Re: [閒聊] Concord星鳴特攻 首日上線最高僅697人

看板C_Chat作者 (+9肥宅算盤子)時間1年前 (2024/08/24 19:58), 1年前編輯推噓42(42027)
留言69則, 41人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
超級可悲 可能連FF14日服現在線上裡面光算台灣人都比600人多== 這如果全球只有600多人同時在線 這銷量是不是會比日廠那種賣5、60萬的遊戲還不如啊,笑死= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724500712.A.D16.html

08/24 20:00, 1年前 , 1F
50、60萬?再少一個位數吧
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可能連魔界戰記那種都打不贏,笑死 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:01:18

08/24 20:01, 1年前 , 2F
有個幾年前出的日活15 反觀
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08/24 20:01, 1年前 , 3F
線上不到一千應該是連5,6萬都談不上了吧
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08/24 20:01, 1年前 , 4F
你答對了~魔界戰記6(最爛的一代)都打不贏
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08/24 20:02, 1年前 , 5F
現在7百人 連賣2千套都要偷笑了吧
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08/24 20:02, 1年前 , 6F
這款應該賣10000都很拼吧
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教育是百年樹人,多賠一點無所謂,最好倒閉
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08/24 20:02, 1年前 , 8F
那畫風到底哪個白痴會掏錢買?建議去看眼科還是精神科
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08/24 20:03, 1年前 , 9F
你賣1000萬份 我賣1000分 沒有什麼不同吧
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08/24 20:04, 1年前 , 10F
輕小說都知道要找個好插畫才能讓人有看內容的動力,這人
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設除了噁心自己以外沒有任何動力想碰
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目前線上人數不到150人 比我預估的多10倍 贏了
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笑死,這片是不是連小黃油都打不贏 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:04:58

08/24 20:04, 1年前 , 13F
這東西的開發成本到底有多少 賣成這樣
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150個有多少是強迫上線的員工阿ww
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08/24 20:06, 1年前 , 15F
輕小說內容好插畫爛 還可以支持 這款沒有單機劇情欸
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08/24 20:06, 1年前 , 16F
拿他跟魔界戰記比我要跟你決鬥,魔界戰記角色都香到爆
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我是指銷量==,我魔戰鐵粉欸 https://i.imgur.com/Mz3gSX4.jpeg

08/24 20:06, 1年前 , 17F
純連線打槍 市場有好幾款可以選
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這連他們全部人三天薪資都不夠吧
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08/24 20:07, 1年前 , 20F
可能買的都是索尼員工,沒買就沒考績
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08/24 20:08, 1年前 , 21F
韓國 第一繼承者 很農 男帥女美 靠個兔子就賣翻了
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:08:58

08/24 20:08, 1年前 , 22F
政確臉已經是他相對小的問題了,重點在怎麼看都不好
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08/24 20:08, 1年前 , 23F
雖然我覺得應該封測2000人的瞬間就有人被電到起飛了
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08/24 20:08, 1年前 , 24F
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08/24 20:08, 1年前 , 25F
推推+1~我也是魔界鐵粉!! 最近研究7代@@+
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08/24 20:09, 1年前 , 26F
有些人是拿免費序號的,所以實際數字會更慘
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08/24 20:09, 1年前 , 27F
150人在線起碼能湊15場對戰 該滿意了吧
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08/24 20:09, 1年前 , 28F
這銷量看了真爽,索尼跟歐美廠麻煩再繼續
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08/24 20:10, 1年前 , 29F
就看索尼能不能覺醒~不能就請繼續吧!
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08/24 20:10, 1年前 , 30F
可以確定軌跡之下了吧,沒破千人根本笑話
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別說軌跡了,這連控肉社三萬死士都打不贏,甚至連台灣小黃油都打不贏了,女拳主義有 賣破10萬套 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:12:10

08/24 20:11, 1年前 , 31F
索尼很有錢的 多出幾部教育神作教育頑劣百姓吧
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08/24 20:12, 1年前 , 32F
我記得他們員工快100人 應該150要減掉100吧
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笑死,至少有實況主吧? ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:12:47

08/24 20:12, 1年前 , 33F
他們還放話至少更新三季,真的很有良心呢
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08/24 20:13, 1年前 , 34F
會不會破SE的紀錄 巴比倫之塔記得撐一年收?
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08/24 20:13, 1年前 , 35F
可能還要加上為了做遊戲評測買的
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08/24 20:13, 1年前 , 36F
你知道《魔戒:咕噜》最高同時在線人數是758人嗎?
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靠北 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:14:11

08/24 20:14, 1年前 , 37F
比政確特攻61人,真是不受教
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08/24 20:14, 1年前 , 38F
FF14覺得苦 要被這個拿來比==
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14沒台服啊==,你這樣想就知道多離譜了,沒台服的mmo裡面的台灣人都比這片遊戲上線 人數多 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:15:56

08/24 20:15, 1年前 , 39F
FF14:幹!你拿我和這鬼東西比!?
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08/24 20:15, 1年前 , 40F
軌跡還有一批死忠的邊罵邊買 而且至少女角群很香 這個遊
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08/24 20:15, 1年前 , 41F
戲被打死沒有回放而是強制跳出認為選單再看一次人物的傻
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08/24 20:15, 1年前 , 42F
逼動作
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08/24 20:15, 1年前 , 43F
幾百人這種就小眾遊戲首日的水準吧
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08/24 20:16, 1年前 , 44F
人物選單
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08/24 20:16, 1年前 , 45F
各位方向錯了 不要拿有爭議的比 要從史上最爛作著手
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我看到上面有人說咕嚕都比他人多笑了 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:17:20

08/24 20:18, 1年前 , 46F
然後看看隔壁棚鎖媒體宣傳的deadlock
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08/24 20:21, 1年前 , 47F
150超乎想像欸 該不會都是拿免費序號的吧
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08/24 20:23, 1年前 , 48F
那些上線玩家聊起天,赫然發現彼此都是要寫評論稿的媒體
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08/24 20:25, 1年前 , 49F
乾脆換個角度宣傳 把遊戲當成媒體同業的交流平台好了
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08/24 20:25, 1年前 , 50F
(入場費1200)
08/24 20:25, 50F
媒體應該是拿免費cdkey吧 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/24/2024 20:25:47

08/24 20:28, 1年前 , 51F
不夠大咖的媒體付點小錢就能見到業界頂流 贏麻了
08/24 20:28, 51F

08/24 20:33, 1年前 , 52F
扣掉記者、YT取材、專業踩地雷的邪典玩家不曉得剩多少
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08/24 20:34, 1年前 , 53F
教育軟體
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08/24 20:34, 1年前 , 54F
而且還不是默默無聞
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08/24 20:34, 1年前 , 55F
橘子在工商這款 笑死
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08/24 20:34, 1年前 , 56F
他是有砸宣傳跟工商的www
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08/24 20:35, 1年前 , 57F
出版社專門賣圖書館的差不多就這銷量吧
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08/24 20:35, 1年前 , 58F
輕小說只要兩百摳 你正確特工要多少 笑死
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08/24 20:36, 1年前 , 59F
隨便一款小黃遊都賣的比他好
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08/24 20:36, 1年前 , 60F
賣了有賺錢的遊戲都贏它
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08/24 20:37, 1年前 , 61F
會不會上線人數一半都是在工商
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08/24 20:41, 1年前 , 62F
不知道跟Action 52誰銷量比較多
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08/24 20:44, 1年前 , 63F
AC6,半年以上沒更新,bug跟meta都在,人數1870
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08/24 21:13, 1年前 , 64F
上面的拿軌跡跟這鬼東西比讓我很不開心:(
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08/24 21:26, 1年前 , 65F
SJW不會買遊戲,他們就恨gamer社群的人
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08/24 21:28, 1年前 , 66F
有沒有可能活俠當時同時遊玩人數都超過600
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08/24 21:32, 1年前 , 67F
600多是peak 正常1-200 都員工在開吧XD
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08/25 15:01, 1年前 , 68F
這遊戲開發成本不會低,我忘了看哪個YT說的
08/25 15:01, 68F

08/26 10:29, 1年前 , 69F
政確特攻下去吧
08/26 10:29, 69F
文章代碼(AID): #1coSheqM (C_Chat)
文章代碼(AID): #1coSheqM (C_Chat)