[閒聊] xbox 360 的 Kinect 技術

看板C_Chat作者 (我討厭人類)時間1年前 (2025/02/11 03:28), 1年前編輯推噓11(11030)
留言41則, 15人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
是說 XBOX 360 的 Kinect 技術 在十幾年前就有了 但沒看過有人用Kinect來做3D捕捉 Kinect 好像也沒有出後續的設備 到現在 Hololive 在用的家用3D 都還常常出包 有沒有人能說說看, Kinect 技術為何沒有被應用在 VR、3D捕捉? (還是其實是有的?) 畢竟當年就是 xbox 360 的一部分, 現在的技術要做只會更便宜才對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.29.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739215705.A.910.html ※ 編輯: wahaha99 (118.169.29.205 臺灣), 02/11/2025 03:28:44

02/11 03:35, 1年前 , 1F
我記得後來是應用在醫療領域啦
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02/11 03:36, 1年前 , 2F
還有教育領域
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02/11 03:37, 1年前 , 4F
隨便找了下有kinect-openni-bvh-saver之類的方案阿
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02/11 03:37, 1年前 , 5F
怎麼會沒有被應用 只是精度有限 設備現在也難找吧
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02/11 03:40, 1年前 , 6F
微軟自己都停產Kinect了 是要怎麼用
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02/11 03:41, 1年前 , 7F
另外holo家用捕捉很爛是因為用sony的Mocopi才爛
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02/11 03:41, 1年前 , 8F
那個甚至不用鏡頭 就只是把幾個感應器綁在手腳上
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02/11 03:42, 1年前 , 9F
像EN有用過比較高級的家用3D捕捉 效果還可以
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02/11 03:51, 1年前 , 10F
高級的動作捕捉很貴的,你要出錢逆
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02/11 03:53, 1年前 , 11F
https://reurl.cc/A6eGre 有人做了會自己接垃圾的垃圾桶
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02/11 03:58, 1年前 , 12F
kinect要出2時我很期待的,結果根本沒出幾款遊戲,不然
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02/11 03:58, 1年前 , 13F
玩這個不用拿搖桿穿裝備很方便,本來想說出款體感無雙割
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02/11 03:58, 1年前 , 14F
草遊戲,哇那運動量一定很大
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02/11 05:03, 1年前 , 15F
當初xbox one的二手政策被索尼黑太慘了。後來大家才知
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02/11 05:03, 1年前 , 16F
道ps4也有這種防盜版機制。而且one一開始硬體給太差,
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又硬綁kinect,加上索尼all in ps4折價輸出,連psv都
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願意割捨。一段連擊下來,打得xbox整個策略崩潰
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02/11 05:11, 1年前 , 19F
電影BBS鄉民的正義幕後的動作捕捉好像就是用kinect
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02/11 05:59, 1年前 , 20F
PS4的防盜版機制是什麼?
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02/11 06:13, 1年前 , 21F
同上求問
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02/11 07:02, 1年前 , 22F
他亂講的吧 那不是被索尼黑根本是微軟自己耍蠢
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02/11 08:43, 1年前 , 23F
防盜版機制可能是指遊戲要上網登入PSN才給玩的政策吧,但
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02/11 08:43, 1年前 , 24F
PS4當時只有多人連線遊戲才有這機制,且多人連線遊戲不上
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02/11 08:43, 1年前 , 25F
網本來就沒法玩,XBO則是連單機都要強制連網,雖然後來鬆
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02/11 08:43, 1年前 , 26F
綁但第一印象就差很多
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02/11 09:34, 1年前 , 27F
如果是那樣那哪叫防盜…
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02/11 09:39, 1年前 , 28F
就說索黑講的東西當笑話就好
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02/11 09:59, 1年前 , 29F
樓上的笑話也不少
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02/11 10:17, 1年前 , 30F
xbox one跟ps4都上世代主機了還需要黑嗎?不過按照ps2
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02/11 10:17, 1年前 , 31F
的吹,大概要再等2個世代,看看有沒有yt攤開來談吧
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02/11 10:31, 1年前 , 32F
不過平心而論,當初xbox one的12小時聯網防盜機制真的
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02/11 10:31, 1年前 , 33F
脫褲子放屁的蠢,後來ps4示範什麼叫做教育使用者連網
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02/11 10:31, 1年前 , 34F
使用,再透過不解釋內容的各種定期更新,聰明又不擾民
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02/11 12:35, 1年前 , 35F
1.這種靠結構光或ToF的主動式設備fps拉不高
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02/11 12:35, 1年前 , 36F
2.深度影像上物件邊緣深度估計極差
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02/11 12:35, 1年前 , 37F
3.深度數值在深景時解析度差
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02/11 12:35, 1年前 , 38F
4.深度影像跟RGB影像對齊不好,5. 單用深度影像辨識
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02/11 12:35, 1年前 , 39F
容易有ambiguity 問題
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02/11 12:35, 1年前 , 40F
我隨便舉幾個點,以上缺點都很可能導致體驗很爛
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02/11 12:36, 1年前 , 41F
不過還是有人做demo啦 只是不紅而已
02/11 12:36, 41F
文章代碼(AID): #1dgbDPaG (C_Chat)
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