Re: [討論] 談3a會不會跳太遠已刪文

看板C_Chat作者 ( )時間1年前 (2024/08/21 22:41), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
: : 現在一些新聞和討論,看起來就像清朝人看到洋槍洋砲湊到眼前,因為太震驚了,就開始幻 : : 想自己其實有神功護體,這種精神狀態可能跟真刀真槍一樣有殺傷力。 : : 我知道自己廢話很多,也沒什麼建設性的話,但真的有些人客觀看待自己所處的環境,接受 : : 本來早就知道的,應該也比陷入不切實際的妄想來的好。 : : 這種集體的妄想慣性,在各方面都會讓自己誤解所處的狀況,反而會讓社會更不健康 其實很簡單分幾個面向 針對遊戲產業 特別是3A 主要是四種人 1.老闆(或說是金主) 2.高階員工/主管/決策者 3.員工 4.學生 1.你是企業金主/出資者,願意投資在3A遊戲上 而不是博奕遊戲 代理網遊嗎? 2.你是高階主管且具備專案整合能力,願意待遊戲產業,而不是強勢的半導體供應鏈嗎? 3.你是員工,願意進遊戲公司,還是去純軟公司甚至是硬體公司? 4.你是學生,願意未來往遊戲產業走嗎?(這比較籠統 畢竟從美術 文編到資工 範圍太大) 如果發現機會成本都太大 大部分人答案都是否的話 那自然做不出什麼3A大作了 也沒必要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.1.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724251287.A.FC6.html

08/21 22:46, 1年前 , 1F
就是夠大的經濟體跟夠多的人口基數
08/21 22:46, 1F

08/21 22:46, 1年前 , 2F
才有辦法層層篩選 讓回答是的人湊成一家公司做3A
08/21 22:46, 2F

08/21 23:17, 1年前 , 3F
要說的話,這說法是機率問題,不然波蘭有CD Projekt
08/21 23:17, 3F

08/21 23:17, 1年前 , 4F
但人口其實沒比台灣多多少
08/21 23:17, 4F

08/21 23:20, 1年前 , 5F
波蘭是吃整個歐盟市場的, 和台灣市場差多了, 就算只看
08/21 23:20, 5F

08/21 23:20, 1年前 , 6F
人口也多台灣一千多萬
08/21 23:20, 6F
文章代碼(AID): #1cnVoN_6 (C_Chat)
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