[閒聊] 鍊金工坊已經變光榮一姐了嗎?

看板C_Chat作者 (rasiel)時間1年前 (2024/09/27 18:36), 編輯推噓49(49051)
留言100則, 58人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
我查了一下三國無雙的本傳8代是2018年出的 一直要到2025年才有新作起源,等於空窗七年 結果鍊金工坊這個收養來的女兒 在2018到2024年,加上手遊居然出了這麼多款遊戲 https://i.imgur.com/NxAGdh5.jpeg
然後剛剛光榮TGS直播又公布了跟手遊同世界觀的新作 https://youtu.be/gdH4nhrmyrg?si=D9w8SZSCJms_rZUQ
這個開發力太高了吧,光榮是頃全公司之力在這個乾女兒上嗎 無雙已經變成前一哥了嗎??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.252.44.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727433383.A.008.html

09/27 18:37, 1年前 , 1F
好賺一直賺
09/27 18:37, 1F

09/27 18:37, 1年前 , 2F
老社長親女兒是武藏
09/27 18:37, 2F

09/27 18:37, 1年前 , 3F
明明一直都是小品小眾 烏鴉真的這麼厲害嗎
09/27 18:37, 3F

09/27 18:37, 1年前 , 4F
也不是煉金太強 是他們已經不知道無雙能怎麼玩了
09/27 18:37, 4F

09/27 18:37, 1年前 , 5F
無雙過氣很久了
09/27 18:37, 5F

09/27 18:38, 1年前 , 6F
肉腿一擠天下知
09/27 18:38, 6F

09/27 18:38, 1年前 , 7F
應該說光榮本家的無雙過氣很久了
09/27 18:38, 7F

09/27 18:38, 1年前 , 8F
鍊金能一直想出新的鍊金系統也是很厲害
09/27 18:38, 8F

09/27 18:38, 1年前 , 9F
A25營收很猛耶
09/27 18:38, 9F

09/27 18:39, 1年前 , 10F
前幾年就這樣了阿
09/27 18:39, 10F

09/27 18:39, 1年前 , 11F
賺很多
09/27 18:39, 11F

09/27 18:39, 1年前 , 12F
Gust根本是傳說級的工作室,平均每年一作,就這樣到A26
09/27 18:39, 12F

09/27 18:39, 1年前 , 13F
無雙卡住也不代表煉金變一姊吧?作品多但是銷售量離那幾個
09/27 18:39, 13F

09/27 18:39, 1年前 , 14F
無雙類就已經不好突破 創意枯竭
09/27 18:39, 14F

09/27 18:39, 1年前 , 15F
3A動作還是有差
09/27 18:39, 15F

09/27 18:39, 1年前 , 16F
不錯阿 蠻喜歡鍊金系列的 一直出一直爽
09/27 18:39, 16F

09/27 18:40, 1年前 , 17F
重點是永遠不會把自己弄倒
09/27 18:40, 17F

09/27 18:41, 1年前 , 18F
萊沙蘇菲都很成功啊 A25沒大紅但看營收也是好成績
09/27 18:41, 18F

09/27 18:41, 1年前 , 19F
無雙限制太多了
09/27 18:41, 19F

09/27 18:41, 1年前 , 20F
剛進光榮的黃昏系列就差點倒掉 蘇菲救回來才有萊莎
09/27 18:41, 20F

09/27 18:41, 1年前 , 21F
煉金女體這素材很好發揮
09/27 18:41, 21F

09/27 18:41, 1年前 , 22F
鍊金就近年成本跟收益控制的很好吧
09/27 18:41, 22F

09/27 18:42, 1年前 , 23F
能穩定每年一作真的猛啊
09/27 18:42, 23F

09/27 18:42, 1年前 , 24F
想當年GUST剛被收編的時候還是拿不到光榮的開發資源
09/27 18:42, 24F

09/27 18:42, 1年前 , 25F
作品跟收編前沒什麼兩樣都很窮
09/27 18:42, 25F

09/27 18:42, 1年前 , 26F
現在...時代真的不一樣了
09/27 18:42, 26F

09/27 18:43, 1年前 , 27F
他們就發現煉金的客群容忍度很高 素材道具到地圖場景你照
09/27 18:43, 27F

09/27 18:43, 1年前 , 28F
每年一作但還不會被玩家嫌罐頭 這的確不簡單
09/27 18:43, 28F

09/27 18:44, 1年前 , 29F
搬前作都不是問題 甚至沒有太多新系統新要素也不是問題
09/27 18:44, 29F

09/27 18:44, 1年前 , 30F
本來就是很小品的小眾作品 沒那麼挑剔
09/27 18:44, 30F

09/27 18:45, 1年前 , 31F
畢竟這玩法僅此一家 而且說實在他們每代改進的量也不少
09/27 18:45, 31F

09/27 18:45, 1年前 , 32F
只要有新大腿新烏鴉新海鷗就會買單了
09/27 18:45, 32F

09/27 18:45, 1年前 , 33F
罐頭,隔壁控肉社不是每年一作照樣罐頭,高下立判= =
09/27 18:45, 33F

09/27 18:45, 1年前 , 34F
新妹子與動作演出才是決定性的 現在煉金真的要噴也就噴在
09/27 18:45, 34F

09/27 18:45, 1年前 , 35F
而且當時蘇菲把名聲救起來之後下作菲莉絲又被罵爆XD
09/27 18:45, 35F

09/27 18:46, 1年前 , 36F
售價而已(而這點在光榮其他遊戲也一樣) 妹子夠香就是爆賣
09/27 18:46, 36F

09/27 18:46, 1年前 , 37F
十幾萬就很多了的世界 哪像現在動則百萬千萬的
09/27 18:46, 37F

09/27 18:47, 1年前 , 38F
系統我倒是覺得有在創新,蘇菲2鍋子很好玩
09/27 18:47, 38F

09/27 18:47, 1年前 , 39F
現在有新屁股
09/27 18:47, 39F
還有 21 則推文
09/27 18:58, 1年前 , 61F
不過說起DLC萊莎其實更過分就是了 直接把一些角色劇情塞
09/27 18:58, 61F

09/27 18:58, 1年前 , 62F
dlc去了
09/27 18:58, 62F

09/27 18:58, 1年前 , 63F
那個時期是有這樣的說法 地圖上塞越多物件lag的情形就越
09/27 18:58, 63F

09/27 18:58, 1年前 , 64F
嚴重 所以只要進入像是森林花園這種很多花草樹木的就很慘
09/27 18:58, 64F

09/27 18:59, 1年前 , 65F
而且這種情形在PC上會更加嚴重
09/27 18:59, 65F

09/27 19:00, 1年前 , 66F
窩一直到A20露露亞都還有這種地圖流暢度的問題
09/27 19:00, 66F

09/27 19:00, 1年前 , 67F
無雙算是主題的問題吧 不然他們做版權無雙都不錯
09/27 19:00, 67F

09/27 19:06, 1年前 , 68F
三國戰國故事沒辦法有甚麼變化
09/27 19:06, 68F

09/27 19:07, 1年前 , 69F
但是無雙的系統好玩
09/27 19:07, 69F

09/27 19:08, 1年前 , 70F
鍊金本來就有死忠的固定玩家,不過依然持續擴展新玩家!厲害
09/27 19:08, 70F

09/27 19:32, 1年前 , 71F
omega force一直在外面幫他廠打工阿
09/27 19:32, 71F

09/27 19:35, 1年前 , 72F
每年出一作 死士一直買阿
09/27 19:35, 72F

09/27 19:41, 1年前 , 73F
萊莎除了人設還把系統變簡單了吧,戰鬥之後也改得流暢
09/27 19:41, 73F

09/27 19:41, 1年前 , 74F
很多,這也是能讓人玩下去的主因吧
09/27 19:41, 74F

09/27 19:43, 1年前 , 75F
無雙只是轉型成打工IP了 也不到沒存在感
09/27 19:43, 75F

09/27 19:44, 1年前 , 76F
人心總是要回到瑟瑟的 光榮繞了一大圈 還是回來老路
09/27 19:44, 76F

09/27 19:45, 1年前 , 77F
現在手遊論難度比A25高的多的是,只是A25也有拼圖...
09/27 19:45, 77F

09/27 19:47, 1年前 , 78F
把煉金當candy crush
09/27 19:47, 78F

09/27 19:50, 1年前 , 79F
剛收購時有傳說過一年沒發遊戲就解散
09/27 19:50, 79F

09/27 19:51, 1年前 , 80F
目前鍊金DLC吃相最難看肯定是雙子,目前應該還沒能超過
09/27 19:51, 80F

09/27 19:52, 1年前 , 81F
鍊金每個系列的調和方式都不同
09/27 19:52, 81F

09/27 19:53, 1年前 , 82F
願意等就是DX
09/27 19:53, 82F

09/27 19:53, 1年前 , 83F
竟然把當代的新角青梅放到DLC,沒買就只有在劇情在隊伍
09/27 19:53, 83F

09/27 19:53, 1年前 , 84F
不過不思議三部曲都有出包含DLC的DX,應該體會不到了
09/27 19:53, 84F

09/27 20:04, 1年前 , 85F
無雙去打工很方便,但也就只是這樣而已
09/27 20:04, 85F

09/27 20:08, 1年前 , 86F
採訪有說鍊金有一個目標是要做年貨,基本上如果某一年沒
09/27 20:08, 86F

09/27 20:08, 1年前 , 87F
鍊金新作的時候隔年或是前一年都會有2-3作
09/27 20:08, 87F

09/27 20:31, 1年前 , 88F
20災厄啟示錄,21 P5S,22風花雪月無雙,23 Fate/Samurai
09/27 20:31, 88F

09/27 20:33, 1年前 , 89F
這樣經營也沒不好,要一群喜歡搞遊戲系統的工程師去創
09/27 20:33, 89F

09/27 20:33, 1年前 , 90F
造自己的IP要花太多時間心力,不如幫別人做遊戲。
09/27 20:33, 90F

09/27 20:53, 1年前 , 91F
萊莎三作佔系列全銷量快一半 對啊
09/27 20:53, 91F

09/27 21:03, 1年前 , 92F
2019年一次出三個煉金新作 25年只有兩個 這還好吧
09/27 21:03, 92F

09/27 21:17, 1年前 , 93F
煉金系列開發難度跟無雙不同 本來就是固定一年出一款
09/27 21:17, 93F

09/27 21:42, 1年前 , 94F
烏鴉太強一下腿一下屁股
09/27 21:42, 94F

09/27 22:04, 1年前 , 95F
2014薩無 17fe無雙 18薩無dx 19風花 20災厄 22風花無雙
09/27 22:04, 95F

09/27 22:39, 1年前 , 96F
鍊金每一作的進步都很明顯 玩新的舊的就不好玩下去
09/27 22:39, 96F

09/27 22:46, 1年前 , 97F
沒辦法 妹子太香了
09/27 22:46, 97F

09/27 23:41, 1年前 , 98F
22年還有代工女性向的刀劍亂舞無雙,銷量也不錯
09/27 23:41, 98F

09/28 11:19, 1年前 , 99F
萊莎戰鬥系統不錯玩 有種女神戰記的感覺
09/28 11:19, 99F

09/28 19:00, 1年前 , 100F
gust高產似畝株
09/28 19:00, 100F
文章代碼(AID): #1czegd08 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1czegd08 (C_Chat)