Brainrot 同時在線人數高達3000萬,大致相當於80倍《ARC Raiders》的同期在線人數遊戲 這遊戲名稱源自AI垃圾角色(所有腦腐角色都只是AI垃圾的3D模型) Z世代玩家熱愛AI垃圾,對此毫不在意。 即將成為新一代玩家的他們就像《黑暗騎士:黎明昇起》中的班恩那樣 「你們(舊世代玩家)只是接受了垃圾,而我(Z世代玩家)是生於垃圾之中」 ———————————— AI垃圾(AI slop):指生成式AI大量產出的低品質內容,包含文字、圖像、影片等 像是提到的《ARC Raiders》印象有用到AI生成語音、決勝時刻宣傳也有用到AI的仿吉卜力 圖片,加上AI垃圾遊戲的走紅,這種趨向看來是不可避免 所以作者認為,新世代之後的遊戲不可避免都有AI參與,甚至某些獨立遊戲都使用Claude’ s AI編寫程式碼,之後會成為遊戲界的要素之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.68.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763703917.A.E08.html

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雖然很靠杯,但玩家平均水準還真的長這樣
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玩家不能接受的是爛,不是AI
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他真沒講錯
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阿作品比AI還爛怎麼不檢討一下
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好像沒講錯
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比AI爛時玩家自然就不在意AI了阿
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想要推出NFT騙洨騙鼻的好意思
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文字不好說 圖影片是真的有一票人喜愛
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就跟其實沒有很在意版權差不多
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遊戲我不知道,但是影片的確是這樣吧,一堆ai製作的假影片
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還不是看得很開心
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推2F,AI其實愈做愈好,因此玩家們注重內容和好玩與否
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這是好事
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確實 大多玩家來是為了玩遊戲的 好玩誰還在乎怎麼做
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出來的
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去年帕魯就證明了
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人家用AI是會修正的 不是隨便生一堆電子垃圾就拿來賣的
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他是說那幾隻是腦腐角色吧
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這有三千萬人喔,我真的老了
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作品好的話,是不是AI我並不在乎阿
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未來我猜還會被玩家嗆 這功能不是AI隨便做就了嗎
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你不加入是不是不會做遊戲
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在乎的是繪師VT圈吧
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他有三千萬 他對了
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不知道被說成是不在意
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現在是要檢討玩家了嗎
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垃圾不會因為你不是用AI就比較有價值,只是現階段AI做出來
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的垃圾居多而已
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who car
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燕雲16聲的AI不就很好玩,可以開麥克風對話
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如果哪天AI進步到能省錢快速品質又好,誰會反對AI
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生成式AI對NPC對話明明是很好用的東西
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我確實不在意 這就像工廠出來時靠北沒手作沒感覺一樣
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對消費者來說 成品最重要
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在呼的是被搶工作的相關從業人員,消費者才不在乎了
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要求成品好當然最重要
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偷腦腐是啥 完全沒聽過
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確實 你AI不出包 誰知道是AI
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好玩就沒問題,但現在還沒完善
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還有 53 則推文
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然後根本沒有動腦思考過AI給出來的答案有非常高的機率是在
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騙人
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"我問過AI了"、"AI都這樣說"="我想貼幾個bytes"
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無視就好了
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然後跟這類的AI哥說 甚至把研究AI為了繼續尬聊而說謊的數據
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全都貼給他們看 就開始就開始跳針
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11/21 15:29, 3周前 , 99F
7巨頭的裁員潮就不是什麼AI哥,是資深員工用AI以後能節省
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多少工作崗位的問題,算力成本在降低,人力成本在上升
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領頭企業會先示範怎麼使用,再來才會影響別人
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確實
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確實沒講錯 但太粗暴了
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我覺得裁員潮仍然主要是因為2021~2022 招太多人的關係
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11/21 15:33, 3周前 , 105F
不只招太多 還有給出不該給的高薪
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喔 是啊 有一陣子各家搶人的時候包裹開很大
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11/21 15:34, 3周前 , 107F
當時候幾乎你只要有刷提 半路出家的就一大堆了
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11/21 15:35, 3周前 , 108F
本來想嘲諷一下 看了看他罵的挺對的
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至於資深員工一個頂幾個用,那可能要看工作了
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本來資深員工一個可能可以頂50個菜鳥
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現在有AI之後 其實菜鳥跟資深員工的差距反而變小了
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11/21 15:38, 3周前 , 112F
問題從來不是AI,而是AI能不能對比遊戲性
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你可以用AI產出有趣的東西那就沒差不是嗎
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11/21 15:42, 3周前 , 114F
生於垃圾之中也太中肯
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就我們公司來說,案子沒有變多但是單位效率變快了
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11/21 15:57, 3周前 , 116F
那應該是業務性質不同 我們是「快還要更快」XDD
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確實沒講錯 比起用AI 玩家更擔心遊戲裡面有DEI要素
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11/21 16:35, 3周前 , 118F
可以AI不可以爛,簡單
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原來之前SE找這種傢伙來當業務總監,難怪現在落到這種局
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11/21 16:55, 3周前 , 121F
有沒有用AI是沒差 但不要用了又謊稱自己沒用那就是很
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丟臉
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11/21 16:59, 3周前 , 123F
只看這段節錄的話沒說錯啊
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現在的人幾乎長時間泡在一灘ai slop的爛泥巴裡面
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當然不是ai本身的問題 而是有些人用這麼強大的工具
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還是相當遺憾的只能產出垃圾內容
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然後底層的垃圾內容佔據整個網路 這就是更遺憾的事情
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11/21 17:34, 3周前 , 128F
其實我懷疑現在有很紅的遊戲使用AI 然後沒人看出來
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11/21 18:51, 3周前 , 129F
怎麼會不在乎,要花錢就在乎了啊,我就不會買AI黃油
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11/21 18:52, 3周前 , 131F
免費的影片誰管你AI,AI短片要收你錢你還會看嗎
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11/21 23:44, 3周前 , 132F
弄得好的會欸,是說收費的AI短片patreon上就有
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文章代碼(AID): #1f7_nju8 (C_Chat)