Re: [閒聊] MTG與遊戲王的差別
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: https://x.com/qvvXwosbJA/status/1988143742470287688
: 遊戲王:想辦法使每一場遊戲的遊戲計畫的再現度增加
: MTG:按照抽上來的牌來決定遊戲計畫是卡牌遊戲的本質,過度強調再現性會影響遊戲性
: 你玩的卡牌遊戲比較重視那一邊呢?
: 是重視再現性,還是重視當下抽上來的牌呢?
我好像看出來原作者想表達的了
遊戲王會被他覺得重視再現度
原因不是因為檢索卡
也不是因為沒有費用限制
單純是因為額外只有15張吧
所以遊戲王的套路就比較固定
如果額外是每個種類都各能放15張
只要不是被自肅綁死
這絕對會變成有什麼打什麼的環境啊
然後打什麼都會出現2場值轉刻魔
打不過就上疊提風天霆號
銀河戰斧幻獸機是真正的能生萬物
這就是原作者想看到的世界嗎
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不然可以跟我解釋一下 效果文不會變 為什麼MTG不能重視再現戰術
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這也是我比較不理解的 我從頭到尾看下來其實兩個遊戲差不多
MTG沒干擾不也是套路嗎
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這樣感覺好像是說 我這場要用戰鬥獲得勝利 所以不管我用碼麗絲還是黑魔導都行
我這場要用特殊勝利 所以我用黑暗大法師或是威加盤都行 這樣的感覺
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會有這樣的爭論應該是原始文章內容說重視再現戰術會影響遊戲體驗吧
那都指名遊戲王了當然遊戲王玩家會發表一些意見這樣
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 11/13/2025 11:18:45
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