[閒聊] 日輕魔法屬性怎麼都設定水火風地光暗?

看板C_Chat作者 (.....)時間9月前 (2025/07/08 15:07), 編輯推噓11(11034)
留言45則, 23人參與, 9月前最新討論串1/1
RT 不知道日輕是不是說好的 屬性就那幾個 地有時是土 冰歸在水 頂多加個無屬性 像我覺得雷魔法很潮很有B格 但好像不多 這是DQ先開始的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.205.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751958433.A.DDC.html

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韓國線上遊戲天堂的六大龍也是這六屬
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不是DQ
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亞里斯多德表示
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這些就最常見的魔法屬性 當然這樣設定
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地水火風光暗應該是手遊時代後才比較多
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地水火風是四大 本來就很常見 然後再加光暗
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DQ原本屬性是很少的,要比應該要比FF
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因為從古希臘時代就是四大元素啊
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沒有耶 打從25年前沒智慧手機的線上遊戲就開始了
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DQ 勇者就有專屬雷系了。哪有分什麼光闇風水火地
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DQ沒有光暗 但多了閃熱 爆裂 閃電
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DQ跟FF都有雷啊 FF還有時魔法跟重力魔法0.0
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冰雷也不少啊 只是都歸類成風水的變種
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我說的是比較多 至少單機遊戲時代就是DQFF那樣
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一定有雷
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土邊緣不說 火好像都沒什麼變種
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但小說不多欸
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你要那麼多人寫雷系幹嗎?廁紙已經很多了
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雷電應該要歸類在火風光哪系?
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就是你看的輕小說已經是後面網遊、手遊時代了
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不然以前單機要嘛屬性很少,不然就是8~9種這樣
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雷九成八七歸在風的上位
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很多都在風裡面
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冰是算水,雷電有可能算火也有可能算風
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不然你跟家教一樣再想六個出來給大家示範一下?
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還有雷和電一個算火一個算風的
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很少看到雷丟在火那吧
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DQ最早也沒看什麼屬性,魔法打下去的傷害就那樣
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忘了哪代開始給了勇者的丁系XD
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古希臘四元素 地火水風。加個基督教善惡二元光暗
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感覺歐美小說反而較跳脫這種元素制,迷霧之子另創體制,
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哈利波特更是沒在講元素的
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降世神通中發出雷電是振火一脈的上位功法,不算罕見
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魔法科啊 沒U屬性 是溫度操作 體系是控制物理結果
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雖然也一堆古式魔法跟精神攻擊==
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雷電劈到樹木會燒起來打到石頭也會產生火花,有這種自
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然現象算成火屬應該不會太少
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DQ一開始是師承辟邪除妖那類機率咒文免疫
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早期會去查現實一些學說然後使用,這年頭是借用一些紅
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的設定然後使用
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印度跟希臘的四元素說 加上光明黑暗的系統
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你可以出個神屬性當第七個屬性啊
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地水火風就物質4態阿,固、液、電漿、氣
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07/08 17:58, 9月前 , 44F
四元素論
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07/08 21:56, 9月前 , 45F
古典希臘四元質說
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文章代碼(AID): #1eRCEXtS (C_Chat)