[討論] 突進型招式在格鬥遊戲內都是垃圾嗎?

看板C_Chat作者 (皇后十萬)時間3周前 (2024/09/15 17:42), 編輯推噓37(41425)
留言70則, 59人參與, 3周前最新討論串1/1
如題,ACG突進型最具代表性的招式無疑就是火影的千鳥aka雷切 https://i.imgur.com/9Fd2PzO.jpeg
無論速度、傷害、甚至是帥氣度,可以說是ACG每個屁孩中二魂的啟蒙老師 但放在一般格鬥遊戲或動作遊戲,這種一直線衝過去平天下的招式無疑就是告訴別人你現在 全身都是破綻 首先角色全身沒有無敵判定,導致隨便一個飛道或弱jab都能直接斷你法 再來速度,衝過去乍看之下是很快,但路徑實在太單一,對方甚至直接先退在最遠距離點蹲 你,預判&後隙就能直接要你命 連火影裡同樣以速度見長的四代都多次打臉雷切的創始者卡卡西要是沒有敏捷開發的動態視 力作輔助等於是矇著眼睛衝去自殺 中忍考試的體術擔當小李也說千鳥要是沒有佐助的寫輪眼的話根本不可能成立 上位版本的三代&四代雷影則是有雷遁鎧甲這種所謂的全身無敵才能無視反傷硬砍過去 這麼看來這種突進型的招式真的只是中看不中用,只適合畫封面故事的浪漫招式嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.228.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726393336.A.2CC.html

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沒有科學忍具槍快
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槍也只是靠子彈突進而已
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要看有沒有無敵判定
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98路卡爾突死你
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看無敵判定,不然都是昇龍優先
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一堆撞完先動的移動招 有沒有用都馬看數值設定
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哪有,鋼彈VS街機好幾台無腦前格超強強到被nerf欸,零作用
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誇張了吧?
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本田頭槌:
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你是把超級電影霸王彈放在哪裡
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我就喜歡拉爾夫銀河幻影 爽
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法環的巨人狩獵跟火焰突刺超好用
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本田二刀流不就屁股坐和突進頭鎚嗎?
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然後格鬥遊戲也就罷了,動作遊戲的突進技幾乎都很強
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我就問你拉希德spinning mixer強不強 將軍剪刀腳跟
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因為有用來快速拉近敵我距離的功用
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賽狗庫拉夏強不強
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將軍的OD版塞摳布拉甲你參考看看
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路卡爾搬運
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格鬥遊戲突進技還有位移強制近身作用
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有突進技的角色比較好進攻
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燕撞牆
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我看你是沒被賽佛誇蝦扁過喔
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SF6快樂本田:
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大蛇薙:
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霹靂一閃六連八連算嗎?
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你玩過格鬥遊戲嗎?
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totsugeki!
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你一定沒有感受過打不贏海豚的痛苦
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你玩過格鬥遊戲嗎
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totsugeki.jpg
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用hell and heaven也會先定住對手啊
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SF6快樂本田表示:
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龍尾腳 剪刀腳
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因為硬直沒有加到負的突進技一不小心就會做壞
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老桑就缺一個突進技就完全體了
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不4 火影辣個4粉絲向動作遊戲
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泰瑞power charge 一直撞就結束惹
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安迪:你說斬影拳很爛?
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SDGO暗物質能天使表示
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英雄聯盟相剋表 突進>poke>坦克
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我看你是沒被海豚頂過
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本田:
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你都說缺點是沒有無敵判定了,那根本就是沒加上無敵判定
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的廠商的疏失!!!
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問這個問題真的很雲...
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我看你是沒被DJ綠衝後撤步搞過
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齊藤の牙突~~~/@ㄇㄆㄆㄊㄇㄇㄇㄇㄊ
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09/15 19:13, 3周前 , 50F
突進是最頂的接招技能捏 格鬥遊戲最需要的就是突進
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肯:吃我的龍尾腳
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會空揮突進沒搭配 你還是別玩格鬥好了
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09/15 19:26, 3周前 , 53F
前格魔王真飛鳥
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09/15 19:37, 3周前 , 54F
反了 突進如果真的這麼弱就不會是負的甚至會被確反了
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09/15 19:45, 3周前 , 55F
格鬥遊戲有突進的是神技好嗎?
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沒有快速拉近身位的角色大部分都是大便
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最初這種招式都會是被防禦就被確反,收益低高風險,後
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來格鬥遊戲發展起來這種招式開始出現可以中途手動停止
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或變更軌跡的設計,才會開始有人願意用。
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09/15 20:27, 3周前 , 60F
你就只是不夠快而已,你看雷影
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09/15 20:45, 3周前 , 61F
KOF97羅勃特:飛燕旋風腳腳腳腳腳腳腳
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09/15 21:24, 3周前 , 62F
TOTSUGEKI!!
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09/15 21:36, 3周前 , 63F
招式不是垃圾 用的人才是
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09/15 21:44, 3周前 , 64F
DMC如果沒stinger很難玩耶
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09/15 21:50, 3周前 , 65F
SF6的莉莉表示:
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09/15 23:16, 3周前 , 66F
SF6的倩咪表示:
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09/15 23:33, 3周前 , 67F
燕特攻最強!!
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09/16 00:38, 3周前 , 68F
…你能100%截綠衝,再來說突進沒用
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09/16 02:24, 3周前 , 69F
鐵拳最速風都突進有利 第一天玩格鬥?
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09/17 19:25, 3周前 , 70F
硬直差無法確反的突進技就很強了
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文章代碼(AID): #1cvgluBC (C_Chat)