Re: [閒聊] MMORPG最不吃操作的是哪個位置

看板C_Chat作者時間2周前 (2025/11/21 08:21), 2周前編輯推噓33(38598)
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題外話,DPS已經被誤用好久了, 用作簡稱傷害輸出位應該是稱DD, (damage dealer) DPS是每秒傷害的意思。 (damage per second) 另外一個被誤用但衍伸出新意思 的是GG (good game) 我最早看到gg是在魔獸爭霸的 對戰遊戲,通常會在對局剛開始 或者勝負底定前打出GG, 對局剛開始打出GG是指期待這是 場好比賽,結束前打GG就多少 有點嘴了,後來台灣遊戲圈子 誤用GG當作遊戲結束的意思, 也算積非成是了。 但輸出位本來就有廣為人知的 簡稱DD。 你用DPS的問題就是坦克甚至 補師都還是會有DPS,而且 在某些遊戲的特定版本, 坦克的DPS甚至會高於DD, 特別是在拉群怪的時候, 所以DPS拿來稱做傷害位是很奇怪的 回歸本題, DD吃操作的不是在輸出檢定, 因為輸出迴圈並不難, 都有固定的手順, 輸出檢定真正吃的是裝備數值。 坦克打木樁王的操作其實很輕鬆, 拉單體仇恨跟適度開減傷就行, 坦克最難的是要一邊拉Boss一邊 走位,或者是複數Boss不排ST, 以及招小怪的情況,這時候坦克 才會很忙。 而最吃操作的就是補師, 拉血線只是基礎, 解異常狀態甚至兼職控場都是 補師常常要忙的事, 好的補師甚至要熟悉其他職業 的減傷、位移技能, 更甚者要熟悉隊友的實力跟裝備, 這樣在進入Boss AOE以及招小怪 環節時,才能知道哪些職業哪些 隊友的血條跟狀態要顧好, 因此我覺得補師最吃操作/意識。 高難度boss戰,補師要一邊眼睛盯著團隊血條跳森巴,一邊不能忘記 走位。坦克則需稍微留意團隊血條, DD基本是可以專心走位跟輸出, 不太需要顧其他人的血條。 題外話,DD出Raid最吃的條件 不是操作,而是人際關係(煙) ※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言: : 像是魔獸 FF14 GW3 : 通常都會分為坦克 補師 DPS : 坦克要隨時注意仇恨太低很容易OT太高很容易就被打死之類的有時候好像還要開霸體類 : 補師就是注意走位跟隊員血量聽起來很簡單但是一個失誤就很容易導致團滅 : DPS就是拼命輸出但是也是最容易OT的樣子?副本打的快不快很大一部分就是看DPS輸出 : 三個位置缺一不可但是論操作來說哪一個是最簡單的呀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.243.172.187 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763684468.A.AA0.html

11/21 08:24, 2周前 , 1F
沒辦法啦 ff14連日本官方都這樣用了
11/21 08:24, 1F

11/21 08:25, 2周前 , 2F
誰dps高誰當傷害職,坦克比輸出贏你,我幹嘛不組四
11/21 08:25, 2F

11/21 08:25, 2周前 , 3F
坦一補
11/21 08:25, 3F
※ 編輯: ke0119 (119.243.172.187 日本), 11/21/2025 08:36:20

11/21 08:26, 2周前 , 4F
GG是星海爭霸出來的詞 不是魔獸
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11/21 08:26, 2周前 , 5F
台灣的GG=Goodbye Garbagx
11/21 08:26, 5F
我還以為是Garbage Garbage!

11/21 08:27, 2周前 , 6F
好的 sps
11/21 08:27, 6F

11/21 08:31, 2周前 , 7F
対あり
11/21 08:31, 7F

11/21 08:32, 2周前 , 8F
哪款坦dps打的比輸出職高的
11/21 08:32, 8F
WOW北境剛開都版本, 死騎坦DPS甚至整場Damage 高於DD的不少啊。 聖騎坦群坦的DPS甚至整場Damege 贏單一DD也不是什麼稀奇的事。

11/21 08:34, 2周前 , 9F
就魔獸的坦機制啊,坦王受治療後資源多傷害就多
11/21 08:34, 9F

11/21 08:34, 2周前 , 10F
要坦王/或坦小兵的那個人傷害才會高,所以四坦沒用
11/21 08:34, 10F

11/21 08:35, 2周前 , 11F
GG也有文化差異,在台灣輸的講這句是稱讚贏的講就...
11/21 08:35, 11F

11/21 08:36, 2周前 , 12F
坦會打的比dd高只會出現在非常早期,大家裝備都很爛時
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11/21 08:36, 2周前 , 13F
那就是特殊機制阿 又不是一般狀況
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11/21 08:36, 2周前 , 14F
尤其是坦用aoe拉雜魚 啪一下dps條暴衝
11/21 08:36, 14F
沒錯,DPS 跟單純Damage 混用也是一個誤區,坦克在特定 情況下DPS會很高,因為需要瞬間 拉仇恨,而DD通常會先停手。

11/21 08:36, 2周前 , 15F
一直都是要輸的先講
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11/21 08:38, 2周前 , 16F
但也是在特定情況下坦打的傷害會比dd高
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11/21 08:38, 2周前 , 17F
以前劍三95年代的蒼雲坦有被動是格擋值轉化為物理強度
11/21 08:38, 17F

11/21 08:39, 2周前 , 18F
刻意衝格擋特化的坦打王傷害可以比9成的打手高
11/21 08:39, 18F

11/21 08:39, 2周前 , 19F
但面對一些不會普攻的機制王就破功了
11/21 08:39, 19F

11/21 08:39, 2周前 , 20F
版本之子聖騎坦是有可能打得比dd高...剛才被修掉推文重發
11/21 08:39, 20F

11/21 08:40, 2周前 , 21F
而且因為要物理格擋才觸發,所以也只有當主坦位時才有用
11/21 08:40, 21F

11/21 08:40, 2周前 , 22F
WOW那個坦機制只存在兩個版本吧
11/21 08:40, 22F

11/21 08:40, 2周前 , 23F
高端的補師看一眼血條就知道你血量剩多少,精確到個位趴數(?
11/21 08:40, 23F

11/21 08:40, 2周前 , 24F
那是因為血條上有寫好嗎..
11/21 08:40, 24F

11/21 08:40, 2周前 , 25F
dwarf翻矮人 elf翻精靈台人都能接受了 哪在乎GG GL HF
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11/21 08:40, 2周前 , 26F
DPS DD AD AP
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11/21 08:40, 2周前 , 27F
廢話血條上寫著這個人有10%血我會不知道
11/21 08:40, 27F

11/21 08:41, 2周前 , 28F
當然實際你也不用知道是多少 看比例就很夠了
11/21 08:41, 28F

11/21 08:41, 2周前 , 29F
外域後期跟北烈境聖騎坦表示:輸出?!
11/21 08:41, 29F

11/21 08:42, 2周前 , 30F
另外 wow甚至有版本的補可以在爆發期比dd輸出高
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11/21 08:42, 2周前 , 31F
暗影之境的紅土補聖 紅土一開猶如天神下凡
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11/21 08:42, 2周前 , 32F
副本類型的遊戲 通常補師跟坦就是最不能惹的存在
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11/21 08:43, 2周前 , 33F
坦被打dps變高都十幾年前被淘汰的機制惹==
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11/21 08:43, 2周前 , 34F
最早魔獸坦傷害太少還會被輸出搶仇恨
11/21 08:43, 34F

11/21 08:44, 2周前 , 35F
外域的聖騎坦是ae坦的好 手牌不多
11/21 08:44, 35F
還有 66 則推文
還有 9 段內文
11/21 09:31, 2周前 , 102F
你有看過輸的打GG嗎?
11/21 09:31, 102F

11/21 09:31, 2周前 , 103F
所以輸的一方 如果沒打GG直接跳會被認為不禮貌
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11/21 09:32, 2周前 , 104F
如果優勢方的打GG 就等於遊戲未結束前就認為自己贏定了
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11/21 09:34, 2周前 , 105F
是GLHF吧?
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11/21 09:34, 2周前 , 106F
有啊 嘲諷自己隊很爛的時候
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11/21 09:35, 2周前 , 107F
GLHF是開場打的
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11/21 09:35, 2周前 , 108F
2025了還有人覺得GG的意思是台灣人誤用喔 這輩子也是有了
11/21 09:35, 108F

11/21 09:36, 2周前 , 109F
GG本來就是台灣人誤用 這個沒毛病
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11/21 09:36, 2周前 , 110F
台灣在用的GG早就不是一開始的意思了
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11/21 09:37, 2周前 , 111F
有沒有一種可能歐美也會把GG當成遊戲結束甚至衍生GGEZ這種
11/21 09:37, 111F

11/21 09:37, 2周前 , 112F
嘲諷詞呢 笑死
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11/21 09:38, 2周前 , 113F
hf gg應該只是把兩個東西合一起 本身不是一個詞
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11/21 09:39, 2周前 , 114F
先把美服載起來看一下現在環境是不是也Toxic
11/21 09:39, 114F

11/21 09:41, 2周前 , 115F
本來就應該是輸的打GG
11/21 09:41, 115F

11/21 09:41, 2周前 , 116F
別人沒認輸你憑什麼幫他宣布遊戲結束
11/21 09:41, 116F

11/21 09:50, 2周前 , 117F
GG 就算真的是誤用也不是只有台灣人這樣用,別沒事硬要踩
11/21 09:50, 117F

11/21 09:50, 2周前 , 118F
別人一腳來展現優越
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11/21 10:02, 2周前 , 119F
比較多的是開場glhf吧 hfgg的確沒啥看過
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11/21 10:03, 2周前 , 120F
你也在瞎說,去看韓國lol比賽結束主播也是喊gg
11/21 10:03, 120F

11/21 10:04, 2周前 , 121F
不過只有結束在喊GG星海時代就有了 也不是啥誤用
11/21 10:04, 121F

11/21 10:05, 2周前 , 122F
敗方是投降前喊說你打得好 直接投不喊有些會說沒禮貌XD
11/21 10:05, 122F

11/21 10:06, 2周前 , 123F
誰講hfgg 不都是glhf
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11/21 10:07, 2周前 , 124F
是說以FPS比賽好像比較沒聽過在glhf / gg的 RTS比較有
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11/21 10:08, 2周前 , 125F
可能因為RTS比較不會發生打到系統判輸吧 都是玩家決定
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11/21 10:17, 2周前 , 126F
記得GG最早做Good Game,是輸方一種謙虛說「你玩的很好
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11/21 10:17, 2周前 , 127F
,我認輸了」的意思,後來變成優勢方說成「你快投降吧,
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11/21 10:17, 2周前 , 128F
要完了」的意思吧
11/21 10:17, 128F

11/21 10:19, 2周前 , 129F
RTS勝利要打到全單位殲滅或主堡消滅等,但大局無法逆轉
11/21 10:19, 129F

11/21 10:19, 2周前 , 130F
通常就會投了,除非劣勢方覺得還能撐,但就可能會死纏爛
11/21 10:19, 130F

11/21 10:19, 2周前 , 131F
打?
11/21 10:19, 131F

11/21 10:40, 2周前 , 132F
gg就是good game,比賽結束了主播喊good game沒問題啊
11/21 10:40, 132F

11/21 10:40, 2周前 , 133F
台灣在誤用的是日常中跟人說我GG了 你要GG了
11/21 10:40, 133F

11/21 10:48, 2周前 , 134F
是開場 gl hf 結束時 gg 很早國外就有了...
11/21 10:48, 134F

11/21 10:52, 2周前 , 135F
不管你原意是啥 到台灣都要重新定義
11/21 10:52, 135F

11/21 11:04, 2周前 , 136F
台灣已經簡化到只用G了 第一次聽到還想說啥小
11/21 11:04, 136F

11/21 11:18, 2周前 , 137F
坦傷害比DD高的還有TERA的拳 邊打邊坦
11/21 11:18, 137F

11/21 11:43, 2周前 , 138F
老哥 現在AI很好用 就算
11/21 11:43, 138F

11/21 11:43, 2周前 , 139F
不用大腦 拜託也問一下AI 別再堅持什麼只有台灣誤用了 很
11/21 11:43, 139F

11/21 11:43, 2周前 , 140F
可憐
11/21 11:43, 140F

11/21 13:16, 2周前 , 141F
引申跟誤用是兩回事
11/21 13:16, 141F
文章代碼(AID): #1f7x1qgW (C_Chat)
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