Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大

看板C_Chat作者 (菲特)時間1年前 (2025/01/19 17:21), 1年前編輯推噓35(35038)
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※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : ※ 引述《t5957810 (Edzou)》之銘言: : : 看到Reddit上一則熱門評論 https://reurl.cc/mRNZaY : : https://i.imgur.com/oxYfyjV.jpeg
: : 這次星鐵3.0因為主線本來就很長,然後中間沒有CG時的演出不是站樁就是這幾個固定動作重複使用 : : 不然就是黑色底白字一語帶過 : : 還有人找出其實之前版本過場大部分都是站著講話完事 : : 最常出現無意義的動作就是手放胸前 : : 果不其然底下評論又拿隔壁2.0出來比較 : : https://i.imgur.com/GKIWRoy.jpeg
: : 怎麼會這樣,大家聲音太尖銳了吧! : 兩邊都有玩 : 我覺得鳴潮一下子就把標準拉得太高 在看到這篇文前我都沒特別關注角色站樁姿勢 反而比較專注在聲優表現上,尤其齋藤千和小姐配的遐蝶實在很新鮮 所以在玩鐵道3.0時其實完全沒注意到站樁問題 之前玩鳴潮時也沒特別注意,只記得珂的伴星邊跳舞邊開槍那段非常酷炫 但都沒注意平常劇情演出時的動作 剛好伴星剩最後一個沒解的 "安可" ,這非2.0的新產物 而是1.X舊時代的產品 我這次就仔細觀察一下所謂的鳴潮高標準演出是怎麼樣的 https://i.imgur.com/5Mvail3.png
https://i.imgur.com/9txzWMM.png
https://i.imgur.com/3UP91sX.png
https://i.imgur.com/jlSe3s6.png
https://i.imgur.com/209vcSB.png
https://i.imgur.com/40dOgTR.png
https://i.imgur.com/lp8LteY.png
https://i.imgur.com/FKCyst1.png
https://i.imgur.com/mu72Lks.png
https://i.imgur.com/KtHmEEZ.png
https://i.imgur.com/ZFFIaOp.png
https://i.imgur.com/3MSAmgm.png
https://i.imgur.com/Ty1N8Dy.png
https://i.imgur.com/RAX9C8L.png
https://i.imgur.com/2YFu1Ve.png
https://i.imgur.com/KIanYmv.png
https://i.imgur.com/a9u4PQz.png
https://i.imgur.com/yz2QU76.jpeg
https://i.imgur.com/LUarquW.jpeg
https://i.imgur.com/e5ExK2i.jpeg
https://i.imgur.com/7OLxpki.jpeg
https://i.imgur.com/HdD3gty.jpeg
可以看得出其實也有不少複用動作(平放、插腰、雙手舉高) 但是微表情真的多,一個任務中你可以感受到一個角色的情緒不斷的變化 但這算是有非常認真在品味遊戲才感覺得出來的差異 在看到版上文章前我甚至沒發現鐵道的站樁演出問題 然後也再次被鳴潮震驚了 等2.0下半洛可可任務出我一定要好好細品這些微動作 感覺之前沒認真看角色表情變化有點可惜 鐵道3.1出我也會仔細看看他們的演出並截圖與大家分享! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.166.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737278500.A.DDA.html

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我知道了!你是安可信徒!
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fbi警告
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好笑的是我剛入坑時自選安可還覺得不好用不想練 解完任務後就馬上拉到70了並自選換了常駐金武給她了,安可好可愛!

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鐵道喔 只有那幾個固定姿勢和號呆表情
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鳴也是因為細微表情很多面數又高,很多時候乾脆都是
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※ 編輯: Fate1095 (118.168.166.250 臺灣), 01/19/2025 17:25:43

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貼著臉拍
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像守岸人海邊那個低頭時不時偷瞄你又怕被罵的表情一絕
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這是3d優勢吧,想看微表情變化真的有趣
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鐵道也是3d的吧? 沒錯吧?

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安可可愛
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還有不知道是不是庫洛怕FBI,整個劇情中阿漂完全沒和安可
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安可我最近解任務才用到 真的是手感不太好的角色 她那
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個重擊是怎麼回事= =
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有任何肢體接觸(例如摸頭抱抱之類的)
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鳴真的很敢讓人的臉占據整個畫面,就是因為臉部超精
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細的雕琢,能做出相當微小的表情變化的關係
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重擊我會用了,放重擊後馬上切人 她會在後台把招打完
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鐵道都面癱 偶爾笑兩下繼續面癱 手像是打石膏2ㄏ
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安可重擊是脫手用的,她開始抱頭就能切別人了
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嗯 我知道要脫手 但就覺得自己打也(試用)太難用
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抱抱可能怕男漂那邊會被帶節奏吧,但那段覺得值個摸頭
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※ 編輯: Fate1095 (118.168.166.250 臺灣), 01/19/2025 17:29:57

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給模組多一點動作難度真的這麼高嗎,軌跡也被詬病好
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幾年都沒改
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主要微表情很不錯,動作其實玩久了就知道不少兼用的
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以前有人分享過一張圖 鳴潮的臉部建模好像比別人更
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多維度的點 看起來就精細非常多
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鳴潮有一些地方是不講台詞 純用角色表情說故事的
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鳴分鏡比較多 很多跟漫畫一樣 強調情緒時就拉近
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至上半身或是看人臉
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大概長離的時候吧 在手機搞核聚變的梗就那時候來的
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其實都站著+動作 但鏡頭有變化就不一樣了
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所以我才覺得很可惜,因為1.0的劇情大半都被我skip掉了
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因為碰到殘星會謎語我就下意識去按左上角..
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有人的論點是也靠著虛幻引擎才有的優勢,不知道終末
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地出來後表現怎麼樣
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我今天剛解完安可 那個小妹妹日本聲優是誰啊 聲音好頂
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故事也滿感人的
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安可肢體動作真的很多 超可愛
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這跟引擎關係不大吧 分鏡是想不想做願不願意做...
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PV做那麼豐富 看要不要做進遊戲裡而已
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拉近一點用些日式Q版表情來誇張化 也可以達到不少效果
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鳴潮聽說是有類似導演的人才
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很多畫面是電影運鏡
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鳴怪物都做得很用心 雲海妖精頭上有太陽 雲 下雨表示
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2.0日常腳色動作真的多不少
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安可伴星劇情很好,不過我原本以為她有雙重人格腹黑之類
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的,沒想到伴星超級早熟
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現在的心情 你打到血剩1/4後停手 她會哭喔 你不動
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原神在表情方面進步很多了,納塔有很多"動漫風格特化表情
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妖精會幫你補血後消失...超可愛 鳴應該做成被動怪
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鐵道就是我一直都沒專心在看角色的臉部變化所以不知道
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伴星最後那段阿飄沒有抱一下安可真的可惜
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就說會改觀吧 安可就很可愛懂事
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最近剛從鐵道過來 我個人主觀認為 光安可這1個伴星 就
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贏過所有鐵道同行任務
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鐵道同行很多對那個角色塑造沒什麼提升 鳴潮哪怕評價沒
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很好的忌炎、凌陽、吟霖 看完我至少還知道他們的過去跟
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志向是什麼
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再分享一次表情說話的守岸人
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晚太多了但看一看突然想入鳴了
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我2.0才入坑的,個人覺得不會太遲 遊戲品質是真的還不錯(戰鬥方面,2.0的大地圖探索方面) 還有2.0福利夠多,整個版本全無課可以讓你撈三個小保左右吧?

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來張新鮮菲比
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※ 編輯: Fate1095 (118.168.166.250 臺灣), 01/19/2025 18:11:55

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菲比也很可愛 開始就發現她根本超愛聲骸
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主線就透露她還幫野外聲骸取名字了 wwwwww
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伴星只有1.0跟1.0之後啦XD 從長離開始的劇本跟運鏡都
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直接跳一級了
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可惜的大概就是身為主角的漂泊者表情和動作都滿有限的
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現在趕快加入爽啊 春節肯定會再送的吧
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01/19 18:40, 1年前 , 69F
你太尖銳了
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恰版最強遊戲是這樣的
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安可的伴星還蠻用心的,連專屬音樂都有。
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我自己看鳴的動作也是固定幾種而已
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但是加上表情跟運鏡就比純站樁好很多了
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