Re: [閒聊] 台灣的遊戲環境不差吧?

看板C_Chat作者 (DDReN)時間1年前 (2024/08/20 14:59), 1年前編輯推噓73(730124)
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※ 引述《hugh509 ((0_ 0))》之銘言: : 很多人說台灣的遊戲市場小 : 可是台灣的遊戲市場總產值世界前幾 : 論網路普及、電腦也普及、遊戲人口過千萬(推估 : 整體遊戲類型的消費能力世界前幾應該也沒問題 : 經營超過十五年以上的遊戲公司或許不下十間 : 更沒有政府的內容審查會阻撓創作 : 也就是孕育大作遊戲的客觀環境,台灣都有 : 但為什麼現在沒有人覺得台灣做得出3A大作? 你是不是忽略最根本的問題 會賺錢嗎? 一款3A大作 100人做不多吧 一人台灣奴隸價3W 300W一個月 一年3600W 神速製作期 做個兩年 7200W 賣多少誰知道 誰要出 誰要賭? 你說的都是電腦環境 而不是消費行為 你怎麼確定你說的千萬人口 都會買你的遊戲 每個玩家遊戲口味差異這麼多 要求還百百種 畫面不好 割眼睛 車槍球玩膩了 類魂沒有打擊感 一堆罐頭支線 有夠無聊 文本沒邏輯 代入感有夠差 認為會全部都買單 也太有自信了吧 而且這上述都是最低標 製作人數稍微多一點 工資高一點 工期多一點 都是破億的數字 你有這些錢 為什麼不投資房地產 為什麼不投資更好回本的生意 沒有市場支持 沒有投資商 沒事做個3A的意義到底在哪裡 雷雅遊戲 甲山林娛樂夠知名了吧 連他們都不願意開發你口中的3A 到底誰會一頭熱下去跳火坑 在自己可以控制成本的範圍內 生產出優秀的作品 穩定獲利 或磨練技術 就很不錯了吧 一直心心念念 生產3A到底是什麼詛咒 誰保證3A就一定是好玩遊戲 誰保證3A就肯定大獲利? 連華納 漫威 EA 都要吃鱉 自殺突擊隊 復仇者 冒險聖歌? 就你台灣最厲害 神功附體 保證獲利?? 整天3A3A的吵 等黑悟空確定回本 賣好又賣座時 台灣廠商到時眼紅 自然會有人下去做 成功或失敗還不知道 急著想玩台產3A到底是哪裡有問題 奇怪的台灣意識作祟? 市面上這麼多神作 良作都玩不完了 還缺你一款台灣3A阿 太奇怪了吧 這些急於3A的心態 真的很想要 自己跳下來做不是最快??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.137.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724137157.A.394.html

08/20 15:00, 1年前 , 1F
3A一百人做大概磨個十年都未必可行
08/20 15:00, 1F

08/20 15:01, 1年前 , 2F
還要有行銷預算 還要市場公關部門
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太多隱藏的消耗了 妥妥破億 沒問題

08/20 15:01, 1年前 , 3F
跟體育一樣沾光贏人就爽
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08/20 15:02, 1年前 , 4F
成功了 周邊 電影 漫畫 動畫 真人劇 衍生劇 隨便賺都幾
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百億幾千億的 說真的就是台灣太多雜魚 眼光太小
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你有眼光你做啊
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08/20 15:02, 1年前 , 7F
qs 拿去炒房擺個2年都能穩定賺錢
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樓上眼光這麼好 先去信貸做阿
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08/20 15:02, 1年前 , 9F
一百人花兩年七千萬做3A,出來九成機率是垃圾
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08/20 15:03, 1年前 , 10F
我OK 你先做 拿個MC82我一定支持
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如果我去弄 在最火熱的時代即便是最廢的布袋戲 一年賺
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個兩三千億也是輕輕鬆鬆
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08/20 15:03, 1年前 , 13F
笑死 趕快去吃藥吧
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08/20 15:03, 1年前 , 14F
有眼光有自信房子去銀行抵押 你都不敢壓 要別人陪你?
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08/20 15:04, 1年前 , 15F
雷亞 甲山根本沒知名度 比目標百貨還雜魚
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人家有遊戲 還雜魚 哭惹 檯面上沒一個能打的概念XDDDD

08/20 15:04, 1年前 , 16F
急了,3A瞎吹的信徒也不是一天兩天的事,他們只會拿倖
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存者偏差的3A遊戲出來整天嘴,而無視暴死的佔多數
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一年兩三千億,史上有幾家遊戲公司做到?
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08/20 15:05, 1年前 , 19F
要有口碑才有那堆後續活動跟周邊,所以初期是最痛苦的
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08/20 15:05, 1年前 , 20F
沒本能燒 誰有辦法做這麼大成本的東西 等各位出資開公司
08/20 15:05, 20F
沒事燒這些錢幹嘛 我也想不透 吃點好的 做點小成本小製作 不香嗎

08/20 15:05, 1年前 , 21F
也因此我們永遠都會沒啥進展
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小小的一步 再慢慢走大步吧 現在有點像在逼人一步登天 有點怪

08/20 15:05, 1年前 , 22F
確實
08/20 15:05, 22F

08/20 15:06, 1年前 , 23F
黑悟空花幾個人?
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08/20 15:06, 1年前 , 24F
然後不可能月薪3w啦 3A成本都是億起跳的 台灣有哪個
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08/20 15:06, 1年前 , 25F
文創是敢投這麼多錢的
08/20 15:06, 25F
真的不可能這麼奴 隨便算算都破億 還不保證回本 嚇都嚇死了

08/20 15:06, 1年前 , 26F
我覺得中型遊戲做好就不錯 沒必要一定是3A才叫遊戲
08/20 15:06, 26F
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/20/2024 15:10:16

08/20 15:07, 1年前 , 27F
倒不如直接跟中日韓合作製作,小市場要有自知之明
08/20 15:07, 27F

08/20 15:07, 1年前 , 28F
台灣說做遊戲的中小也不是沒有 幹嘛自卑成這樣
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08/20 15:07, 1年前 , 29F
理他們幹嘛,整天說台灣遊戲市場很大但不去做遊戲的一律
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08/20 15:07, 1年前 , 30F
無視就好
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08/20 15:07, 1年前 , 31F
你說苦過前面就好,但投資者最好會給你時間整天苦==投
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08/20 15:07, 1年前 , 32F
資者是投資不是做慈善耶
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這一關最難過 誰沒事給你作愛心 投資人:錢~我的錢
還有 132 則推文
還有 19 段內文
08/20 15:40, 1年前 , 165F
3A瞎吹粉別鬧了,一堆吹3A製作的遊戲只是展示了他們優
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08/20 15:40, 1年前 , 166F
化有多差,還有遊戲內容有多貧乏,還是你看展示預告片
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08/20 15:40, 1年前 , 167F
你就當作有技術力展示喔?
08/20 15:40, 167F

08/20 15:47, 1年前 , 168F
會吹3A大概是一堆搞不懂遊戲開發和怎麼賺錢的人吧。
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08/20 15:47, 1年前 , 169F
要做3A不是不可以,但就是做夢想。要賺錢至上的話沒
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08/20 15:47, 1年前 , 170F
幾家公司會蠢到選3A的
08/20 15:47, 170F

08/20 15:48, 1年前 , 171F
在台灣就拿這些錢來炒房風險更低 賺更多
08/20 15:48, 171F

08/20 15:52, 1年前 , 172F
台灣那些優秀的獨立遊戲都不一定有賺了 整天喊3A根
08/20 15:52, 172F

08/20 15:52, 1年前 , 173F
本ㄏ
08/20 15:52, 173F
真的是 沒錢就不要想那麼多

08/20 15:54, 1年前 , 174F
中肯
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08/20 15:54, 1年前 , 175F
看看以前的三天綠 誰敢做?而且在台灣做博弈遊戲就能賺大
08/20 15:54, 175F

08/20 15:54, 1年前 , 176F
錢了 幹嘛做3A?
08/20 15:54, 176F

08/20 15:56, 1年前 , 177F
人家燒了幾年了 給句正面的不為過吧
08/20 15:56, 177F
能產出都很有愛阿

08/20 15:57, 1年前 , 178F
是說韓國3A作 劍星有賺錢嗎
08/20 15:57, 178F

08/20 15:58, 1年前 , 179F
台灣連電競都養不太起了
08/20 15:58, 179F
職業聯賽 這種東西本來就很看當地風氣

08/20 15:59, 1年前 , 180F
就連這些3A很愛吹的美國工作室也沒幾個成功做出來的
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08/20 15:59, 1年前 , 181F
好嗎。ex-BZ/Riot/EA/Ubi 跳出來自己開公司找VC的多
08/20 15:59, 181F

08/20 15:59, 1年前 , 182F
少家,隨便抓一個都是40-50M美金的投資,現在成功的
08/20 15:59, 182F

08/20 15:59, 1年前 , 183F
又有幾個?台灣有這樣的資金嗎?有沒有一半都還很難
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08/20 15:59, 1年前 , 184F
說呢(25M= 8億)一堆玩過幾個遊戲就覺得做3A很簡單的l
08/20 15:59, 184F

08/20 15:59, 1年前 , 185F
ol
08/20 15:59, 185F

08/20 16:00, 1年前 , 186F
台灣被中國抵制的話 市場就沒了一大半了
08/20 16:00, 186F
如果連歐美都賣不出去 真的不要想3A ※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/20/2024 16:10:07

08/20 16:08, 1年前 , 187F
台灣與其拼3A不如拼帕魯
08/20 16:08, 187F

08/20 16:30, 1年前 , 188F
2年 7200還是太保守 就算大家都為愛發電拿底薪 還要主
08/20 16:30, 188F

08/20 16:30, 1年前 , 189F
管老闆都不拿錢 不算租金不算水電
08/20 16:30, 189F
這個保守計算 突顯吵得根本不在乎風險管理的那一面 隨便算算都這些錢 認真算還不傾家蕩產

08/20 16:47, 1年前 , 190F
一直吵3A的才不是台灣意識
08/20 16:47, 190F

08/20 16:47, 1年前 , 191F
是要用這個來貶低台灣遊戲產業
08/20 16:47, 191F

08/20 16:54, 1年前 , 192F
喜歡賺快錢的習性 3A開發時程這麼長不如去搞詐騙
08/20 16:54, 192F
台灣人喜歡賺快錢又笑貧不笑娼的風氣 產生出的黑色產業鏈 只要有錢 怎麼賺不用說

08/20 17:01, 1年前 , 193F
真的不如拿來投資房地產
08/20 17:01, 193F
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 08/20/2024 17:38:36

08/20 18:40, 1年前 , 194F
推這篇
08/20 18:40, 194F

08/20 21:52, 1年前 , 195F
推中肯,遊戲產業產品收益波動很大,要有足夠的銀彈持續
08/20 21:52, 195F

08/20 21:52, 1年前 , 196F
產出高品質作品才能長久
08/20 21:52, 196F

08/20 22:27, 1年前 , 197F
怎麼低能兒在幻想自己有腦
08/20 22:27, 197F
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