Re: [專欄] 台灣 做得出 / 需要 《黑神話:悟空》嗎?
※ 引述 《filmwalker》 之銘言:
: 1.台灣做得出來嗎?
: Yes 當然做得出來
: 也許需要個3年甚至5年吧
: 關鍵是製作人
: 2.台灣遊戲界/遊戲產業需要一款黑悟空之類的3A遊戲來證明什麼,或是代表什麼嗎?
: No 不需要
: 做出一款3A大作的意義很有限
: 3.就這個問題來看,若有足夠的資金與人才,那應該要挑戰一款怎樣的遊戲,才是最有意
: 義的?
: 我的答案是「原神」
: 結論
: 台灣有資金也有人才
: 只要能找對人把重要因素湊齊
: 要搞一款黑悟空出來絕對不是難事
: 但沒有必要
: 也無需跟中國比
: 台灣光今年就有九日就有活俠傳
: 中國一樣做不出來
: 遊戲產業是全球化產業
: 歐美日韓都是我們的競爭者
: 也都是我們的市場
: 要做就是目標比肩世界級的產品
: 至於是哪一國做的根本無關緊要
: 若是真能湊齊資金、團隊、管理三神器
: 要第一個做的也是原神
: 黑悟空什麼的只是一顆璀璨的流星
: 你可以仰望 可以讚嘆
: 但那終究不會是你的歸宿
: 他強由他強 清風拂山岡
: 他橫任他橫 明月照大江
https://i.imgur.com/EoKD7gY.jpeg

圖下午就弄好了
可是沒時間發文
所以還是回一下
原又贏
:)
--
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