[閒聊] unlight砂鍋的傷隨光逝怎麼改了

看板C_Chat作者 (本土轟炸機)時間1年前 (2024/12/12 11:38), 1年前編輯推噓14(14017)
留言31則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
我在玩那個古老遊戲啦 https://i.imgur.com/8V22M8L.jpeg
我記得N卡砂鍋以前最op的不就是傷隨固定2傷嗎 R技才是-2傷 怎麼被改弱了 是不是動搖不亮本了 題外話 開場就有我艾茵 好棒喔 我要瘋狂放兩個身體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733974727.A.201.html

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總之 Genius.jpg
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跟EX對調了
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原版比r版用處更多,所以官方互換了,現在ex才是固定2
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居然對調嗎 防1特1後期沒那麼好拿吧(事件卡部分
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期望值等同+6防效益的東西當ex技是在搞笑好嗎
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互換以後L跟R都變得更好用
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L戰骰數低 兩顆灌鉛防很有用 R戰動不動40骰+ 固定2傷更強
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對換才是正確的
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防3就有發動條件也改了
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後期比較會有需要用固定2來防的大傷吧 對換是正確的
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其實revive的ex是固定為3
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因為最初設計的時候根本沒有一天到晚動輒4X大骰..
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我記得最初版ex是固定為一 但因為會觸發gamble 所以才改
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成-2
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記得以前還吵過固定2跟減2哪個強
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沒得吵吧 我記得R砂鍋還因此cost被拉很低

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固定扣2就很吃判斷,亂放自己還得吃傷害
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※ 編輯: thatblue (49.216.132.147 臺灣), 12/12/2024 12:23:54

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有得吵是古早那個大多2X骰的純樸時代
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我遇過對面骰數超高結果爛骰 反而讓自己吃到2傷
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12/12 12:58, 1年前 , 19F
兩個根本不同東西 無從比較
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問個,黃色驚嘆號是什麼意思,有時候某些角色有,有
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時候又無
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12/12 13:44, 1年前 , 22F
驚嘆號是說cost懲罰吧
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這也是一個關於營運的智障故事
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cost差異太多會強制抬高cost 避免搞一隻強角+兩隻廢角
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一打三
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亞城c制 UL經典不懂遊戲的案例
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12/12 13:50, 1年前 , 27F
兩支廢角還是好的 一隻康拉德+兩隻nerf前的後期M卡
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12/12 13:58, 1年前 , 28F
更好笑的是官方帶m卡打輸玩家 對啊
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12/12 14:16, 1年前 , 29F
打輸玩家然後就把那隻角色給nerf了 可憐的金骰迪諾
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12/12 20:52, 1年前 , 30F
改小於兩傷時免傷不就好了 加一個if不至於當機吧
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12/13 03:53, 1年前 , 31F
互換才是正確的 固定2傷太強 減2傷在EX技太弱
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文章代碼(AID): #1dMbh781 (C_Chat)